Conseils de construction de personnages pour Older Scrolls IV: Oblivion? [fermé]

Quels sont vos bons conseils / stratégies pour créer un bon caractère dans Oblivion?

The Elder Scrolls Wiki a un long article sur ce sujet: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation

Peut-être le plus grand: plan dès le début quant au type de personnage que vous voulez jouer. Si vous voulez jouer à un combattant de type combattant, en évitant le magicka entièrement, l'Atronach pourrait être un meilleur signe que si vous étiez un mage. (Ou inversement, un Dunmer [elfe sombre] avec le signe du Seigneur (je pense que c'est le seigneur) ne souffrira pas d'un dégât accru de feu en raison de sa résistance raciale innée à lui.)

La chose intéressante à propos de ce jeu est la façon dont vous vous concentrez. Étant donné que vous devez augmenter dix niveaux dans vos capacités de base afin de gagner un niveau, vous pouvez essayer de rendre vraiment simple de niveler en créant une classe personnalisée qui a des capacités de base que vous utilisez tout le temps, ou allez le Exactement le contraire et ayez vos compétences de base celles que vous utilisez le moins souvent.

Je suis un gars sournois. Je me faufile partout, de sorte qu'il serait bon de monter rapidement, alors que l'athlétisme m'aiderait à progresser plus lentement parce que vous ne pouvez pas acquérir de l'expérience dans l'athlétisme et se faufiler en même temps (en théorie, de toute façon). Le même type de ying / yang peut être trouvé dans le type d'arme que vous utilisez et dans une certaine mesure le type d'armure que vous portez (même si cela peut être mélangé)

Choisir un type de personnage devrait dépendre des bonifications stat, pas des résistances. Un breton avec une grande magie peut encore être un combattant, mais un orc ou une escorte peut avoir plus de mal à lancer des sorts plus élevés plus tard. L'immunité / résistance au feu / poison / maladie et même la respiration de l'eau peut être acquise avec des objets afin qu'ils ne deviennent pas trop lourd dans votre choix.

En fin de compte, bien que ce jeu ait des tonnes de relecture, et une partie de celui-ci éprouve de nouvelles combinaisons. Accrochez-vous et amusez-vous!

En outre, la question de savoir si vous souhaitez ou non modifier le système d'avancement est vraiment pertinente. Si vous ne le faites pas, vous voudrez peut-être vous assurer d'avoir une compétence liée à chaque attribut principal. De cette façon, vous pouvez obtenir un meilleur niveau statistique global avec un peu d'effort supplémentaire. Je ne pense pas que cela soit nécessaire, mais si vous aimez min / max, il faut en tenir compte.

Si vous ne modifiez pas le système d'amélioration, mes conseils les plus forts seraient les cours personnalisés! Regardez les défauts – ils sont plutôt décents, mais souvent ils utilisent certaines compétences pour niveler que vous ne voulez pas ou besoin avec le type de personnage que vous jouez. À l'inverse, si vous cherchez plus d'un défi, vous pouvez mettre des compétences comme l'athlétisme et l'acrobatie (ce qui, je l'ai trouvé, était difficile à faire simultanément) dans votre classe personnalisée.

Rappelez-vous que vos choix de compétences seront directement liés à votre croissance d'attribut. Par exemple, l'utilisation intensive de la lame augmentera votre force. Si vous choisissez vos compétences de classe à bon escient, vous pouvez maximiser les attributs les plus importants de votre personnage (quel que soit leur cas) relativement rapidement.

Une chose importante à noter: il n'existe pas de règles qui peuvent rejoindre les différentes guildes et factions. Ainsi, vous pouvez être un débile de 98 livres avec un arsenal de destruction massive magicka et toujours être dans la guilde du combattant; À l'inverse, vous pouvez être un voyou qui mange tout-brawn-no-brain et devient encore l'archimage de la guilde du mage.

L'une des choses incroyables concernant Oblivion est qu'il est presque infiniment rejouable, simplement en raison du système de classe extrêmement flexible. Je l'ai joué complètement au moins trois fois (j'ai perdu la trace) – une fois comme un type d'archer sournois avec une certaine magie pour la sauvegarde, une fois comme un mage de magie pure, et ce dernier temps comme un épée de combat rapproché – maniaque maniable. ( C'était amusant. Je ne me souviens pas de ce que j'ai appelé cette classe, mais la partie la plus difficile au niveau supérieur était que j'avais choisi les acrobaties et l'athlétisme.) Expérimentez et amusez-vous.

Oh, enfin, une dernière chose à noter: Oblivion tend à égaliser les ennemis au fur et à mesure. Ainsi, avoir des armements plus puissants à des niveaux inférieurs peut rendre le jeu beaucoup plus facile que d'être constamment sur la piste de niveau. Cela dit, par niveau 20 environ, presque tout est relativement simple. Au niveau 30, le seul problème que vous devriez être est exactement comment porter tout votre butin hors de la porte d'Oblivion.

(Mon personnage de plus haut niveau était le plus récent, le gars acrobatique brandissant un sabre, à 45 ans après la fin de tous les add-ons).

Après avoir joué des centaines d'heures d'Oblivion, j'ai finalement fait une pure classe mage .

L'indice est que si vous voulez être à la fois capable de lancer des sorts puissants et, en même temps, d'utiliser les meilleures armes dans le jeu, il est plus facile d'entraîner un mage à utiliser l'épée ou autre chose que d'enseigner une pure classe STR à utiliser la magie , Parce que (voici la partie la plus importante): vous ne pouvez pas utiliser les sorts les plus puissants puisque vous n'avez pas le mana pour cela.

C'est dommage, car il y a tellement de sorts fantastiques dans le jeu!