Comment puis-je cloner des cartes dans SMP?

Jusqu'à présent, j'ai pu créer des clones de map_0, en appuyant simplement sur shift tout en prenant la carte de la table de dessin.

Mais y a-t-il un moyen (ingame) de créer un clone de, disons, map_1? Sinon, il y a-t-il une commande de triche ou de serveur pour cloner des cartes autres que map_0?

Générer un élément de la carte. Ensuite, passez dans le dossier mondial du serveur-> données et supprimez les fichiers des nouvelles cartes. (Comme si vous souhaitez cloner map_3 en tant que map_0, supprimer map_3), copiez et collez map_0 (ou quelle que soit la carte que vous clonagez, et renommez-la dans la nouvelle carte (exemple, map_3) Notch peut ajouter une fonctionnalité de clonage à l'avenir , bien que!

L'utilisation des commandes du serveur dans le jeu fonctionne.

/give [playerId] [itemId]:[mapId] [amount] 

Eg /give player1 358:2 1 clone map_2 pour l'utilisation de player1.

Sur un serveur vanilla, vous pouvez faire / donner (joueur) 358 1 (map-id)

Si vous utilisez MCEdit , vous pouvez mettre la carte dans un coffre et copier la poitrine. Cela semble un peu plus facile que le renommage.

Plus tôt, la suggestion de placer "/ give player1 358: 2 1" dans la barre des tricheurs a été donnée. Je l'ai essayé, mais pour moi, cela n'a pas marché. Mais j'ai utilisé cela comme base pour un autre code qui fonctionnera si ce qui précède ne fonctionne pas:

/ Donner [joueur1] 358 1 1

Le "358" est l'ID de la carte. Le premier «1» est le nombre de copies souhaitées. Le second "1" correspond à la valeur de la carte. Automatiquement, il est égal à 0. Donc, si vous n'aviez que "358 1", vous recevrez une copie de map_0. Mais le 1 spécifie quel map_ # vous voulez.

J'espère que cela t'aides