Comment puis-je sauver le monde de la propagation de Hallow et Corruption / Crimson?

Après le Wall of Flesh, Hallow apparaît et Corruption / Crimson se propage encore plus vite.

  • Corruption / Crimson se répand dans tout
    • Sauxe Hallow
  • Hallow se répand dans tout
    • Sauf la boue (jungle)
    • Sauf blocs synthétiques comme la brique grise
  • Les résultats de la réunion Hallow et Corruption sont imprévisibles

Comment puis-je les empêcher à la fois de façon permanente et efficace de prendre le contrôle du monde, compte tenu à la fois de la couche supérieure et du sous-sol?

(Par exemple, placer simplement la brique grise sur la surface n'arrêtera pas la propagation souterraine?)

Et cela vaut-il la peine d'effort?

Avec le Clentaminator présent dans le jeu, c'est vraiment assez facile, si un peu de temps et coûteux. Creuse des hellevators tous les 120 blocs dans la zone que vous souhaitez purifier. Avec la solution verte équipée, flottez chaque fois sur chaque hellevator, essuyez d'abord vers la gauche, puis vers la droite. J'ai récemment fait cela dans l'un de mes mondes, et cela a parfaitement fonctionné. Je recommanderais de vérifier de temps en temps après avoir fini de vous assurer de ne rien manquer. Cela transformera également tout biome de champignon souterrain en jungle, donc vous voudrez peut-être revenir en arrière lorsque vous avez terminé et le convertir avec Dark Blue Solution.

Quand je l'ai fait, j'ai laissé de vastes étendues de terre de la surface au monde souterrain converti, et même apporté Crimson d'un autre monde, donc j'ai eu tous les biomes présents. Assurez-vous que si vous faites cela, vous avez mis des arbres plus larges (j'ai laissé six blocs) autour des zones corrompues / cramoisi / sanctifiées afin qu'ils ne se propagent pas.

Depuis la mise à jour 1.2, le NPC Steampunker (gagné en tuer un boss mécanique) vend le Clentaminator (pour 2 pièces de platine).

Cela a été utilisé avec une solution verte (25 en argent) car le munition renverra tout ce qui frappe la pureté (prairies normales).

Il a une portée d'environ 40 afin que vous puissiez créer des tunnels tous les 80 blocs et pulvériser dans les deux sens.

Pre-hardmode, votre meilleur pari est probablement de limiter les «inconvénients» du gazon corrompu, et d'éliminer chirurgicalement les zones de risque grave, avant de convaincre et de vaincre le patron de Wall of Flesh (activant Hardmode et la propagation rapide de la corruption / Hallow).

Ce que je fais, c'est couper tous les arbres (et enlever les coffres assis sur l'herbe) dans une zone corrompue, puis battre le goudron de toute herbe (et des épines) sur toute surface exposée. Puis je brosse les entrées du gouffre et saupoudrez la poudre de purification sur Ebonstone exposé (les poudres Vile / Purification normalisent, Holy / Unholy Waters convertit une cible aux extrêmes). Ce qui finit par se produire, c'est qu'en général, le trafic de péage à travers ces régions «corrompues» tend à être beaucoup moins interrompu par les bêtes de la Corruption (à l'exception du Dévoreur occasionnel), car la plupart des créatures «Eater» ont tendance à provenir Le bord inférieur de l'écran, et se faire piéger dans leurs puits.

À ce stade, je visite principalement l'Ossature pour la rupture de l'Orbe Ombre, et la collecte des Champignons Vile (et la Mouche de la Mûre mûre pendant la Lune du Sang, jusqu'à ce que je reçois assez de graines pour une ferme). À chaque visite, je dépoussière les murs / planchers avec une pile ou deux de poudre. Finalement, quand il semble que la plus grande partie de la surface dans une section est pure, je creuse à travers la paroi du puits ou le sol / le plafond du chasm, en recherchant toute pierre d'écoulement restante pour nix, ou corrompre les taches d'herbe pour battre. Je plie la surface pour rendre les combats faciles à rassurer Eater of Worlds.

Je vous conseille que si vous allez «supprimer» la Corruption, vous prenez votre temps et faites-le avant d'aller à Hardmode, afin que vous ne deviez pas faire tout cela dans une course longue et fastidieuse pour éviter une rechute. Même alors, je n'ai pas encore beaucoup joué dans Hardmode, alors je ne peux pas dire à quel point vous devrez réviser cette stratégie lorsque cela sera déclenché.

D'une manière générale, il y a assez d'argile ou de poussière non exposée dans la plupart des couches des couches supérieures du sous-sol que vous ne devez pas craindre de faire exploser le monde entier. Retirez l'herbe corrompue / sanctifiée autant de la surface (et des grottes / piscines de surface) que vous le pouvez, et vous devriez être bien.

Une façon de se battre (ne corrige pas complètement le problème à moins que vous soyez très dévoué) est d'utiliser la poudre vile / purification sur les blocs sanctuaires / corruption respectivement. Ces poudres transformeront les blocs en blocs réguliers, bien que si vous prenez trop de temps pour purifier le monde, cela peut ne pas faire de différence