Est-ce important quand je réparer?

Tout en jouant sur les niveaux de difficulté plus élevés, je me retrouve en train de mourir beaucoup (et donc de dépenser beaucoup d'or pour réparer mon équipement). Au décès, on dit que 10% de durabilité est perdue. Est-ce que 10% de la durabilité restante, ou 10% de la durabilité d'origine? Si c'est le premier, je pense qu'il serait logique d'attendre que mon équipement se casse pour se réparer. Si c'est le dernier, je ne pense pas que cela importe.

La formule pour calculer le coût des réparations s'effectue-t-elle de manière linéaire avec quelle durée de perte est perdue? Dans l'affirmative, cela risque de briser une telle égalité.

C'est 10% de l'original, la durabilité maximale.

En outre, étant donné que le coût des réparations s'effectue linéairement avec la perte de durabilité, et puisque la condition de l'élément est une binaire (un élément est brisé et ne contribue pas de statistiques, ou ce n'est pas, et contribue à toutes les statistiques), peu importe quand vous réparez, Tant que vous le faites avant que le premier élément ne frappe 0.