Comment réparer correctement dans DotA 2?

J'ai finalement eu mon invitation DotA 2 Beta. Maintenant, pour apprendre le jeu, je lis que c'est un bon début de jeu de soutien des héros (comme j'avais déjà envie de faire dans League of Legends). Bien que je sois encore très nouveau dans le jeu, je pense que c'est principalement le travail de soutien à acheter et à créer des salles.

Je suis donc intéressé à apprendre à réparer efficacement.

  • Quels sont les points bons / importants pour les salles?
  • Comment intervalles-temps ? Quand dois-je quitter la voie?
  • Et s'il y a différents types de salles comme dans LoL: quand utiliser lequel?

Sur l'image suivante, j'ai également marqué les salles que j'utilise régulièrement sur le MMR supérieur à la moyenne (~ 3700). Travailler en mode AP lors de matchmaking public où la contre-mesure est moins fréquente.

Entrez la description de l'image ici

Lisez le guide complet ici pour des explications plus détaillées sur les couleurs et les lieux marqués.

Pour les jeux d'habileté moyens avec une faible garde et pas contre, vous devriez vous concentrer principalement sur les points rouges, en particulier 2 collines près des runes avec la priorité de la partie supérieure au début du jeu et plus bas après avoir tué le roshan devient plus probable.

  • Avoir au moins un quartier près de la rune éliminera les chances d'aller au mauvais côté lorsque les runes de chronométrage
  • Les collines vous donneront plus de vision que de placer les salles sur le terrain
  • Évite facilement les ganks puisque la rivière est la manière la plus commune de ganking
  • Voir l'équipe ennemie attaquant le roshan est un énorme avantage
  • Il révèle également un chemin près d'un magasin secret et d'un camp neutre

Les quartiers devraient être placés dès leur arrivée et remplacés un peu avant qu'ils expirent (vous pouvez voir la minuterie), c'est le meilleur si vous pouvez aller prendre une rune et placer une nouvelle salle en même temps afin que vous ne perdez pas Beaucoup de "temps de voie", si c'est sur une voie opposée, vous pouvez y arriver et le combiner avec une gank ou une tentative de poussée.


Il y a 2 types de gardes, les gardes d' observateurs et les Sentinelles, ceux dont vous avez besoin, sont les observateurs, l'autre est utilisé pour révéler des ennemis invisibles et est placé directement sur la ligne près du combat (rose)


Si vous voulez des guides vidéo plus avancés, vous devez vérifier le canal XV Rogues

Le guide lié que Arremer a publié ici est absolument génial, mais c'est probablement un peu pour un joueur très nouveau. Quand j'enseigne de nouveaux joueurs, je leur ai donné 8 bonnes places de quartier à utiliser, d'autres plus basiques que d'autres. Je les ai encerclés sur l'image liée:

8 points de quartier

  • Tout d'abord, il existe les deux points de garde évidents près des runes. Ce sont vos points par défaut, et ils sont donc les plus susceptibles d'être contrebalancés. Vous devriez utiliser d'autres personnes si vous commencez à être contrevenu.
  • Ensuite, il y a les salles qui bloquent les camps de traction. Le blocage de ceux-ci devrait se faire presque automatiquement dans chaque jeu avec le premier ensemble de salles achetées. Ce sont les points entourés de l'image avec les lignes roses qui en découlent, ce qui indique le camp bloqué. Ils peuvent être un peu difficiles à placer, alors essayez-le dans un jeu pratique.
  • Enfin, il existe 4 points de garde offensifs. Ceux-ci sont plus situationnels dans leur utilisation, mais ils sont aussi les plus importants pour vous permettre de profiter de votre équipe. Si vous ne vous occupez pas de façon offensive lorsque vous avez l'honneur, vous invitez l'autre équipe à revenir au jeu. Les points jaunes sont les plus connus, mais les deux autres points sont presque aussi bons.

Il y a tellement à corroborer que c'est quelque chose que vous allez améliorer depuis très longtemps. Pour un nouveau joueur complet, voici ce que je suggère de commencer.

Donc, un aperçu: avec vos 2 salles au lieu de départ, un endroit capable de voir un emplacement de rune, et un pour bloquer le camp d'attraction. Essayez de le faire juste vers 0:00, mais pas auparavant, de sorte que votre héros moyen puisse voir où se déroule la rune 6:00. (Observer les dernières 6 minutes). C'est très important. De là, garder les quartiers au milieu et peut-être placer des salles agressives si vous savez que vous pouvez le faire en toute sécurité. Surtout, vous êtes préoccupé de garder un œil sur les tentatives de gank et Roshan dans la partie du milieu. Après avoir pris les tours de T2 avec votre équipe, vous vous inquiétez d'obtenir des salles offensives après avoir remporté des combats d'équipe. Cela vous permettra de sécuriser le jeu. Les bons joueurs de soutien sont beaucoup plus influents dans Dota2 qu'ils ne l'étaient dans LoL, mais c'est toujours le même rôle ingrate et beaucoup plus difficile à accomplir.

Je vous suggère de lire ma réponse ici aussi pour savoir comment comprendre la contre-attaque, ce qui se fait avec Blue Sentry Wards (ils durent 3 minutes).

Bonne chance, toutes les questions se sentent libres de répondre.