Combien de toxicomanes chimiques sont dans Fallout 4?

Il existe de nombreux Chems dans Fallout 4, mais certains sont créés en mélangeant des chems existants et n'ajoute que la dépendance de l'un de leurs composants.

Quel est le nombre maximal de dépendances un personnage joueur peut avoir?

Les chems «mixtes» vous adonnent à leur préfixe. Par exemple, Buffjet vous accueille à Buffout et Psychobuff vous accueille à Psycho.

Les chems spéciaux qui ne contiennent pas le nom d'un autre chem ont leur propre dépendance. Par exemple, X-Cell ou Overdrive ont leur propre dépendance, même si ce dernier est fabriqué avec Psycho. Dans la même règle, Berry Mentats ou Ultra Jet vous accueille à Mentats et Jet respectivement.

Vous pouvez également devenir accro à l'alcool (n'importe quel type), qui est dans sa propre catégorie.

J'ai pu devenir accro à un total de 11 choses différentes.

Voici l'effet de toutes les dépendances sur un personnage:

Drugged out

Comme vous le voyez, il subit une perte totale de 26 points SPÉCIAUX et 20 dommages résistants. Ne faites pas de drogue les enfants.


Si on l'appuie avec le mod légendaire Junkie, sur un simple fusil Gauss non réparé de 110 blessures, vous pouvez obtenir une bonne augmentation de 265% des dégâts:

Junkie Gauss Rifle vs normal

Il semble rester cohérent entre différents types d'armes, un pistolet standard de 10 mm, sans mises à jour, passera de 18 à 47 points de dégâts.

Faire des drogues enfants.