Comment Minecraft 1.8 Handle Saves Généré dans les versions précédentes?

La nouvelle version de Minecraft a un système de génération de terrain modifié. Non seulement cela ajoute de nouvelles fonctionnalités de terrain, mais cela change fondamentalement la génération. Pour cette raison, les graines utilisées dans la version précédente produisent des résultats radicalement différents des mêmes graines dans la nouvelle version.

Étant donné que les fichiers de sauvegarde contiennent tous les blocs précédemment rendus, je crois comprendre que les cartes 1.7.3 fonctionneront en 1.8 et ne disposeront plus que des nouvelles fonctionnalités. Cependant, que se passe-t-il lorsque je me déplace dans les zones de la carte, je n'ai pas exploré? Sera-t-il généré de nouveaux morceaux de manière 1.8, créant des limites incorrectes? Ou utilisera-t-il le générateur de terrain 1.7.3?

Il créera des limites incorrectes, j'ai essayé de créer une carte avec 1.8, joué sur elle un peu puis réinstallé 1.7.3 … Les biomes étaient un gâchis, pas de neige, mais l'eau tournait vers la glace Biome normal, les montagnes ont été coupées abruptement pour créer un nouveau terrain à partir de la version 1.7.3.

Donc, oui, cela fonctionnera, mais si vous créez le terrain sur 1.7.3 ou 1.8, il restera tel quel, mais un nouveau terrain sera généré par rapport à la version que vous utilisez.

Voir les images:

Entrez la description de l'image iciEntrez la description de l'image iciEntrez la description de l'image iciEntrez la description de l'image ici

Il est actuellement impossible d'importer votre 1,7 monde à 1,8 sans un mélange de 1,7 et 1,8 de terrain, Notch l'a déjà mentionné au PAX.