Comment les armes à feu de mêlons se comparent-elles?

Quelque chose me dérange depuis un moment, même si je ne possède pas le jeu (pour le moment).

Il me semble que différentes armes de mêlée dans Left 4 Dead 2 fonctionnent différemment. Par exemple, j'ai remarqué que le Machete semble avoir un «temps de rechargement» plus court que dire, le Fireman's Axe ou le Garden Gnome . Quelqu'un peut-il confirmer si cela est ou non un produit de mon imagination?

De plus, existe-t-il une différence entre les armes à feu en termes de dégâts? Certaines armes font-elles plus de dégâts que d'autres? Dans l'affirmative, ces valeurs sont-elles énumérées dans un format pratique et lisible quelque part?

Ils sont différents en termes de temps de rechargement , cependant, ils ne sont pas différents en termes de dégâts infligés par coup . Toutefois, les différents temps de rechargement permettront une différence efficace dans DPS. Des armes à feu de mêlée seront prises pour tous les effets communs sur toutes les difficultés. Ils auront également un coup de feu tout spécial Infecté sur toutes les difficultés, à l'exception des Chargeurs (2 hits), des Sorcières (4 hits) et des Réservoirs (20 hits).

Voici un tableau par ordre croissant du taux d'incendie.

   Temps d'arme

 Nightstick .650 sec
 Machete .675 sec
 Katana .750 sec
 Golf Club .750 sec
 Poêle à frire .800 sec
 Crowbar .830 sec
 Guitare .830 sec
 Baseball Bat .850 sec
 Cricket Bat .850 sec
 Fireman's Axe .910 sec

La tronçonneuse est un cas spécial, et il fait 100 dégâts par coup et frappe tous les 1 secondes pour 1 000 DPS. Toutes les autres armes de mêlée font 500 dégâts par coup (calculé sur le wiki L4D pour la réussite du niveau A).

L'information provient des pages individuelles des armes à feu de mêlée sur le wiki L4D, que j'ai congloméré ici. Malheureusement, ils ne semblent pas avoir d'informations sur le temps de rechargement de Gnome Chompski. 🙁