Comment le double maniement affecte-t-il les compétences qui dépendent de "DPS d'armes"?

Est-ce que le DPS d'armes à la main est utilisé? Une moyenne est-elle prise? Est-ce le min ou le maximum des deux? Entrez la description de l'image ici

Pour une explication complète, regardez ma réponse à cette publication .

Lorsque vous ne possédez que 1 arme équipée (sans démontage), le dégât sera complètement déterminé par les dps de cette arme.

Lorsque vous disposez d' une arme et d'un blindé , les dégâts seront les mêmes que si vous n'aviez pas le blindage équipé (donc le même que ci-dessus).

Lorsque vous disposez de 2 armes , les dégâts seront complètement déterminés par les dps de votre arme de droite . Cependant, puisque vous avez 2 armes équipées, cela vous donnera plus de dégâts que si vous avez une seule arme équipée, par exemple, comme une sorte de bonus. Je crois que le montant de «bonus» est égal au floor(dps of righthand weapon / 10) , mais je ne pouvais pas faire de nombreux tests sur cette déclaration, donc il est préférable de le prendre avec une pincée de sel.

Donc: utilisez toujours votre arme dps la plus haute dans votre main droite et, si vous voulez plus de DPS ou plus de capacité de survie, vous pouvez choisir une arme (n'importe quelle arme, les stats n'ont pas d'importance *) ou le bouclier aussi improvisé.

* Sauf si cette arme vous donne des bonus tels que les modificateurs à double usage,% de dégâts, …!

Ouvrez simplement les statistiques de personnage et recherchez vos dégâts d'arme. C'est calculé à partir de cela. Donc, votre offhand compte également.

Les armes à deux mains ont souvent plus de +% pour certains types de dommages et plus de machines à sous.

Double wield offre plus de dps, mais les dommages globaux peuvent être inférieurs dans certaines circonstances, donc expérimenter.

Mais les baguettes doubles haut de gamme sont meilleures que le personnel à deux mains haut de gamme. Encore, il est beaucoup plus facile de trouver un bon personnel que de trouver DOUX bonnes baguettes 🙂