Comment ne me perds-je pas sous terre?

J'ai trouvé une assez grande série de cavernes souterraines à Minecraft et je me suis rapproché de me perdre fatalement plusieurs fois. Quelles sont les meilleures pratiques pour vous assurer de revenir sur un territoire familier? J'ai la boussole mais, puisqu'il souligne mon point de réapparition d'origine, ce n'est pas terriblement utile. Quelles tactiques sont employées pour vous assurer que vous pouvez explorer les cavernes profondes et encore faire la maison en une seule pièce?

Il existe un certain nombre de techniques de spéléologie qui conduisent à une navigation et un suivi réussis tout en errant sous terre. Comme pour tout dans Minecraft, vous voudrez les bons outils pour le travail:

outils

  1. Arc + flèches (épée facultative)
  2. aliments
  3. Torches / bois brut
  4. Un tas de pelles en pierre / pioches
  5. Piolet en fer / diamant pour les minerais rares
  6. Résolution ferme face à la laine imminente, et / ou seau à eau

Je place l'arc et les flèches d'abord car ils sont vraiment les plus importants pour survivre aux grottes de Minecraft, tuer les ennemis à distance réduira considérablement la quantité de dégâts que vous prenez, ce qui vous permettra d'aller plus loin, même si la nourriture aidera à Évidemment, vous vous blessez.

Les torches sont clés, vous aurez besoin de beaucoup. Habituellement, je gère 64 et je fais du bois lorsque je trouve des veines de charbon.

Les pelles en pierre et les piqûres ne sont que pour un creusement régulier, et vous devrez en faire beaucoup pour franchir les sauts plus raides

En ce qui concerne les directions, il y a un certain nombre de tours simples pour pouvoir trouver votre chemin.

perdu trouvé

  1. Règle de la paroi droite / gauche – Suivez les bons murs tout en voyageant dans une grotte, et vous pourrez faire un 180 et suivre les murs de gauche pour trouver votre sortie. C'est une règle fastidieuse à suivre, mais est l'une des règles les plus simples pour lesquelles les nouveaux aventuriers doivent adhérer. En prolongement de la règle, placez vos torches sur le même côté, et vous aurez une meilleure idée de savoir si vous allez ou sortez des grottes.
  2. Signes – Les signes utilisés pour prendre un tas d'espace d'inventaire parce qu'ils ne se sont pas empilés. Mais ils sont empilables maintenant, et ils créent des messages géniaux pour des points particulièrement déroutants, en particulier lorsque vous vous trouvez dans une jonction à 7 voies qui va à tous les sens, mais jusqu'à.
  3. Flèches – Pas les flèches pour votre arc, simplement des flèches en blocs, utilisez de la terre / du gravier / pavé pour faire → dans les murs ou au sol. Amusez-vous et faites une flèche flottante en 3D au milieu du chemin, il sera beaucoup plus visible qu'un signe, et peut être un moyen utile de se débarrasser de certains des matériaux que vous avez sans doute recueillis lors de votre voyage .
  4. Torch Patterns – utilisez des torches pour faire des modèles pour vous donner des indices sur le chemin à parcourir. Des dessins simples comme ..: peuvent être utilisés pour indiquer le chemin d'entrée ou de sortie (faites votre choix avant d'entrer afin de ne pas vous confondre avec une signalisation incohérente.
  5. Forage – Si vous avez un système particulièrement profond de grottes qui reculent et se chevauchent, «percer» des trous d'échelle 1×1 ou des escaliers 2×2 dans n'importe quel endroit. Ils sont des points d'accès rapides à la surface ou à d'autres tunnels. Tant que vous pouvez trouver votre chemin de retour à la surface, vous êtes obligé de pouvoir rentrer chez vous.
  6. Nettoyage – Si vous avez beaucoup de temps à brûler et que vous voulez vraiment pouvoir rentrer chez vous d'une seule pièce, creusez les tunnels afin qu'ils suivent un beau motif avec des lumières et des escaliers décents.

Si vous placez le pavé sur le sol et regardez le haut, vous devriez pouvoir voir une forme de L (uniquement avec le pack de texture d'origine). Si le L est l'orientation correcte, vous êtes face au Nord

Texture pavée avec la forme en L en bas à gauche

Si vous avez vu cette texture, vous seriez face au Nord. Cela peut vous aider à garder l'orientation si vous savez de quelle manière vous êtes amené à vous diriger.

Si vous n'êtes pas avéré de changer votre pack de texture, cela peut être une excellente solution. Des packs de texture alternatifs changeront le look de vos peintures ainsi que le reste de vos textures. Par exemple, le pack de texture PieHole transforme certains de vos signes 2×1 en ces flèches directionnelles:

Signalisation directionnelle


Le pack de texture comprend également de bonnes peintures pour marquer des zones dangereuses:

Signalétique d'avertissement


Avantages:

  • Contrairement aux signes , les peintures peuvent être empilées dans votre inventaire, ce qui signifie que vous pouvez transporter autant de personnes que vous le souhaitez sans remplir votre inventaire complet.
  • Ces «peintures» lumineuses et colorées sont beaucoup plus faciles à identifier que les panneaux standard et ne nécessitent pas de les lire.

Les inconvénients:

  • Vous ne souhaitez peut-être pas changer votre pack de texture.
  • Les peintures sont sélectionnées au hasard lorsqu'elles sont placées, de sorte qu'il pourrait vous prendre quelques tentatives pour obtenir celle que vous voulez. Une astuce pour accélérer cela consiste à construire temporairement autour de l'endroit où vous souhaitez placer votre peinture; Cela limitera la sélection des peintures qui peuvent apparaître au hasard à celles qui peuvent s'inscrire dans la forme résultante.

MODIFIER:

Comme Kevin Y l'a souligné, si vous ne voulez vraiment pas modifier votre pack de texture, vous pouvez simplement éditer les peintures dans le pack de texture par défaut. Cela conservera toutes les textures standard, tout en vous permettant de passer à des peintures «personnalisées».

Si vous ne savez pas comment modifier vos textures, vous pouvez le lire ici .

Il y a de bonnes suggestions, mais quelques tours utiles sont manquants, donc je les ajouterai. Le moyen le plus certain de savoir où vous êtes (en particulier si la précision devient importante) consiste à utiliser le système de coordonnées. Appuyez sur F3 et vous obtenez un HUD (Heads Up Display) qui affiche des coordonnées. Notez les coordonnées des endroits que vous connaissez et apprenez dans quelle direction ils augmentent / diminuent, et peu importe où vous allez, vous pouvez trouver votre chemin de retour. Il convient de noter que, pour une raison quelconque, la coordonnée Y est haut / bas au lieu de Z.

Un autre conseil pour explorer de grandes grottes est de mettre en place des totems aux entrées des succursales que vous avez terminé d'explorer. Placez une pile de blocs 2 ou 3 haute avec une torche à l'avant. En bloquant efficacement les endroits où vous avez terminé, vous réduisez considérablement le temps d'errance / perte de temps.

La technique que j'utilise habituellement lors de l'exploration d'un grand réseau de tunnels est:

  • Placez toujours des torches sur le côté gauche du tunnel lorsque vous avancez. Quand je suis en retour, je garde la ligne de torches à ma droite.

  • Gardez une pile complète de blocs de saleté au cas où je serais complètement perdu et juste besoin de tunnel jusqu'à la surface.

  • Si j'entre dans une grande caverne avec de multiples sorties, je marquerai le tunnel auquel je suis venu avec quelques blocs de saleté (en supposant que la caverne soit la plupart du temps).

Si vous avez exploré une région et que vous l'avez trouvée sans issue, et vous l'avez dépouillé de toutes les ressources intéressantes, obstruez-le: construisez un mur ou marquez-le d'une manière que vous reconnaîtrez facilement. De cette façon, vous pouvez réduire les jonctions en T sur des lignes droites et bloquer les systèmes de grotte de ramifications entières (en les réduisant aux lignes puis en bloquant cette ligne) une fois qu'ils ne sont pas intéressants, ce qui fait moins d'occasions de se perdre. Il peut même vous aider à explorer votre chemin vers la sortie si vous êtes déjà perdu.

Bien sûr, cela n'aide pas si le système de grotte contient des boucles. Mais si vous connaissez la forme d'une boucle, vous pouvez choisir de la bloquer en un point puisque vous connaissez un autre chemin de l'autre côté, et donc continuer.

J'utilise Redstone pour indiquer une direction vers une sortie. Une torche redstone ou un fil peut être vu à une très bonne distance et rien d'autre ne l'apparence. Vous allez avoir des quantités infinies de Redstone en explorant de sorte que cela ne devrait pas poser de problème

Si vous souhaitez spécifier une direction, considérez une "Flèche" avec la torche en tant que tête et fil redstone comme queue. Il suffit d'aller dans la direction qu'il indique.

Autres remarques:

Lors de l'exploration d'un grand système de grotte, je présente le minimum au minimum:

  • Une pile de bois – Vous pouvez faire tout ce dont vous aurez besoin mais une nourriture avec cela et cela vaut 4 piles de planches.
  • Une pile de blé (le seul aliment empilable)
  • Un seau complet d'eau.

Si vous êtes endommagé, entrez-vous, créez un banc de travail et faites du pain du blé.

Si vous voyez UNE LAVE libre, déverser le seau à eau sur une tuile à côté de l'eau. Il va se laver sur la lave et la transformer en obsidienne, puis ramasser l'eau en arrière – répéter jusqu'à ce que toute la lave soit partie. La lave peut être belle, mais une fois que vous êtes mort 10 ou 20 fois perdre des tas de diamants chaque fois, vous vous rendez compte de la sagesse de le faire de cette façon.

Ne pas creuser vers le haut ou vers le bas.

Entièrement allumé tout. Vous devriez utiliser un surplus de charbon de toute façon, alors, faites simplement des torches partout. Ce A) vous permet de savoir très clairement où vous avez été et n'avez pas été, et B) arrête les monstres de se reproduire.

Si vous manquez de charbon, faites une petite ferme en arbre et commencez à créer du charbon en utilisant des planches pour cuire du bois.

Si vous disposez d'un système de grottes HUGE et que vous créez une base d'opérations, je vous suggère de créer une ferme d'arbres là-bas. Au moins une ou deux zones de 3×3 de saleté avec une torche au centre et des plants plantés autour d'elle avec le plafond dégagé aussi haut que vous pouvez atteindre. La chose à propos de cela est que c'est incroyablement visible: vous pouvez l'examiner de loin, car rien d'autre dans les grottes est vert comme ça. De plus, vous pouvez reconstituer l'approvisionnement en bois et rester plus longtemps.

C'est une vieille question, mais je l'ai juste trouvé et j'ai quelque chose à ajouter 🙂

À l'exception des torches directionnelles, j'utilise une pile de deux galets au milieu d'un passage comme un «borne» qui signifie «c'est une impasse». Je trouve cela utile pour trouver mon chemin d'entrée et de sortie plus rapidement dans un réseau compliqué. Cobble est toujours disponible et apparaît uniquement en raison de l'activité de l'utilisateur (en dehors de la lave parfois).

En ce qui concerne les torches, surtout ce que d'autres ont dit; Les torches murales sur la droite entrent (comme d'autres l'ont dit) et, par conséquent, seulement des torches au sol, si nécessaire pour éclairer et sécuriser une grande surface, par exemple. Donc, je fais attention aux torches murales à gauche pour trouver ma sortie.

Portez quelques choix. Si vous vous perdez, vous pouvez les utiliser pour réutiliser le tunnel. Les quelques fois qu'il m'est arrivé, j'ai coupé les escaliers plutôt qu'un arbre vertical, de sorte que l'ouverture resterait au cas où je voulais redescendre.

Dans les mines, utilisez des blocs de sable avec une torche sur le côté qui pointe vers la sortie. Vous trouverez rarement du sable naturellement dans les mines, il y a des scams et des torches (fabriquées à l'aide de charbon de bois) sont une ressource renouvelable

J'utilise une variation du placement de la torche:

  • FYI, vous pouvez monter des torches sur les murs (gauche, droite) ou sur le sol
  • À des fins d'éclairage normales, mettez toujours des torches sur les murs
  • Ne montez que des torches sur le sol lorsque vous êtes près de la sortie
  • Monter des «torches de sol» supplémentaires lorsque vous êtes à la vue d'une autre «torche de sol»

Ainsi, chaque fois que vous voyez une torche au sol, vous devriez pouvoir vous tenir debout et regarder autour et trouver la torche du prochain étage, et ainsi de suite, revenir à la sortie. C'est comme une piste de navigation.

Alternativement, si vous avez beaucoup de Redstone, utilisez les torches Redstone comme la «torche au sol».

J'utilise le mode créatif, donc j'ai des torches illimitées et des torches redstone. À chaque jonction, je place 2 torches, l'une de chacune. Cela forme une ligne. La torche plus lumineuse pointe dans la direction d'où je suis venu. De cette façon, les torches me donneront toujours une trace de panique. Si je suive un passage et c'est une impasse, alors, quand je reviens sur mes torches, je signe aussi: publier ce passage avec une sorte de nom, puis une «grotte» (qui signifie essentiellement une impasse, dans une grotte). Si la jonction était de 3 voies à ce moment-là, je peux retirer les chalumeaux à nouveau si j'aime parce que le sign-post vous dit essentiellement d'ignorer ce passage, donc il n'y a maintenant que deux options: en avant ou en arrière dans le passage que vous étiez explorant. J'utilise aussi une potion de vision nocturne pour ne pas manquer de lacunes.

Construisez-vous une nouvelle maison sous terre

Donc, vous avez creusé près de cinquante ans, et vous ne pouvez pas trouver votre chemin de retour à la surface? C'est le moment de devenir un homme à la tête et vivre sous terre!

Non, sérieusement, construisez-vous une petite maison dans un mur de grottes.

Planchez le bas, le haut et les quatre parois avec des planches de bois, posez une table à l'artisanat, un four et un lit, ouvrez une porte et reposez-vous.

Vous avez maintenant une maison souterraine que vous pouvez facilement reconnaître lorsque vous voyagez dans votre système de grottes! Mieux encore, vous pouvez l'utiliser comme une plate-forme pour créer plus d'outils, stocker une ordure inutile et réapparaître si vous devriez vous tromper de lave ou de monstres.

Ne fais pas cela une fois cependant! Construisez une nouvelle maison pour chaque grande zone que vous trouvez sous terre. Plus la zone est importante, plus vous devriez faire de maisons. Bien que pour vous aider à vous faire confondre vos maisons, étiquetez-les avec des signes ou des modèles de torche / blocs uniques.

Maintenant, le problème majeur est que vous seriez alors en train de réapprovisionner sous terre, au lieu du confort confortable de la surface, alors, si vous faites cela, assurez-vous que vous le faites en conjonction avec un système de suivi des voies supplémentaire, tel que le D'autres réponses sont listées ici.

Ou…

Des pistes!

Plus cher que la plupart des solutions déjà données, mais si vous avez une tonne de fer et de bois qui ment, et que vous souhaitez explorer une grotte profondément profonde , profitez-vous de quelques pistes minières!

Une règle de clé cependant – Peu importe où vous allez ou dans quelle mesure vous plongez, gardez vos pistes connectées en une ligne continue ou leur utilité car un outil de détection de chemin sera perdu.

La prime supplémentaire est une méthode beaucoup plus rapide pour remettre votre butin à la surface, de préférence à partir de l'une de vos différentes maisons souterraines.


Ces deux méthodes peuvent être consommatrices de temps et ressources, mais pour les grottes grandes, grandes, GRANDES, elles accéléreront considérablement le processus minier et vous aideront à garder une trace de l'endroit où vous vous trouvez dans les grottes profondes.

Edit: Si vous vous trouvez avec des centaines de piles de Redstone, et ne faites pas beaucoup de circuit, l'établissement d'une piste redstone pourrait également être viable.

Beaucoup de bonnes réponses, mais je n'ai pas vu la méthode que j'utilise. J'aime ma méthode parce que lorsque je développe une zone, je peux utiliser ce que j'ai fait pour créer des domaines à long terme.

Ce que je fais, c'est utiliser des blocs qui sont fabriqués (rien de naturel pour éviter toute confusion) et ensuite créer des L dans le sol. Décidez si vous voulez que la fin de la fin ou la fin de la ligne soit fermée et soit cohérente. Je peux ensuite utiliser différents blocs pour marquer différents points d'extrémité. Vous pouvez également mélanger des motifs.

Donc, par exemple, j'utilise des blocs de quartz dans le bas vers le point vers les forteresses inférieures, et met la pierre éclair dans la jointure pour indiquer que cela conduit à un générateur de flamme.

Dans le monde supérieur, j'utilise la pierre de fond pour mener à des géniteurs de la foule, des pistes pour mener à ma mine actuelle de mine de vitesse / déchaînement (et dans ma mine de bande, j'utilise l'andésite lisse pour souligner la mienne). J'utilise les feuilles pour pointer vers les fermes lointaines (et souterraines) si je les ai. Et pour la plupart, vous pouvez facilement les empiler de différentes façons.

Entrez la description de l'image ici Entrez la description de l'image ici Entrez la description de l'image ici Celui-ci parce que je peux le voir à une distance où il n'y a pas d'articulation définie (une grande pièce ouverte) Entrez la description de l'image ici Celui-ci veut dire baisser

J'ai trouvé la meilleure façon de parcourir les tunnels et les grottes utilise des minecarts. Une fois que vous obtenez assez de fer (c'est partout), faites de l'artisanat environ 3 piles de rails et faites quelques minutes. Construisez votre base d'opérations près de l'entrée et commencez à placer des rails dans n'importe quel chemin qui vous intéresse. C'est un moyen rapide de traverser les grottes et c'est très direct. Si vous voulez explorer une section qui n'a pas de rials, assurez-vous d'apporter des torches avec vous. S'il y a une fourchette, retournez au rail le plus proche et faites un chemin de fer à la fourchette. Cela pourrait prendre un peu plus de temps et utiliser beaucoup de ressources, mais ça en vaut la peine et il est amusant de minecarts.Vous pouvez également utiliser des porcs ou d'autres amimals si vous n'avez pas de fer.

J'ai l'habitude de creuser de longues lignes droites. Je placerai des torches sur le sol, au lieu de sur le mur à des jonctions importantes, comme mes escaliers. Si le pire arrive au pire, je creuse vers le haut.

Lors de l'exploration des grottes, je placerai des torches sur le mur droit en me promenant. Si j'ai besoin d'une torche à gauche, je la placerai sur le sol. De cette façon, je peux voir de quelle façon je marchais. Si je veux trouver ma sortie, je peux juste garder les torches murales sur ma gauche.

Je suis surpris que cela ne soit pas encore publié … N'apportez que des torches sur le côté gauche pendant que vous progressez (face à la zone nouvellement découverte d'une caverne). De cette façon, vous pouvez revenir à votre point d'entrée en vous assurant que les torches sont sur le côté droit de vous pendant que vous marchez.

Si vous atteignez une fourchette, vous pouvez, et explorerez les deux chemins de cette fourche. Placez les torches sur le côté gauche des deux chemins. Vous êtes capable de retourner à l'entrée est sans entrave en devenant perdu dans un labyrinthe de caverne.

C'est facile, et peut être fait aussitôt que vous faites des torches. C'est la seule méthode de spéléologie que j'ai jamais eu.

Si vous n'êtes pas trop attaché à votre maison (ce qui est peu probable), reconstruisez à ou près de votre emplacement de naissance original. De cette façon, peu importe ce que (sauf pour peut-être le Nether), vous pouvez tunnel à la surface et fouetter une boussole.

Construire près de votre point de départ d'origine est peut-être la meilleure façon de trouver toujours votre chemin à la maison.

En ce qui concerne les grottes, essayez de laisser tomber des miettes de pain. Pour moi, j'utilise le sable comme ma crème de pain car elle se démarque contre toute la roche. Ne vous éloignez jamais trop de votre dernière miette de pain et explorez-les par petits incréments. Lorsque vous trouvez / faites un chemin que vous souhaitez poursuivre, commencez à ajouter plus de miettes de pain.

Si je suis perdu, ou juste loin, je viens de creuser à la surface. C'est toujours là, à moins que ce soit Nether.

En ce qui concerne le voyage, j'ai développé un système avec des torches.

  • Si j'arrive à une branche du couloir, je place une torche sur le mur du couloir dont je suis sorti, au niveau des pieds.
  • Si je suis en retrait d'une impasse, je remplace les torches pour être juste au milieu du couloir.
  • Si je décide de renoncer à une branche donnée, d'abord, je construis un mur (barre) au niveau des yeux à travers, pour empêcher la plupart des monstres de ramper du territoire non allumé, puis laisser les torches dans un emplacement standard: les murs, le niveau des yeux, ce qui signifie " Exploré, inachevé ". Cela s'applique également à toutes les branches que je ne prévois pas d'explorer prochainement.
  • La marque "Dead End" se déplace vers l'arrière vers l'entrée. Si je suis dans une branche de trois couloirs, et je place la troisième torche au milieu de la dernière, le couloir dont je viens reçoit aussi une "torche du milieu" à son entrée – si cela ne conduit qu'à trois Les impasses, c'est aussi une impasse. Même si un couloir est une boucle.

Chaque fois que je vais en spéléologie, je prends note des coordonnées que l'entrée de la caverne est (ou j'ai mis une chaîne là-bas). Ensuite, je m'assure toujours d'apporter au moins 6 piles de bois (habituellement je l'entreposer dans mon enderchest, sinon j'apportais 1-2). De plus, j'apportais au moins 32 lingots de fer, pour des outils de rechange. De plus, assurez-vous d'extraire tout le charbon que vous voyez, car vous pouvez faire plus de torches, de sorte que vous pouvez allumer votre chemin autant que nécessaire sans vous soucier de vous éteindre. L'obtention d'un certain nombre d'enderchests est également une bonne idée.

Tout d'abord, tout le minerai que vous voyez. Même si ça va être jeté dans la lave après, apportez-le. C'est l'une des raisons pour lesquelles j'ai apporté mon énervé, car je déteste avoir à jeter les objets. Ensuite, placez toutes les torches à gauche ou à droite de la grotte, et si elle se trouve dans une grande pièce, placez un bloc facile à voir (comme l'argile ou le bois durci) avec la torche sur le dessus. Enfin, à chaque intersection, j'ai des «bureaux» souterrains et une base d'opérations. J'aime bien être dans les grottes, et j'ai heureusement trouvé un gigantesque système de grottes, il continue pour x = 600 à environ x = 3200, et il n'a toujours pas fini, alors je trouve que l'utilisation de ces résultats s'avère utile .