Comment je mène en toute sécurité dans le monde souterrain sans que Ash tombe sur moi?

Alors que l'exploitation minière dans le monde souterrain, j'ai remarqué que le bloc de cendres se comporte de manière très particulière, comme un hybride de sable et de blocs solides. Ils peuvent rester debout sans avoir besoin de soutien par des blocs au-dessous d'eux, mais si vous vous trouvez à proximité, ils tombent quelquefois.

J'ai eu toute une partie de l'effondrement des cendres sur moi, ce qui est ennuyeux, ça fait mal et après avoir nettoyé la caverne qui en a résulté, c'est assez grand pour que les insectes engendrent à l'intérieur. J'ai également eu une partie de mon tunnel s'effondrer lors de la tentative de combler l'espace emtpy avec des blocs pour éviter que les impaux ne se reproduisent.

Entrez la description de l'image ici

  • Comment fonctionne la physique des cendres? Quand les blocs tombent-ils?
  • Quelles sont les stratégies minières efficaces pour éviter que beaucoup de cendres s'effondrent dans mon tunnel?

À partir du journal de changement 1.0.5

La boue et la cendre ont maintenant la chance de tomber comme du sable lorsqu'ils sont frappés.

En jouant avec elle, je semble avoir une bouée de boue d'environ 1 blocs de boue sur 4 creusés, car la probabilité est vraisemblablement calculée pour tous les blocs voisins. La chance réelle par bloc est probablement inférieure

En ce qui concerne les mines, faire un plafond hors de la pierre ou de la saleté et creuser en dessous, creuser devrait être facile, faites attention lorsque vous creusez de côté pour creuser à votre plus grande portée.

Pour la boue, vous pouvez aussi planter des jungle / des champignons qui semblent éviter les chances de chutes, ce serait assez situationnel, car normalement, si vous le traversez, vous éliminerez également l'herbe et les champignons

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À partir de 1.0.6 changelog

Les cendres et la boue ne tombent plus en raison de la gravité.

Ainsi, la physique de la boue ne présente plus d'intérêt que comme une note historique (à moins qu'elle ne revienne)

Selon Terraria_Blue, l'un des développeurs de Terraria:

À partir de 1.06, Ash et Mud n'ont plus la chance de tomber en raison de la gravité lorsqu'ils sont placés ou creusés.

http://twitter.com/#!/Terraria_Blue/status/100638502127022080

Reedit: le point probable de l'introduction de la physique à Ash était de rendre impossible de se prévenir d'être attaqué dans le monde souterrain: Hellstone est évident, abondant et bien gardé. Pour l'équilibre du jeu, l'aspect bien gardé est, comme vous pourriez peut-être supposer, assez important (pas de jeu de mots).

Chaque fois qu'un bloc est placé ou enlevé à côté d'un bloc de lames / cendres non supporté; Il a une chance approximative de 1 sur 4 de prendre note de cette modification et de tomber au sol. Un intérêt particulier est le fait que cette diapositive peut déclencher à tout moment des blocs à côté du bloc qui tombe maintenant; Et tous les blocs près du site d'atterrissage ainsi.

Si cela tombe ou non, c'est aléatoire ; Il n'est pas déterminé par le nombre de blocs non supportés enchaînés.

La meilleure façon dont j'ai découvert Hellstone est de transporter un personnel de relève ou mieux sur ma personne en tout temps, ainsi qu'un crâne d'obsidienne pour annuler les dégats de la Hellstone elle-même et toujours creuser par dessous du haut de Les dépôts, en laissant le bloc supérieur de chaque colonne.

La taille et la commodité des dépôts représentent plus que les «déchets» qui constituent le bloc supérieur de chaque colonne, car vous pouvez accéder au prochain dépôt plus rapidement et avec des manœuvres moins difficiles.

Edit: Mon point de départ, c'est que la physique change à Ash et Mud à peu près annule l'ancien guide pour creuser Hellstone, ce qui rend beaucoup plus difficile.

Encore une fois, l'enfer est censé sucer (cf The Nether , Hidden Fun Stuff )

Il est basé sur les blocs joints au bloc de cendres, je crois. S'il n'y a qu'un bloc bloquant un bloc de cendres, il tombera … J'ai eu un peu d'expérience, et cela semblait être le cas. Je n'en sais même pas.

La boue et la cendre tombent. On dirait que le comportement de ces matériaux est défini par le nombre de blocs et leur position. Par exemple, j'ai essayé de faire dans les routes du ciel une hauteur de bloc de matériaux différents. Dirt – OK, pierre – OK, boue – troisième bloc sans support inférieur à la chute, sable – le premier bloc sans support tombe. L'effet est stable, donc il n'y a pas de place au hasard.

Il y a des conseils de ma part. Si vous voulez creuser en toute sécurité à travers de la boue et des cendres, vous pouvez faire des rails de plate-forme en bois au-dessus de vous. Alors les blocs vont tomber pas sur votre tête, mais sur la plate-forme.