Comment fonctionne Boss HP dans les raids flexibles?

Dans les difficultés de raid "Normal" et "Héroïque", un nombre flexible de joueurs sont possibles, n'importe où entre 10 et 30. J'ai remarqué que le HP of the Boss semble varier à peu près de façon linéaire, mais pas exactement. Y a-t-il une formule précise connue?

Qu'en est-il des dégâts entrants? Est-il constant ou est-il aussi équilibré?

Peut-être que cela est mieux servi en tant que commentaire puisque je n'ai trouvé rien d'autoritaire, mais l'information la plus proche que j'ai découverte est:

  1. D'une manière anecdotique, à partir de ce fil , certains joueurs rapportent que chaque nouvelle personne ajoute ~ 4M HP au patron. (Brackenspore, dans ce cas, il peut varier selon le patron).

  2. Cette page contient une copie d'une publication bleue (et un lien vers l'original ) indiquant que les capacités du patron (et non HP) sont probabilistes ajoutées en fonction du nombre de membres du raid. Il comprend également l'information selon laquelle le boss HP balance plus lentement que les dégâts des joueurs. (Notez que cette publication a plus d'un an et que l'information a peut-être changé.)