Comment la réputation affecte-t-elle le jeu?

Lorsque vous tuez ou blessez les civils, votre réputation tombe en panne, lorsque vous résolvez des infractions criminelles ou que vous avertis les crimes de rue, votre réputation augmente.

Mais: quel est le point réel de la réputation? Est-ce que cela a une influence sur le gameplay en plus d'être motivateur pour faire certaines choses et ne pas blesser les innocents?

    Avec une faible réputation, les PNJ vont parfois vous reconnaître et appeler la police.

    Avec un représentant plus élevé, ils vous reconnaîtront parfois, mais ils ne modifient pas le jeu. Les commentaires qu'ils font sont différents.

    Source: j'ai eu un représentant très faible pour courir sur tant de piétons. Je me suis envie de gens qui m'entendent de manière aléatoire, alors j'ai arrêté un tas de crimes et ils ont cessé de le faire.


    Je crois que cela a également un impact mineur sur la fin, mais je n'ai pas encore trouvé de source pour le vérifier.

    Cela semble être plus une ambiance sociale que tout autre chose à ce jour. Je ne suis que dans l'Acte II maintenant, mais j'ai commencé à entendre des reportages sur le personnage où il est salué comme un bon gars, mais la police dit que l'aider est toujours un crime et ainsi de suite.

    Aucun des membres de l'AI ne m'a «assisté» pour le moment et la réputation semble avoir un effet sur leurs commentaires quand ils marchent par eux. Ils vont Ooh et Ahh quand je suis très réputé par opposition à "OMG Je pense que c'est lui"! Cela n'a certainement pas empêché les gens d'appeler les flics sur moi quand je tire mon arme par hasard.

    J'ai travaillé fort sur mon jeu pour maintenir un bon représentant. Avec un bon représentant, je n'ai jamais entendu parler d'Aiden dans les nouvelles, les policiers m'appelaient beaucoup et les citoyens avaient une indulgence envers mes actions. Cela affecte également la façon dont certaines des dernières missions se jouent. Je n'ai vu que les résultats de la vigilance.