Dans quelle zone se produit chaque événement?

Il existe de nombreuses réalisations sur la réalisation d'événements spéciaux (quelles sont les petites quêtes secondaires que vous pouvez faire sans entraver votre progression de quête actuelle). En outre, la plupart, sinon tous, incluent une sorte de récompense XP / Gold pour l'achèvement.

J'ai essayé de cliquer sur les réalisations, mais pour autant que je puisse le dire, il n'y a aucune indication de la zone dans laquelle l'événement se produit réellement, et je ne veux pas rejouer des quêtes entières pour obtenir un événement si je n'ai pas à.

Dans quelle zone chaque événement a-t-il lieu?

Les quêtes marquées d'un + ont des réalisations d'événements associés.

Loi I

  • + Carrion Farm – Forsaken Grounds in Fields of Misery (C'est une grande ferme évidente avec de nombreux transporteurs de peste et 4 nids de peste qui peuvent générer au hasard dans plusieurs endroits à travers FoM, mais je le trouve souvent dans la partie nord du plan. , Vous rencontrerez un agriculteur assiégé avec un marqueur de quête)
  • La Famille de Rathe – Cripture en décomposition Niveau 2 dans les Champs de Misère (Dans le donjon aléatoire, Cryptage en décomposition, vous rencontrerez le fantôme, Willa Rathe avec un marqueur de quête debout dans une masse d'eau)
  • The Precious Ores – The Lost Mine Level 2 dans Fields of Misery (Dans le donjon au hasard The Lost Mine, vous rencontrerez Tashun the Miner avec un marqueur de quête)
  • + The Matriarch's Bones – une crypte créée au hasard dans Cemetery of the Forsaken (Dans la crypte, vous verrez des urnes brillant de bleu et le fantôme, Lady Dunhyld avec un marqueur de quête)
  • + Jar of Souls – une crypte générée au hasard dans le Cimetière des Forsaken (Au centre de la crypte se trouve une chambre fermée avec un pot bleu accessible à partir de 4 côtés. Le pot bleu commence l'événement)
  • + The Last Stand of the Ancients – The Festering Woods (C'est un marqueur grave sur le sommet d'une colline. Je vois toujours peu de temps après être entré dans Festering Woods. Le chemin se divise au début et une fois que vous passez la fente, c'est au milieu De la carte.)
  • + Guerre éternelle – Les bois de Festering (c'est une pierre carrée sur le terrain appelée le monument de Nephalem qui se trouve au hasard au milieu de The Festering Woods).
  • L'hermite sacrificiel – Wortham Bluffs lors de la quête Trailing the Coven (Après avoir traversé le pont juste avant The Caverns of Aranae, vous allez au hasard rencontrer Rodger the Alchemist et l'événement commencera)
  • + Revenge of Gharbad – Highlands du Sud (Un événement aléatoire dans l'endroit aléatoire Pyre antique qui apparaît dans la partie nord-est de la carte, à droite de la route juste au sud-est du camp des chèvres, vous rencontrerez le fantôme Gharbad avec un marqueur de quête.)
  • Le fourreau balayé – The Watch Tower Level 2 dans les Highlands du Sud (Dans le lieu aléatoire The Watch Tower, vous rencontrerez rarement Vendel the Armorsmith et l'événement commencera) (C'est là que vous obtenez le livre Scabbard of Talic the Defender associé au Acte général, réalisation de la connaissance des gens, une étude rapide)
  • Un inconnu dans le besoin – Halls of Agony Level 2 (Dans la fosse ardente juste à côté de la sortie de Halls of Agony Level 2, il y aura au hasard une jeune fille en fer au coin nord. Approchez la fosse pour entendre Merhan appeler à l'aide et commencer L'événement.) (C'est là que vous obtenez le livre A Prisoner's Journal associé à la réalisation générale de la Loi I, une étude rapide)
  • Réputation restaurée – Highlands Passage (juste à l'extérieur de Halls of Agony Level 2, vous rencontrerez Kyr the Weaponsmith au hasard et l'événement commencera)

Acte II

  • + Un or mineur – Plateau hurlant (Vous rencontrez au hasard un PNJ avec un marqueur de quête près d'une grue avec un coffre resplendissant au sommet d'une colline sur un lieu d'événement apparaissant aléatoirement dans la partie nord-centrale du plateau hurlant, juste au sud du pont pour Black Canyon Mines.)
  • + Lair de Lacuni – Mineworks abandonnés dans le Plateau hurlant (Vous commencez cette quête en entrant dans le donjon au hasard Abandoned Mineworks.)
  • + Esprits gardiens – Vents pécheurs (Dans un lieu d'événement aléatoire dans Stinging Winds, vous pouvez trouver au hasard un Nécromancien Morin avec un marqueur de quête au sommet d'un affleurement rocheux avec un bâtiment. Si le PNJ n'est pas là, il y a un coffre à la place ).
  • + The Restless Sands – Stinging Winds (Dans un lieu d'événement aléatoire, vous rencontrez Mehtan the Necromancer avec un marqueur de quête).
  • + Crumbling Vault – La salle des trémies et la chambre des trésors de Vault dans les vents pétillants (Complétez le donjon aléatoire chronométré et atteignez la salle des trésors de la voûte)
  • + L'idole de Rygnar – Chambre de l'idole perdue dans les vents pétrinants (Une fois que vous entrez dans la chambre, vous rencontrerez Poltahr avec un marqueur de quête)
  • + Prisonniers de Kamyr – Dahlgur Oasis (dans un endroit aléatoire dans l'oasis de Dahlgur, vous rencontrez des gardes attachés à des publications. En dégageant l'un d'entre eux, vous commencez l'événement.)
  • + Sanctuaire de Rakanishu – Oasis de Dahlgur (dans l'endroit aléatoire qui apparaît dans la partie sud-est de la carte où un tas d'ennemis effectuant une cérémonie au sommet d'une colline peut être vu, vous pouvez commencer cette quête en grimpant sur la colline. L'épée que vous obtenez car elle est utilisée pour la réussite de Bashanishu)
  • + Trésor perdu de Khan Dakab – Tomb de Khan Dakab à Dahlgur Oasis (Entrez le donjon aléatoire Tomb of Khan Dakab pour commencer l'événement.)
  • Sardar's Treasure – Tombe de Sardar à Dahlgur Oasis (Entrez le Dungoeon aléatoire Tomb of Sardar pour commencer l'événement.)

Acte III

  • + En attente de renforts – Stonefort pendant la quête Turning the Tide (Peu de temps après avoir entré Stonefort dans le cadre de la quête Turning the Tide , vous rencontrerez Captain Haile avec un marqueur de quête)
  • Raising Recruits – Stonefort pendant la quête Turning the Tide (Au premier catapault dans le cadre de la quête Turning the Tide , vous rencontrerez le Sergent Burroughs avec un marqueur de quête) (ceci avec Protect and Serve a une réussite pour ne pas laisser mourir)
  • Protégez et servez – Stonefort pendant la quête Turning the Tide (Au deuxième catapault dans le cadre de la quête Turning the Tide , vous rencontrerez le Lieutenant Lavail avec un marqueur de quête) (ceci avec Raising Recruits a une réussite pour ne pas laisser mourir)
  • Manuel Overide – Stonefort pendant la quête Turning the Tide (Au troisième catapault dans le cadre de la quête Turning the Tide , vous rencontrerez le lieutenant Clyfton avec un marqueur de quête)
  • + Forged in Battle – The Keep Depths Level 1 (Quelque part avec une fosse de lave et une forge dans The Keep Depths Level 1, vous pouvez rencontrer Ironsmith Maldonado au hasard avec un marqueur de quête)
  • + Sangs – La caserne Niveau 2 (Vous allez au hasard rencontrer un gardien du gardien avec un marqueur de quête près de l'entrée de la caserne Niveau 2)
  • + Marée de bataille – Le champ de bataille (Vous rencontrerez au hasard le colonel Severyn avec un marqueur de quête sur les champs de bataille. Parfois, la quête commence dès que vous approchez)
  • + Triage – Les champs de bataille (Vous rencontrerez de manière aléatoire le Sergent Brooks avec un marqueur de quête sur les champs de bataille)
  • + Blaze of Glory – Rakkis Crossing (Vous allez au hasard rencontrer le capitaine Haile avec un marqueur de quête par une fissure enflammée au milieu du pont sur la section relevée pour la première partie de Rakkis Crossing)
  • + Crazy Climber – Rakkis Crossing (Vous allez au hasard rencontrer le blessé James privé avec un marqueur de quête par un ensemble d'escaliers sur le côté nord du pont sur la section relevée pour la première partie de Rakkis Crossing)

Acte IV

Aucun.