Comment trouver la Maison des Curios?

… et quels autres secrets et bonnes affaires sont situés dans la zone?

La Maison des Curios est l'un des donjons pour la réussite de No Stone Unturned , et aussi (selon DiabloWiki ) l'emplacement d'un livre de mathématiques , qui est nécessaire pour la réalisation de A Quick Study . La réponse à Où sont tous les donjons aléatoires dit que la maison est dans les Champs de Misère, mais je n'ai pas pu le trouver.

La Maison des Curios est une instance très rare qui engendre dans la zone des Champs de Misère . L'instance elle-même est située dans une sous-zone nommée intitulée Logement solitaire. Trouver cela nécessitera d'avoir de la chance, ou passer beaucoup de temps à fonctionner et relancer la zone. Pour le trouver, dirigez-vous vers les champs de la misère, vérifiez chacun des six points de frappe possibles et, si vous ne le trouvez pas, laissez le jeu et reprenez. Définir votre droit de quête pourrait vous permettre d'entrer dans le jeu directement dans cette zone, ce qui réduit le temps passé à voyager.

Il y a six morceaux dans la zone qui seront remplis par des carreaux aléatoires. Deux d'entre eux sont toujours le Waypoint et le Khazra Den, ce dernier requis pour faire avancer la quête. Par conséquent, quatre des six morceaux seront remplis à partir des autres carreaux possibles. L'un des morceaux est plus petit que les autres, et ne correspondra pas à une grande tuile (mais pourrait correspondre au logement solitaire ou au waypoint).

Dans l'image suivante, j'ai esquissé les six points aléatoires, et les ai étiqueté avec ce qu'ils étaient pour moi ce jeu. Les morceaux seront dans les mêmes endroits, mais le contenu à l'intérieur est aléatoire.

Champs de la misère

Les grandes carreaux possibles sont les suivants:

  1. Un «rassemblement de chèvres», qui se déroule près de plusieurs maisons brûlées
  2. Un lac
  3. Le minizone Isolé , avec une embuscade arborée
  4. The Forsaken Grounds , lieu de l'événement Carrion Farm
  5. The Forlorned Farm , et l'entrée de Farmer's Cellar

Si une mosaïque n'a pas l'un des éléments ci-dessus, elle pourrait avoir:

  1. The Lonely Dwelling , entrée à la Maison des Curios
  2. Entrée au donjon Lost Mine
  3. Entrée au donjon du Scavenger's Den (Si vous trouvez l'un de ces, vous ne trouverez PAS aucun des autres, IE partagez le spawn … Alors Ne continuez pas à chercher, il suffit de recharger votre jeu)

Si un morceau a l'un des «petits» morceaux, le reste du morceau semble être rempli d'autres objets aléatoires, comme un arbre brûlé ou une vieille lame à scie. Je pense que Khazra Den et Waypoint sont en fait des «petits témoins» dans l'algorithme du jeu. En outre, l'arbre brûlé pourrait être l'un des gros morceaux, mais je ne suis pas sûr – j'ai trouvé ma maison de Curios et je n'ai pas encore fait de recherches. 😉 Quoi qu'il en soit, le point est, il y a ces six points, et vous devriez vérifier les six.

Aussi dans cette zone, près du coin supérieur (le plus au nord) de la zone et un peu vers le bas et à droite, sont quelques étapes qui mènent à une petite maison. Cela peut être l'une des trois choses différentes: juste une maison décorative que vous ne pouvez pas entrer, l'instance Pillaged Home , ou Tinker's Hovel qui est l'emplacement du Wandering Tinker's Diary .

J'ai finalement compris ça! Il y a toujours deux gros blocs, qui peuvent être l'un des éléments suivants:

  1. Ferme abandonnée
  2. Crypte en décomposition
  3. Lac
  4. Terres abandonnées
  5. "Goatman rally" (un chèvre parle à environ 15 autres chèvres)
  6. Arbuste isolé

D'après ce que je peux rassembler, tous ces éléments ont une chance de fraye égale. Ces deux grands blocs sont toujours situés au nord-est et au sud-ouest.

Il y a toujours un bloc de chalets variable qui est une petite sortie de l'extrême nord de la carte. Il est toujours là et ne se déplace jamais.

Ensuite, il y a un bloc fixe qui est un bûcheron et c'est toujours au nord est (à gauche du grand bloc et au sud du bloc de chalets variable et petit bloc.

Il y a toujours 4 petits blocs. Deux d'entre eux sont le repaire Khazra et le waypoint. L'un d'entre eux est soit la mine perdue, soit le repaire du chalutier (pas certain à ce sujet, mais 80% sûr). (Note spéciale: Den Shavengers, Lost Mine et House of Curios partage spawn, vous n'obtiendrez aucun des autres si vous en voyez un. Alors sortez du jeu et rechargez-vous!) Le dernier est l'un des éléments suivants:

  1. Arbre brûlé
  2. L'embuscade de Goatman (un chèvre seul se trouve dans une flaque avec deux buissons de chaque côté de lui. Si vous l'attaquez, les chèvres jaillissent des buissons)
  3. Puddles entourés de buissons (assez sûr de celui-ci, l'ont déjà rencontré quelques fois)
  4. Un épouvantail
  5. Enfin, la maison des curiosités! (Je pense que c'est le plus rare à découvrir sur le 4)

Il existe un diagramme brillant des positions de tous les blocs dans le lien ci-dessous. Les blocs engendreront toujours dans ces endroits. J'espère que cela t'aides!!! Bien que ce soit la 6ème photo, je pense. Il suffit de donner plus de détails que les réponses précédentes.

Entrez la description de l'image ici

Source de l'écran

La meilleure façon de le broyer est de mettre la quête à l'acte 1, la quête 5. Ramassez la quête de Caïn et allez dans les champs de la misère, trouvez le Khazra Den et entrez. Vous obtiendrez le point de contrôle.

Maintenant, quittez le jeu, puis chaque fois que vous reprenez le jeu, vous allez engendrer à l'intérieur de Den, alors partez et vous verrez que le Den et le waypoint sont marqués sur votre carte. Utilisez le waypoint pour déterminer où vous êtes et allez à la chasse. Et bien sûr, maintenant, vous avez 1 zone de moins à vérifier!

Pour ceux qui recherchent la maison. Le scavigreur et le mien perdu ne sont pas considérés comme l'autre petit bloc. J'avais les flaques d'eau entourées de buissons et ensuite la maison de curiosité plus kazra et wp bien sûr. Alors ne vous arrêtez pas si vous en trouvez un.