Commandement avec coordonnées infinies?

Je fais une commande qui est /execute @e[type=Snowball] -603 4 170 /summon PrimedTnt Donc, chaque fois que je lancer une boule de neige aux coordonnées spécifiques, il va exploser. Y a-t-il un moyen de le faire de sorte qu'il y ait des coords infinis, peu importe où les terrains de neige, il souffle, peu importe quoi? Merci

Vous comprenez un peu le but des coordonnées. La commande telle que vous l'avez appelle un TNT amorcé à -603 4 170 pour chaque boule de neige. Peu importe où ces boules de neige sont dans le monde, c'est là que le TNT ira.

Ce que vous voulez faire, c'est utiliser la notation tilde pour spécifier des coordonnées relatives:

 /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon PrimedTnt 

Ce que cela fera est de convoquer TNT préparé aux coordonnées de chaque entité de boule de neige. Faites attention de mettre cela dans une horloge sans une quelconque commande /kill @e[type=Snowball] , à moins que vous ne souhaitiez que TNT soit convoqué sur toute la trajectoire de la boule de neige.