Existe-t-il un moyen de désactiver le défilement vers les menus Spy-disguise & Engineer Build / Demolish?

Avec la plupart des autres classes, je peux passer rapidement facilement entre les armes avec la molette de défilement (avec l'option Auto-switch à la place du menu-switch allumé), ce qui est très utile.

Cependant, lorsque j'apporte le menu Spy's Disguise (ou les menus de construction / démolition de l'ingénieur), je serai pressé sur le clavier pour afficher le menu car il faut appuyer sur une autre touche pour sélectionner le déguisement / la construction.

Cependant, je peux également faire défiler la roue dans ces menus, ce qui n'est jamais ce que je voulais faire. Je veux toujours changer de clé, dire le pistolet ou le fusil, ou le sapper au couteau.

Alors, est-il possible de désactiver ces menus pour apparaître lors du défilement?

    Je ne connais pas un moyen de le faire. Cependant, j'ai un autre schéma de contrôle que vous pourriez trouver utile d'essayer.

    Je ne trouve pas une molette de défilement une méthode d'entrée fiable, donc j'ai rebondir ma roue pour fonctionner simplement comme boutons de commutation:

    bind "MWHEELUP" "slot3" bind "MWHEELDOWN" "slot1" bind "MOUSE4" "slot2" bind "MOUSE5" "slot4" 

    J'ai également lié Q pour être une clé de commutation "absolue" plutôt que la fonction d'arme dernière par défaut:

     bind "q" "slot10; slot3" 

    La slot10 oblige à continuer à fonctionner comme touche d'annulation pour les menus d'espions / ingénieurs. Si vous ne disposez pas d'un quatrième bouton de la souris (comme je le fais) et que vous ne souhaitez pas utiliser la touche de basculement (comme je le fais pas), vous pouvez lier Q à l'emplacement que la roue haut / bas Ne sont pas obligés de.