Est-ce que les cris barbares se déplacent pour les membres du parti?

Les cris barbares, tels que War Cry , empilent-ils? Si deux barbares jettent War Cry, le bonus de blindage empêche-t-il ou reste-t-il constant à une armure croissante de 20% pendant 60 secondes? Et si chaque barbarien possédait une rune différente?

Selon les réponses sur une question Monk mantra , il convient également de suivre les cris:

  • Différents cris poussent (vous obtenez les effets de tous les cris distincts)
  • Les multiplex du même cri ne s'empilent pas
  • Les versions de même cri de la même grève ne seront pas empilées, mais vous obtiendrez l'effet des deux runes.

Tater596, vous êtes partiellement correct. Les cris ne s'empilent pas, cependant, si différentes runes sont utilisées, elles le font. Si, par exemple, 2 barbares utilisent leur cri d'un coupé en toute impunité (50% de bonus de résistance), l'autre avec revigorant (+ 10% de durée de vie maximale, 310 fois par seconde), les deux gagneraient 20% d'armure, 50% de résistance, 10% maximum La vie et 310 la vie par seconde. Le cri de guerre fonctionne en fait de la même manière que les mantras.

Les effets du même genre ne s'empilent pas les uns avec les autres (à moins qu'ils ne soient indiqués dans la info-bulle, comme avec Frenzy). Lancer le même cri avec la même rune ne fera que rafraîchir la temporisation de l'effet actuel.

Je viens d'essayer tout cela, et voici ce qui s'est passé: Moi et une autre barbe, avec War Cry, avons utilisé nos cris ensemble. Il avait revigoré, j'avais l'impunité. Les runes ne s'empilent pas. Quand il a utilisé son cri, j'ai eu la vie. Quand j'ai suivi mon cri, j'ai résisté, mais j'ai perdu toute la vie et la vie supplémentaires. Les mêmes cris ne s'empilent pas, indépendamment de ce que les runes sont en eux.

Comme l'ont dit plus tôt le mois de novembre, ces cris sont amicaux et ne seront pas empilés indépendamment des runes qui leur sont attachées.

Je ne suis pas sûr si vous êtes un joueur WoW, mais pensez aux cris qui pourraient être faits par différents guerriers. Si deux guerriers étaient dans un raid, ils décideraient généralement quel cri serait fait par quel guerrier. On pourrait généralement faire "Battle shout" pour augmenter le pouvoir d'attaque, et l'autre pourrait choisir "Commanding shout" pour augmenter l'endurance. Chacun de ces guerriers pourrait avoir des points de talent investi dans l'amélioration de ces cris, et ils ont généralement laissé celui qui a le plus grand talent crié.

C'est essentiellement le même dans Diablo III.