Comment puis-je niveler l'eau?

C'est peut-être mon TOC interne, mais des situations comme celle-ci m'ennuient de ne pas finir. Parfois, un morceau d'eau est "ruiné" sans raison rationnelle apparente et toutes les tentatives pour le restaurer à la normalité sont rencontrées avec une défaillance.

Ma dernière tentative était de créer de la terre où les courants étaient, puis de l'enlever. Le résultat est représenté. : /

Y at-il quelque chose que je peux faire à ce sujet, ou est-ce juste un problème?

Placez la saleté juste sous les courants fous et elle devrait se trier automatiquement.

Si ce n'est pas le cas, ajoutez un bloc source à l'endroit où l'eau s'écoule.

Le problème est qu'il existe des blocs sources manquants (aka blocs de printemps) du niveau supérieur du lac.

Étant donné que les blocs de source d'eau ne se répliquent que s'il existe un bloc vide qui est adjacent à deux blocs sources et qui a un bloc normal en dessous (sans verre, roseaux, géniteurs de la foule ou quelque chose comme ça). Il ne peut pas remplir la couche supérieure d'un Lac profond. Une façon de le réparer consiste à en faire un lac peu profond en plaçant la saleté sous celui-ci, mais cela peut entraîner des courants sous-marins lorsque le bloc est enlevé.

Le moyen le plus propre à réparer est de relacher ce bloc source manquant avec un seau. Mais vous dites qu'il n'y a pas de blocs solides pour déverser le seau? Ensuite, placez un bloc au-dessus!

Eau casséeBloc tetris!

Et plongez sous celui-ci, regardez vers le haut et déversez un seau d'eau. Vue sous-marine Pas de courants sous-marins créés!

Bien sûr, dans mes images d'exemple, il n'y a que 2 blocs de profondeur, donc un bloc de saleté au fond du lac aurait également fonctionné.

Il y a une nouvelle solution à ce qui nécessite un mode Créatif en multijoueur, et même fonctionne sous l'eau.

Tout d'abord, passez en mode créatif pour remplir la zone affectée avec des blocs de glace. Vous pouvez activer Creative en multijoueur en tapant /gamemode <username> 1 dans le chat.

Ensuite, revenez en mode Survie ( /gamemode <username> 0 ) et écrasez-les avec une pioche.

Ta-da! Les blocs de glace brisés sont maintenant des sources d'eau.

Dans la version 1.5 (et au-delà), cette question des blocs non-source qui mêlent vos lacs ne peut se produire que si votre lac a des blocs sources manquants (eau qui coule) jusqu'au bout du lac. Cela peut noyer vos animaux, donc il y a plus de raison que jamais de le réparer.

Pour le réparer, placez des blocs au fond du lac sous toute l'eau qui coule. Cela va recréer et mettre à jour tout le reste de l'eau jusqu'au bout de la surface. Si cela ne règle pas tout, placez un autre calque. De grandes zones d'eau courante (des explosions de glace suralimentées ou des lacs artificiels artificiellement fabriqués) peuvent exiger le placement d'un seau d'eau ou deux sur les blocs que vous avez placés.

Lorsqu'il est fixé, vous pouvez supprimer tous les blocs que vous avez placés.

J'ai également eu du mal avec ça. Ma solution était de monter dans ma piscine dans des cellules de 4 à 4 (1 profondeur) et de les remplir avec de l'eau en utilisant la technique du "puits sans fin" pour vider un seau d'eau dans deux coins opposés.

Une fois que vous avez rempli chaque cellule, vous pouvez commencer à décomposer les murs entre les cellules un bloc à la fois. Parfois, le même effet qui rend le travail sans fin remplira complètement le bloc supprimé. Parfois, ce ne sera pas le cas. Si ce n'est pas le cas, vider un seau directement sur l'espace.

Pour les pools de plus d'un bloc en profondeur, remplissez complètement la couche inférieure, puis construisez le réseau cellulaire pour le prochain niveau supérieur «suspendu» sur votre couche remplie et poursuivez le processus.

Répétez à l' infini . Évidemment, cela prend beaucoup de temps et d'efforts.

Bien sûr, dans votre cas, puisque vous avez juste un «petit» problème (par rapport à la superficie totale de votre piscine), essayez de supprimer cette zone, enlever l'eau et essayer ma méthode ci-dessus, en détruisant les derniers murs extérieurs.

La clé est de se rappeler que l'eau dans un seau est un bloc comme tout le reste.

Avertissement: Cette réponse peut ne plus s'appliquer à la version actuelle de Minecraft.

Je suis content que je ne sois pas le seul gêné par cela.

J'essaie d'éviter cette situation entièrement en construisant la piscine de manière à éviter cela – Commencez avec une piscine de 1 carreau et remplissez-la d'eau. Vous n'aurez aucun flux d'eau folle si vous remplissez chaque espace avec un bloc de source d'eau, et l'eau vous aidera en vous répliquant personnellement. Une fois que vous avez votre bassin d'un bloc en profondeur fonctionnant correctement, il suffit de creuser, d'une couche à la fois (oui, de l'exploration sous-marine!) Jusqu'à ce que vous atteigniez la profondeur souhaitée.

J'ai créé un mod qui corrige ce problème. Il est disponible ici .

  1. Créez un périmètre de saleté rectangulaire autour de "eaux turbulentes", avec 2 largeurs, 2 sections transversales profondes, comportant 2 cubes au-dessus du niveau d'eau et 2 ci-dessous.
  2. Travailler à partir du coin extérieur, retirer le bord extérieur supérieur, permettant à l'eau de progresser de 1 carré vers le centre.

    Le cube sous-marin révélé (la section x est maintenant en forme de "L") empêche la création d'un écoulement descendant et celui au-dessus du niveau d'eau empêche l'inondation de la zone centrale. Cette bande révélée de cubes sous-marins peut maintenant être retirée et récupérée en toute sécurité.

  3. Répétez cette construction 2×2 dans le périmètre précédent, en la rétrécissant successivement vers le centre à chaque fois.

Sous le bloc qui coule «étrangement», placez un bloc sous celui-ci, cela fonctionne pour moi.