Avoir un problème avec l'éclairage d'une grande surface

Je ne peux pas être la première personne à avoir ce problème, mais je ne peux pas chercher une solution. J'ai une grande boîte dans laquelle je construis. Environ 100x100x20. J'ai une brillance tout autour du périmètre et j'ai également la pièce grisée, donc j'ai des lignes de glowstone tous les 10 blocs pour la longueur et la largeur du plancher. J'ai également une mèche sur les murs à des intervalles de 10x aux 7 et 17 marquer le mur 20x. Il suffit de dire que je pense que c'est un espace éclairé.

Je reçois encore des engins, et non seulement je reçois des générations, mais si je suis dans la pièce, les yeux hauts dans le sol sont dans l'ombre … pas sombre, plus sombre que je m'attends. Si je me déplace vers l'emplacement, il faut généralement quelques secondes pour que la «lumière» apparaisse et égale la zone.

Je n'ai pas d'ordinateur lent mais est-ce que c'est juste un retard ou autre chose? C'est assez cohérent si je suis un endroit dans la chambre, les lumières s'allument dans l'endroit le plus éloigné.

Aidez-moi? Merci.

EDIT: Version 1.2.5

Ps

Ne sait pas si cela influe sur les choses, mais le bâtiment divise 3 biomes. C'est une création plate mais j'ai le désert, l'herbe et la neige. En fait, il existe un échantillon diagonal de neige qui coupe le bâtiment d'un coin à l'autre. Je peux avoir du désert, des orages de neige et puis de l'herbe et pleuvoir tout en quelques étapes.

Entrez la description de l'image ici

Vous pouvez appuyer sur F3 pour afficher les informations de débogage, il y a des informations concernant le niveau de lumière du bloc dans lequel se trouve votre tête. Donc, vous devez le garder au-dessus de 8 (donc le plancher est au-dessus de 7).

Écran de débogage Le numéro dont vous avez besoin de faire attention est rl (lumière réelle) tant que cela est assez élevé, les mobs ne peuvent pas engendrer.

Si vous prévoyez des engins est votre objectif principal, et vous ne vous dérangez pas d'être un peu sombre, vous pouvez poser un plancher de demi-dalles. Cela empêchera les mobs de se reproduire du tout, quel que soit le niveau de lumière.

La meilleure chose est de faire des torches flottantes, plutôt un bloc avec un rayon 5x5x5, donc au milieu d'un cube 5x5x5 et mettre des torches partout, mais le fond avec un cube de 5x5x5 autour de lui et la moitié des dalles est vrai