Alien Swarm at-il de la difficulté à jouer avec moins de 4 marines?

Si nous commençons une mission dans Alien Swarm avec moins de 4 marines, est-ce que la difficulté est inférieure à celle si l'on commence par une équipe humaine humaine contrôlée?

EDIT : Désolé, il est préférable de clarifier. Je veux dire pas le niveau de difficulté général (facile, normal, dur, etc.). Je suppose que si je sélectionne Normal il reste Normal . Mais je me demande si Normal a le même nombre de monstres et la même dureté si on joue en 2-3 ou 4 marines

    La réponse à votre question semble être, en fait, oui. J'ai également examiné le code source du jeu, notamment dans jeu \ shared \ swarm \ asw_gamerules.cpp et c'est ce que j'ai trouvé.

    Il y a un nombre qui règle la difficulté. Dans la source, il s'appelle m_iMissionDifficulty, bien que la fonction GetMissionDifficulty () soit souvent utilisée pour lire sa valeur. Sa valeur initiale est définie à l'aide du niveau de compétence que vous choisissez.

    • Facile: 3
    • Normal: 5
    • Difficile: 7
    • Insane: 10
    • Brutal: 13

    S'il y a trois marines jouant, ce nombre est réduit d'un seul. S'il y a un ou deux marines jouant, ce nombre est réduit de deux. Le nombre ne peut pas tomber en dessous de deux (c.-à-d. Si vous jouez en utilisant le niveau de compétence facile).

    L'application pratique de ce numéro se fait dans différents calculs utilisés pour déterminer les dégâts infligés.

    Cette syntonisation peut être basée à l'aide du cvar asw_adjust_difficulty_by_number_of_marines – par défaut – bien que sv_cheats doit être activé pour le désactiver.

    Je doute que cela change la difficulté intermédiaire, alors combien Hard Normal est par exemple, mais vous pouvez toujours voter pour une difficulté plus faible en cliquant sur le bouton à côté du bouton de chat ou dans l'écran des détails de la mission.

    Pas dans mon expérience.

    Hier, j'ai joué uniquement avec un ami et la quantité d'extraterrestres était la même que pour quatre (je me souvenais distinctement de certaines parties du niveau comme je l'avais précédemment joué avec quatre), sans oublier que nous avons fini par mort beaucoup plus fois.