Effets mondiaux du serveur vs un joueur

Y a-t-il des différences en ce qui concerne la génération en bloc ou d'autres paramètres en mode un joueur vs serveur de versions équivalentes?

J'ai une carte que j'aimerais héberger sur un serveur privé pour que mon ami puisse jouer avec moi. Cependant, quand je suis sur la route sans Internet, j'aimerais aussi jouer un seul joueur.

Cela entraînera-t-il des problèmes, en particulier avec la génération de bits, les gouttes, les éléments, etc. (c'est-à-dire obtenir un morceau différent généré en mode serveur que le lecteur unique aurait créé), ou faire toutes les paires de versions serveur-client (j'utilise 1.6.2) utilisez-vous le même code de jeu?

Le point principal est que je ne veux pas que le jeu change, entre le mode moniteur et le mode serveur.

Il n'y a pas de différence dans la génération de blocs tant que la graine mondiale est la même et que le numéro de version de Minecraft est le même.

Le client utilise littéralement le code du serveur pour gérer la génération mondiale.