Y a-t-il une raison pour continuer à exploiter la production alimentaire une fois que ma planète a atteint la population maximale?

Lorsque je colonise une planète pour la première fois, je met souvent mon exploitation à l'une qui augmente la production alimentaire afin que je puisse plus rapidement obtenir la population de la planète.

Une fois que la planète atteint la population maximale, et en supposant que l'élimination de l'exploitation n'entraînerait pas la famine, est-ce qu'il y a lieu de maintenir la production alimentaire élevée? Est-ce que quelque chose d'utile arrive à toute cette nourriture supplémentaire, ou est-ce simplement gaspillé?

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Comme l'indique Fbueckert, vous ne commencez à «gaspiller» les aliments qu'une fois que le système entier est complètement peuplé. Au-delà, la nourriture supplémentaire n'est pas très utile. Il y a une amélioration, tard dans l'arbre technologique de l'Est, qui convertit 100% de l'excédent de nourriture en industrie, mais vous êtes beaucoup plus susceptible de pleinement les systèmes de plafonnement de population avant de parvenir à ce point.

Deux choses qui tiennent compte, cependant, sont les améliorations des colonistes et du système Pop. Faire un navire de colonie supprimera réellement une unité de population de votre système (tout comme la mise au rebut d'un navire de colonie ajoutera automatiquement une population au système étoile le plus proche, si possible). À court terme, vous pouvez utiliser le système de couverture de la population pour produire des navires de colonies, et même si je ne connais pas les détails, il semble que de la nourriture et de la production sont stockés, de sorte que si un système de couverture de population produit un navire de colonie, La planète retrouvera immédiatement sa population perdue à partir des virages «gaspillés». (Bien que, encore une fois, je ne connais pas la mécanique exacte)

L'autre chose que vous voudrez peut-être considérer est les améliorations de la + population, dont la première est des structures endothermiques (+1 à petite, +2 à minuscule). Dès que vous construisez une de ces structures, le plafond de la population augmente, et vous aurez besoin d'une production alimentaire jusqu'à ce que vous soyez à nouveau à nouveau.

Cependant, aucune de ces solutions ne sont permanentes. La seule utilisation constante pour les aliments gaspillés provient de la technologie End-Tier, "Dust Virtualization".

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La croissance de la population n'est pas calculée par terre; C'est fait par système . Lorsque la période de natalité est suffisante pour créer une nouvelle «personne», cette personne est affectée à la planète qui représente le meilleur avantage pour votre empire. Par exemple:

Photo de nourriture

Ici, vous pouvez voir que j'ai une planète colonisée, avec 5 tours jusqu'à ce que je reçoive une autre personne. Une fois que cette personne est créée, elle sera automatiquement affectée à la seule planète disponible. Cependant, si j'avais colonisé d'autres planètes dans ce système, je continuerais à recevoir les avantages de l'exploitation alimentaire en fournissant aux gens un taux accru, augmentant ainsi mon FIDS du système beaucoup plus rapidement.

Donc, oui, l'avantage de continuer à exploiter les aliments sur une planète avec une population maximale est d'augmenter le taux de croissance global jusqu'à ce que chaque planète du système atteigne le maximum de population. C'est le point où vous voulez changer l'exploitation à autre chose.

Ce que vous devriez faire, c'est de migrer la population des systèmes alimentaires élevés vers des systèmes alimentaires faibles. Si la population atteint le maximum, faites des navires de colonies et envoyez-les à tous les mondes de gaz et de lave qui poussent si lentement.

La conversion de la structure alimentaire en quelque chose d'autre semble être une bonne idée. Mais dans la plupart de mes jeux, je débloque des technologies qui ajoutent à ma population maximale tout le temps. Si vous jouez correctement, vous n'aurez jamais la chance de vraiment dépasser la population, car vous pourrez constamment:

1) Augmenter la limite par planète 2) Être capable de coloniser des planètes de plus en plus sévères, donc la nécessité d'amener la population d'ailleurs