Comment le score calculé dans Civilization 5

Je me demandais sur la composition exacte sur le score dans Civilization 5. Il semblait corréler à peu près la taille de la civilisation, mais pas toujours. Je serais utile de connaître les détails pour estimer la force des autres civilisations.

J'ai déjà étudié un peu et je vais mettre mes résultats préliminaires sous la forme d'une réponse. J'apprécierais tous les ajouts et les corrections.

Le patch publié le 15 décembre 2010 modifie certaines valeurs, les valeurs pour les tailles de carte non standard ne sont pas mises à jour

Le suivi de la souris pour votre propre score montre de manière utile de quelles catégories la part de votre score est originaire.

J'ai expérimenté un peu et ma composition préliminaire du score est la suivante:

Score Duel Tiny Small Standard Large City 21 13 11 10 6 Population 6 4 3.5 4 ~1.5 Land 2.11 1.35 1.15 1 (water tiles don't count, the city hex does) Technology 4 4 4 4 4 Wonder 40 40 40 25 40 Future Tech ? ? ? ? ? 

Ces résultats sont dès le début d'un jeu, je suppose qu'ils ne changent pas, mais je ne peux pas être sûr encore. Il semble que certaines choses comptent pour des fractions d'un point, donc les chiffres ici peuvent être arrondis. Les chiffres semblent toujours être arrondis, pas au numéro le plus proche.

Les unités et l'or ne semblent avoir aucun effet sur le score.

Les merveilles comptent pour beaucoup à 40 points par merveille. Mais aussi, les nouvelles villes (à la taille de la carte standard) donnent 19 points (10 pour la ville, 3 pour 1 population et 6 pour la terre). La technologie semble être assez faible à 4 points, il faut rechercher 5 technologies pour obtenir plus de points qu'une nouvelle ville.

En plus de la réponse de Fabian, j'aimerais ajouter que, selon le manuel (qui n'est pas exactement 100% précis!), Le score se compose des éléments suivants, en ordre d'impact décroissant:

  1. Le nombre de merveilles que vous avez construites (facteur le plus important)
  2. Le nombre de «techniciens futurs» que vous possédez
  3. Le nombre de techniciens que vous possédez
  4. Votre population
  5. Le nombre de villes dans votre empire
  6. Le nombre de carreaux dans vos frontières (facteur le moins important)

Je pense que cela correspond probablement à vos résultats initiaux.

Il note également que votre score sera égal à 0 s'il est éliminé, et que si vous gagnez avant le virage final, votre score recevra un multiplicateur (aux fins d'un classement par pointage élevé, je suppose).

Ces valeurs de GlobalDefines.xml semblent assez claires et correspondent à peu près à ce que Fabian a au-dessus, sauf que cette ville semble être 8. Je ne sais pas où sont situés les modificateurs pour les différentes tailles de carte.

  • SCORE_CITY_MULTIPLIER 8
  • SCORE_POPULATION_MULTIPLIER 4
  • SCORE_LAND_MULTIPLIER 1
  • SCORE_WONDER_MULTIPLIER 25
  • SCORE_TECH_MULTIPLIER 4
  • SCORE_FUTURE_TECH_MULTIPLIER 10

D'une manière anecdotique, le score s'effondre davantage sur la taille de la civilisation que sur l'intensité. Si vous allez pour une victoire culturelle, votre score plongera, les règles ne font PAS partie du calcul. Le Tech est une petite partie. Les villes sont énormes, moins la population est plus les carreaux.

D'après l'inconnu, une seule ville vous transfère 8 + 6 = 14 points.

Les merveilles valent moins de 25 points, garanties. J'ai eu une énorme quantité de merveilles – au moins 15. c'est 375 points.