Devrais-je assigner des habitants à la salle de stockage?

J'ai joué à Fallout Shelter pendant un certain temps maintenant et j'utilise habituellement les habitants avec des statistiques SPÉCIALES appropriées pour chaque pièce ( S trength dans le réacteur, P erception dans l'approvisionnement en eau, etc.).

Cependant, j'ai une question concernant E ndurance. La seule pièce qui l'utilise est la salle de stockage. Il ne produit rien; Il n'a pas de refroidissement; Ça ne fait rien …

Même si je viens de construire et de mettre à niveau l'entrepôt, ma capacité de stock est augmentée. Y a-t-il une bonne raison pour moi de perdre mes habitants en les affectant aux salles de stockage?

    Alors que les salles de stockage ne produisent rien, mettre les habitants de type E en eux augmentera leur bonheur, améliorant votre note de bonheur moyenne et vous garantissant plus de plafonds de vos examens quotidiens. Il comptera également vers l'objectif "Place # habitants dans la bonne pièce".

    Il n'y a aucune raison de placer les habitants dans l'entrepôt qui sont liés à l'entreposage réel, mais il existe d'autres raisons:

    1. Les résidents à haute endurance deviennent heureux d'être stationnés dans l'entrepôt.

      Ceci est utile pour faire quelque chose sur tous ces 50% d'habitants de bonheur sur le frein à café; Vous pouvez les placer dans l'entrepôt à la place où ils grandissent

      Il est également nécessaire pour les habitants de haute endurance lorsque vous obtenez la tâche de mettre les habitants de X dans la bonne pièce

    2. Les habitants n'ont pas l'expérience d'être dans l'entrepôt.

      Si vous entraînez vos habitants à une endurance complète avant de les laisser au niveau, cela est très utile. Il vous donne un endroit plus accessible que la file d'attente des portes pour mettre vos habitants en attente.

      (Les habitants gagnent HP chaque fois qu'ils nivelent, et la quantité de HP acquise dépend de l'endurance qu'ils ont au moment où ils nivelent. Une fois qu'ils ont nivelé il n'y a pas de retour, donc vous pourriez vouloir que vos habitants restent au niveau 1 jusqu'à ce que vous Les ont formés à l'endurance complète.)

    3. Les habitants d'un entrepôt contiennent des incidents dans cet entrepôt.

      Pour cette raison, il vaut la peine d'avoir au moins un habitant dans chaque entrepôt. Le habitant unique contiendra la force de l'incident alors que vous déplacerez d'autres habitants ici pour résoudre complètement l'incident.

      L'alternative est de placer vos entrepôts au fond de votre coffre-fort et de les décaler, de sorte que les incidents ne peuvent pas se propager.

      Notez également en relation avec le point (2) que les habitants d'un entrepôt gagnent un peu d'expérience en évitant les incidents, mais il est généralement si rare qu'un entrepôt particulier ait un incident qu'il soit négligeable.

    Pour tout cela, il a un autre but: plus d'habitants avec une endurance plus élevée dans l'entrepôt = plus d'objets indésirables de la mise au rebut. J'avais la chambre vide et surtout je n'avais rien contre les armes ou les vêtements. Maintenant, quand il est plein de personnes à haute résistance, j'ai des objets de la mise au rebut à chaque fois, donc ça me semble une grande différence. Si vous déménagez bien évidemment.

    Si vous mettez un habitant dans la salle de stockage avec des statistiques d'endurance plus élevées que le reste, rien ne se produira. Leur bonheur n'augmentera pas plus que n'importe quelle autre pièce, alors n'hésitez pas à former leur force ou leur agilité.

    Les entrepôts sont destinés à ceux qui ont besoin de protection. Quand il y a des cafards et des incendies, les gens de votre entrepôt sont à l'abri du danger. Cela les rendra heureux.