Comment puis-je créer des unités efficacement?

Je viens d'écraser presque tout mon argent sur un bateau lookin très cool. Comment puis-je regagner la solvabilité sans passer beaucoup de temps dans mon inventaire?

Au moment où j'ai trouvé une séquence d'étapes qui produira 50 carbone et 100 Plutonium en ~ 5000 Unités (en créant du Fluide Suspension puis en le transformant en Electron Vapor). Existe-t-il de meilleures recettes ou des séquences de recettes que je devrais rechercher? Ou devrais-je simplement laisser tomber tout et mener un minéral particulier?

    Une méthode qui n'est pas incroyablement rapide mais fiable (environ 1,5 m toutes les demi-heures) consiste à aller simplement sur un port spatial, à regarder ce marchand de ports et à noter tout avec une étoile d'or à côté d'eux pour acheter + 90% ou plus de valeur que la moyenne galactique. Ensuite, descendez vers l'endroit où les navires de l'espace arrivent et achètent tout dans leur inventaire qui vendra au vendeur des points spatiaux pour le double de la valeur. Rincez et répétez à l'infini.

    Ma méthode actuelle, et tout cela dépend de vos planètes, a une planète à proximité de moi qui a Gravatino Balls sur le terrain d'environ 25k chacune.

    Pour moi, toute planète où les sentinelles vous attaquent automatiquement, ces orbes, désignés par un jaune! Lors de l'utilisation du scanner.

    En outre, un bonus (selon la façon dont vous le regardez) est chaque fois que vous prenez un orbe que des sentinelles viennent après vous, dont vous pouvez obtenir des modules de titane et de neutrinos, qui vendent également pour de l'argent.

    Vous pouvez créer deux à trois millions d'unités par heure en fabriquant des jetons de dérivation.

    Les jetons de dérivation vendent pour 3575 chacun, et ne nécessitent que 10 fer et 10 plutons à fabriquer. Cela signifie que vous pouvez utiliser cette méthode sur presque toutes les planètes, sans équipement spécial ni recettes, et sans argent actuellement à votre nom. Il est également très efficace dans l'espace, car chaque pile de fer ou de plutonium 500 vous ramasse 90 000 unités de jetons. C'est encore mieux que l'or!

    Pour ceux qui doutent que cela puisse vraiment vous donner beaucoup d'argent, c'est ainsi que j'ai déterminé la valeur: j'ai chargé mon jeu, ce qui est arrivé en dernier par un Trading Post, alors j'ai couru là-bas comme point de départ. J'ai ensuite programmé le temps nécessaire pour obtenir 500 plutonium du poste de négociation, qui est sorti à deux minutes. Cela inclut regarder autour pour trouver un emplacement probable, en courant là-bas, en évitant certaines sentinelles gênantes, et l'extraire. Je devais faire un peu pour en trouver, et j'ai également extrait de l'aluminium pendant que j'étais là-bas, alors je pense que c'est un moment que vous pouvez généralement atteindre. Cela passe à 2,4 secondes / puce (120 secondes / 50 jetons).

    J'ai ensuite chronométré combien de temps il a fallu pour obtenir 500 fer avec un laser minier, qui était de 40 secondes. Je n'ai pas ajouté de temps pour trouver du fer, car il est presque toujours abondant près du plutonium. Je viens d'extraire les choses les plus proches, qui n'étaient pas trop riches en ressources, donc ce devrait être un nombre raisonnable pour atteindre constamment. Ceci est de 0,8 seconde par puce.

    Ensuite, j'ai créé 16 puces (la quantité d'espace d'inventaire que j'ai eu ouverte), qui a pris encore 40 secondes. Je n'ai pas réorganisé mon inventaire pour le rendre plus efficace, et je suis sur la PS4, donc vous pouvez probablement rencontrer ou battre cette fois facilement. Cela ajoute 2,5 secondes par puce.

    Enfin, j'ai vendu toutes mes fiches, qui ont pris dix secondes. Combien de fois cela ajoute-t-il par puce dépend de combien vous vendez à la fois, mais soyons pessimistes et disons que vous n'avez que dix machines à sous disponibles. Cela ajoute une seconde par puce.

    Si nous ajoutons tout cela, nous voyons qu'il faut un total de 2,4 + 0,8 + 2,5 + 1 = 6,7 secondes par puce. Il y a 3600 secondes dans une heure, ce qui donne 3600 / 6.7 = 537 jetons par heure. La moyenne galactique pour la puce est donnée en 3 575 unités, donc, vous obtiendrez probablement en moyenne si vous vendez toujours vos jetons partout où cela vous convient. Donc, 537 puces / heure * 3575 unités / puce = 1,9 million unités / h. De toute évidence, vous devrez éventuellement voyager plus loin pour obtenir le plutonium, mais vous pouvez voler à une grotte avec beaucoup de choses et charger avant de retourner à un terminal commercial. Je pense que vous pourriez soutenir ce taux si vous ne faisiez que des contournements artistiques, si vous l'aviez fait sur une planète décente et étaient intelligents quant à votre processus de collecte de tapis.

    Il s'agit d'un cas moyen si vous n'essayez pas d'être efficace du tout. J'ai couru d'un endroit aléatoire à des endroits qui semblaient avoir du plutonium, puis seulement pris 500 lorsque il y avait beaucoup plus. Si vous prenez du pluton comme vous vous promenez et / ou nettoyez les grandes stashes au fur et à mesure que vous les trouvez, vous pouvez diviser par deux fois ce nombre. Si vous utilisez des grenades pour obtenir du fer au lieu du faisceau minier, le temps est pratiquement égal à 0. (J'ai obtenu 1000 fer en moins de 10 secondes avec des grenades.) Si vous avez 20 points gratuits au lieu de seulement dix, alors ne les vendez qu'ajoute 0,5 seconde par puce au lieu d'une seconde. Cela permet de multiplier par 1,2 + 0 + 2,5 + .5 = 4.2 secondes / puce, soit 857 puces / heure. Vous pouvez également attendre jusqu'à trouver un terminal commercial qui vous donne un prix supérieur à la moyenne. Celui que je me suis vendu m'a donné 3617 unités / puce au lieu de seulement 3575. Si nous calculons ces valeurs, vous obtenez 857 * 6317 = 3,1 millions d'unités par heure. Certes, vous ne pouvez pas réaliser cela pendant 100 heures directement, car il repose sur le temps de marche entre les nœuds étant dépensés sur d'autres choses. Si vous prévoyez d'explorer de toute façon, vous ne pouvez pas battre l'efficacité de ramasser tout le plutonium que vous voyez.

    Si vous ne pouvez pas trouver une planète avec des produits commerciaux tels que des balles gravitino, qui se trouvent au sol, un moyen décemment rapide de créer des unités est l'exploitation minière. Trouvez une planète avec des dépôts Gold ou Emeril – ces types de planètes sont assez courantes, donc il devrait y en avoir au moins un dans un système donné – et rassembler autant de matériel que vous le pouvez, puis le vendre à un poste de négociation. Cela peut prendre du temps pour remplir votre navire avec des minéraux, mais chaque pile 500 de Gold / Emeril vaut plus de 100k unités.

    Un couple de conseils pour l'utilisation de cette méthode – d'abord, voler vers des dépôts qui ne sont pas juste à côté de votre site d'atterrissage, il est plus rapide de s'arrêter et d'extraire du plutonium que d'aller jusqu'au dépôt et le retour, même avec le jet-melee tour. Deuxièmement, si votre protection de l'environnement est faible, vous ne devez pas utiliser d'oxydes ou de consommables, faites simplement un tunnel dans n'importe quelle pierre que vous exploitez pour permettre à votre protection de récupérer et de la retirer de l'intérieur.

    J'ai trouvé de bonnes recettes génératrices d'argent comme:

    • Magmox: 30 C + 300 Th9 + 300 Pu = ~ 35K
    • Tumerin (sp?): 20 Pt + 20 Zn + 40 Au + 40 Em = ~ 35K
    • (Ne me souviens pas du nom): 100 Ti + 200 Pu = ~ 30K

    Mais la recette @ Kat's Bypass Chip est en effet simple et facile à utiliser. Le problème avec les Bypass Chips est (au moins sur PS4) le temps nécessaire pour les construire, ouvrir le terminal marchand, les vendre, fermer le terminal marchand, etc., etc. Il est vraiment très lent sur le PS4. Beaucoup moins de folie-incitant à fabriquer 35K dans une seule construction.

    Pas le moyen à jeun de faire des unités, mais je peux vous dire que c'est le moins ennuyeux!

    Recherchez des navires spatiaux écrasés! Démonter les composants par vaisseau spatial d'une valeur de ~ 300k Unités. Cela s'harmonise bien avec la mise à niveau de votre navire spatial.

    Chaque fois que vous trouvez un vaisseau spatial écrasé, il y a une chance de 50% (au moins c'est ce que j'ai lu – je pense que c'est plus bas), il a une fente de chargement de plus que votre navire actuel et 50% de chances qu'il ait moins un slot. Si c'est mieux, démontez les composants de votre ancien vaisseau spatial et prenez le nouveau. Si le nouveau est le pire, toujours le prendre, démanteler ses composants, puis réclamer votre ancien vaisseau spatial.

    Vous devez réparer certains composants pour pouvoir décoller, mais ne gaspillez pas vos ressources pour réparer autre chose.

    Vous avez besoin d'un espace d'inventaire pour pouvoir prendre toutes les ressources avec vous et vous devrez probablement libérer votre inventaire au prochain terminal commercial avant de pouvoir chasser le prochain navire vers le bas.

    Si vous pouvez trouver 4 sites de crash par heure, il s'agit d'unités d'environ 1,2 million.

    10 000 000 par heure

    Le meilleur retour que j'ai trouvé est de combiner 20 Temerium avec 20 Spadonium pour créer un Gel d'albumine qui devrait retourner ~ 45K chacun.

    Temerium prend 16 minutes pour se développer tandis que Spadonium prend 8. Chacun produit environ 20 unités par cycle de croissance.

    Mettre en place une ferme avec 20 Temerium et 10 Spadonium pour faire 450K toutes les 8 minutes. C'est environ 3.500.000 par heure!

    La récolte, la conversion et la vente de 10 Spadonium et 10 Temerium durent 2-3 minutes. Cela laisse 5-6 minutes assis autour d'attendre que Spadonium se développe à tel point.

    Il est concevable que vous puissiez 10 000 000 par heure.