Comment puis-je éviter un jeu ennuyeux?

Je trouve que le début et le milieu du jeu sont géniaux: il y a de l'excitation et du défi en explorant le monde, en trouvant des villes et en défiant les autres joueurs. Mais alors, le jeu final se transforme presque toujours en un sifflement engourdissant.

Par exemple, en ce moment je joue 8 joueurs vs AI. J'ai atteint le point que je parviens toujours à atteindre: il est fondamentalement inévitable que je gagne maintenant, mais je dois encore donner des ordres répétitifs à des dizaines de villes pour une centaine de tours pour l'envelopper. J'espère une condition de victoire intéressante, mais je recule habituellement sur Conquest puisque cela met fin à la monotonie un peu plus vite.

Un de mes amis a la même expérience. Est-ce que nous faisons quelque chose de mal ou n'avons-nous pas la patience nécessaire? Les jeux de finale Civ sont généralement plus longs et moins difficiles que les ouvertures?

Tedium provient des sentiments que vous prenez beaucoup de décisions qui n'impactent vraiment rien. Alors…

Minimiser le nombre de décisions que vous devez prendre:

(Bien sûr, essayez de vous débarrasser des décisions qui ne comptent pas et gardez celles qui le font).

  • Automatiser! Si vous vous ennuyez avec les travailleurs, installez-les pour automatiser et faites en sorte qu'ils cessent de vous harceler. Il y a aussi une auto-exploration.
  • Déplacez vos unités où vous voulez vraiment qu'elles viennent, pas seulement ce qui tourne les points de mouvement.
  • Fortifiez ou supprimez l'unité lorsqu'ils ne contribuent plus à l'aide. Ils cessent de demander des commandes!
  • Définissez la file d'attente de construction pour les villes. (Merci @Colen)
  • Ouvrez l'arbre technologique et dites-le de rechercher quelque chose en retard dans l'arbre. Je pense qu'avec shift ou ctrl, vous pouvez faire la queue des techniciens.
  • Villes de marionnettes – Plutôt que de contrôler chaque ville vous-même, en reprendre quelques-uns, et les laisser comme des marionnettes. Ils profitent à votre civilisation, sans en coûter le temps de prise de décision.
  • Etats de la ville – D'ailleurs, ne prenez pas les états de la ville si vous ne devez pas le faire. Ils vous aideront très bien comme ils le sont, avec le droit convaincant.
  • Jouez à des vitesses plus rapides – Cela minimise les virages supplémentaires que vous prenez pour des unités uniquement, souvent inutilement.
  • Jouez sur une carte plus petite – Obtenir des places ne dure pas longtemps, et il y aura moins de villes / unités en général.
  • Jouer contre moins d'adversaires – Ceci est mieux accompli en conséquence de jouer sur une carte plus petite, et les avantages sont les mêmes: moins de décisions à prendre.

De mon expérience, les jeux rapides en moyenne ne sont que plus amusants, car même si le jeu est mauvais, il se passe rapidement. Ensuite, vous commencez un nouveau jeu et avez l'occasion d'apprendre des erreurs tout le plus tôt!

Si vous êtes sûr que vous allez gagner, pourquoi continuer à jouer? Vous avez déjà gagné.

*poof* ennuyeux disparu!

En général, si vous avez atteint le point où vous êtes sûr de gagner, il ne vaut pas la peine de jouer. Obtenez la victoire militaire si vous voulez un «crédit» pour la victoire, puis passer à un nouveau jeu.

Quelques idées sur la façon de garder plusieurs jeux de se sentir répétitifs

  • Jouez sur un niveau de difficulté plus élevé. Cela rendra plus difficile de démarrer très tôt, mais si vous avez un bon jeu, cela peut se produire.
  • Essayez de commencer le jeu à un âge plus avancé. Cela vous permet d'avoir toutes les armes avancées avant que vous soyez dans une situation où vous êtes déjà le gagnant de facto.
  • Jouez sur un type de carte différent. Les continents jouent beaucoup moins que Pangea ou les petites îles.
  • Essayez pour les différentes réalisations Civ-specific, en particulier celles comme Bollywood
  • Plutôt que d'essayer une victoire spatiale et de s'installer pour Dominance, optez pour la victoire Dominance dès le début et contestez-vous sur la rapidité avec laquelle vous pouvez l'obtenir.
  • Essayez un jeu de challenge d'une ville. Cela augmente considérablement le défi et accélère le jeu en réduisant le nombre de décisions que vous devez prendre.

À quel niveau de difficulté jouez-vous? Les Handicaps AI et Computer augmentent considérablement sur les difficultés supérieures. Si vous cherchez plus d'un défi (pour allonger le temps avant que le "fastidieux" s'inspire), lancer la difficulté jusqu'à une hauteur.

Vous pouvez également essayer des jeux contre d'autres humains. Ne ressemble-t-il pas à une coalition surprise des sept autres joueurs pour faire de l'intérêt pour la vie.

La nouvelle condition de victoire de domination devrait minimiser ce problème. Si vous êtes vraiment assez avancé pour que les joueurs de l'IA soient incapables de gagner, vous devriez pouvoir prendre toutes les capitales. Vous pourriez peut-être faire cela en 50 tours ou moins. Il suffit de construire au moins 1 unité supérieure par joueur d'AI, et sur une carte avec des océans importants au moins 1 navire par joueur pour escorter l'unité. Je m'attends à ce que vous le trouviez plus intéressant que de passer des heures à rouler les civilisations de l'IA, tout comme la fin fréquente de Civ IV.