Comment la précision est-elle calculée dans Battlefield 3?

Étant donné qu'il n'y a pas de source officielle pour ce type d'information et que je n'ai pas trouvé de données sur Internet, je demande cela ici. Les détails:

  • Dans quels cas les coups affectent-ils l'exactitude spécifique de l'arme à feu spécifique? Est-ce que ma précision disparaîtrait, si je me tenais juste à un endroit et faisais 1000 tours dans le sol?
  • Comment calculer la précision du lance-roquette? Le dommage indirect est-il un manque ou un coup?
  • Quelles sont les mathématiques utilisées? Des tirs / tirs ont été tirés? Ou quelque chose de plus compliqué?
  • Hors sujet : pourquoi ma précision générale est-elle d'environ 13, si 26 armes sur 30 dans mes meilleures armes ont une précision de plus de 18 ans (fusils de sniper 30+, pistons 20+, lance-roquettes 55+).

Toute information fera – des observations personnelles, des tests, des vidéos, peut-être des déchirements de fichiers de jeux ou des entrées de blog de développeur impopulaires, ou des messages de forum fermés, aucun .

C'est simplement des hits/shots fired .

Un coup est considéré comme tout ce qui endommage un ennemi ou un véhicule adverse. En vérifiant ma précision L96, j'ai 1463 hits, avec 4 119 coups déclenchés. Le site indique que ma précision est de 35,52% et de faire les calculs simples, c'est ce que représente ce ratio.

Modifier: Répondre à vos points de balle

  1. Oui, votre précision diminue si aucun dommage n'est causé à un joueur ennemi.
  2. La précision de la fusée est la même que toutes les autres armes. Damage done = hit. C'est la façon dont vous pouvez avoir plus de 100% de précision avec des armes puisque 1 coup pourrait toucher plusieurs joueurs.
  3. J'ai répondu à l'origine
  4. Votre précision générale est la somme totale de vos coups / tirs tirés pour toutes vos armes. Donc, alors que vos meilleures armes ont des notes de précision élevées et que votre précision générale est supérieure, vos armes inférieures réduisent votre précision générale.

Il faudrait que les coups soient lancés contre les coups de feu. Sur le site Battlefeed, vous pouvez voir qu'ils montrent pour chaque arme.