Comment les statistiques de pokemon se rapportent-elles au pouvoir d'attaque?

La question : comment les statistiques d'un pokémon individuel se rapportent-elles aux dégats de ses capacités?

Par exemple : Disons que j'ai un pokémon qui a 110 Atk et 100 Sp Atk. Il connaît 2 attaques: 1 est une attaque physique avec 80 puissance et 1 est une Attaque spéciale avec 90 puissance. Comment déterminez-vous qui causerait plus de dégâts à la fin?

Le dommage est-il calculé par:

  1. Ajout de la puissance aux statistiques (110 + 80 = 190, 100 + 90 = 190), ce qui signifie que les deux attaques sont également puissantes?
  2. Les puissances sont-elles% basées sur les statistiques (110 * 0.8 = 88, 100 * 0.9 = 90), ce qui signifie que l'attaque spéciale est meilleure?
  3. D'une autre façon?

Pour la portée de la question, j'aimerais négliger des choses telles que l'augmentation des dégâts, les statistiques de défense de l'adversaire, STAB / Effectiveness et d'autres influences extérieures.

Comment cela marche-t-il? Et si trop longtemps, où puis-je lire plus à ce sujet?

Bulbapedia a la formule de dégâts de Pokémon . Mais la réponse courte est qu'il est multiplicatif.

Forumla

L'attaque est meilleure dépend des défenses de votre adversaire, mais on s'attend à ce qu'elles aient 100 dans la défense et la défense spéciale. Vous n'avez pas précisé de niveau, donc je vais supposer 50. Résultats ci-dessous avec des différences en gras .

Pour attaque = (2 * 50 + 10) / 250 * ( 110/100 ) * 80 + 2 = 40,72 * Modificateur
Pour attaque spéciale = (2 * 50 + 10) / 250 * (100/100) * 90 + 2 = 41,6 * Modificateur

Cela montre que votre mouvement spécial sera légèrement plus fort, ce qui est attendu pour les facteurs multiplicatifs (pour tous les 2 nombres ajoutés à la même somme, vous obtiendrez le produit le plus important quand ils auront le moins de différence entre eux)

Notez que pokemon a un élément de hasard dans le Modificateur , ce qui peut entraîner une variance de 15% dans la pratique.