Amener les mobs invincibles

Existe-t-il un moyen de rendre les mobs invincibles? J'ai déjà passé un certain temps à la recherche sur Google, mais tout ce que je reçois, c'est que les gens me disent de lui donner un effet de potion de résistance. Je suis sûr qu'il existe un attribut que je peux donner à une foule appelée pour l'inviter, mais je ne sais pas comment le faire. Comment puis-je faire ceci?

Pour simplifier la création de mobs, cette méthode est maintenant dépassée, voir la solution de David Toh à l' aide de la nouvelle étiquette "Invulnerable".


Vous devez utiliser un effet de résistance de niveau 5 ou supérieur. Ceci est le plus proche d'une simple étiquette invincible que nous avons en ce moment, il donne à la mafia 100% de résistance aux dégats, donc c'est effectivement la même chose. Pour convocation d'une mafia avec un effet, vous utilisez les balises

 {ActiveEffects:[{Id: x ,Amplifier: x ,Duration: x }]} 

Donc, pour un squelette invincible, vous dirais:

 /summon Skeleton ~ ~2 ~ {ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:5,Duration:10000000}]} 

La seule façon de tuer cette mafia sera soit à travers des mods, soit en utilisant des dégâts vides (chute du monde).

Note supplémentaire: la foule peut encore dégager si elle n'est pas dans une zone chargée, pour éviter cela, vous pouvez nommer votre mob:

 /summon Skeleton ~ ~2 ~ {CustomName:Example Name,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:5,Duration:10000000}]} 

Remplacez "Exemple Nom" par un nom de votre choix.

En réponse au commentaire sur l'utilisation de multiples effets:

Vous pouvez avoir autant d'effets que vous le souhaitez en formant votre section effets actifs de la convocation comme suit:

 ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:5,Duration:10000000},{‌​Id:14,Amplifier:1,Duration:10000000}] 

Commande complète pour le squelette invincible et invisible nommé "Exemple Nom"

 /summon Skeleton ~ ~2 ~ {CustomName:Example Name,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:5,Duration:10000000},{‌​Id:14,Amplifier:1,Duration:10000000}]} 

La réponse est plus simple maintenant, vous pouvez maintenant créer des mobs ENTIÈREment invincibles. Voici comment:

 /summon Cow ~0 ~0 ~0 {Invulnerable:1} 

Facile! Si vous souhaitez engendrer toute autre foule, changez simplement la "Vache" pour le nom de n'importe quelle foule que vous aimez. Si vous étiez pour engendrer un zombie, le zombie brûlera encore pendant la lumière du jour, mais ne prendra aucun dommage.

NOTE IMPORTANTE: Lors de la saisie de la commande, le nom de la foule doit être EXACT . Par exemple, si je voulais engendrer un zombie, je ne peux pas taper:

 /summon zombie ~0 ~0 ~0 {Invulnerable:1} 

Vous recevrez simplement le message: "Impossible d'appeler l'objet". Au lieu de cela, vous devez taper le nom de la mob avec TOUTES LES CAPS NÉCESSAIRES :

 /summon Zombie ~0 ~0 ~0 {Invulnerable:1} 

OU

 /summon Skeleton ~0 ~0 ~0 {Invulnerable:1} 

Les mobs avec deux noms auront leur propre nom, par exemple: zombie pigman: PigZombie, golem de neige: Golem de fer de SnowMan: VillagerGolem araignée de grotte: CaveSpider cube de magma: LavaSlime ender dragon: EnderDragon.

Merci à @DBS de répondre à ma question. Pour ceux qui se demandent, c'est ce que j'essayais d'accomplir avec cette connaissance nouvellement acquise. Un bateau volant. Voici la commande complète pour ceux qui le souhaitent:

 /summon Boat ~ ~ ~ {riding:{Id:Bat{CustomName:Plane,CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:5,Duration:372000},{Id:14,Amplifier:5,Duration:372000},{Id:1,Amplifier:1,Duration:372000},{Id:2,Amplifier:255,Duration:2}]}}}