Y a-t-il une différence entre les jeux en mode Windowed ou Fullscreen?

Est-ce que jouer au jeu lorsqu'il est fenêtré augmente ses performances? Diminuez-vous?

Est-ce que la même chose est également valable pour le mode plein écran? J'ai toujours pensé que jouer en plein écran signifiait un renforcement fps plus élevé, mais je n'ai jamais confirmé cela.

Y a-t-il une différence entre les deux, et si oui, qu'est-ce qu'ils sont?

Dépend de la résolution que vous jouez. Si la résolution de votre jeu est la résolution de votre bureau, l'écran plein est susceptible d'être légèrement plus rapide que le mode fenêtré dans tous les scénarios, pour les raisons énumérées par Philipp .

Honnêtement, cependant, sur mon matériel daté, je prends une performance beaucoup plus grande en exécutant des jeux à la résolution de bureau que je le fais en jouant à une résolution inférieure via le gestionnaire de fenêtres. Si votre résolution de bureau n'est pas la résolution de votre jeu, par tous les moyens, jouez en mode fenêtré.

Le mode plein écran à une résolution non native signifie que, au lieu de transférer la sortie graphique vers un rectangle à l'écran (quelque chose de relativement rapide), votre ordinateur doit à son tour mettre à l'échelle l'image de la résolution du jeu à votre résolution native avec un filtrage bicubique ou mieux (cher! ).

Même si c'est votre moniteur lui-même qui effectue le travail lourd, ou si vous avez désactivé la mise à l'échelle du matériel à des résolutions plus élevées (auquel cas vous devez encore traduire les coordonnées des pixels), vous obtiendrez des performances terribles et de temps en temps vous bloqueront chaque fois que vous Alt-Tab et Au jeu.

Enfin, tous les systèmes opératoires ne vous permettent pas d'ignorer complètement le système de composition d'écran. Une exception notable est certainement Ubuntu (qui peut dessiner notifications notifyOSD au dessus des jeux); Je ne sais pas comment Mac fonctionne ici.

Donc, si l'obtention de chaque dernière dernière frappe est votre priorité ici, ne jouez que en mode plein écran:

  • Si vous utilisez Windows (ou Mac?), Et
  • Si vous jouez à la résolution native de votre écran, et
  • Si vous ne pouvez pas accélérer en jouant aux résolutions inférieures dans une fenêtre, et
  • Si votre bureau est configuré à la résolution native de votre écran.

Lorsqu'une application s'exécute en mode plein écran, elle s'exécute en mode "exclusif". Cela signifie qu'il a un contrôle total et direct sur la sortie de l'écran.

Mais quand il s'exécute en mode fenêtre, il doit envoyer sa sortie au gestionnaire de fenêtres (Windows Explorer) qui gère alors où, à l'écran, le résultat est tiré. Cela prend des performances supplémentaires. La pénalité de performance, cependant, est considérablement réduite dans la version plus récente de Windows.

Je voudrais faire un addendum rapide qui pourrait être utile pour certains joueurs qui lisent ce sujet: lors de l'enregistrement du jeu, la plupart des applications ne peuvent pas récupérer des images de plusieurs jeux en mode plein écran. L'utilisation de modes fenêtres ou fenêtres à écran plein fournira généralement un accès complet à ces cadres et est souvent nécessaire pour obtenir les meilleurs résultats.

Pour ajouter aux autres réponses, dans le cas de jeux comme Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Skyrim, en mode Windowed pourrait aider à rendre le jeu plus stable (prévenir les collisions) et réduire le bégaiement. Les jeux comme ceux-ci ont généralement des problèmes avec alt-tabbing, donc l'exécution en mode Windowed aidera.

Des Mods ont été créés pour exécuter ces jeux en mode "Faux Plein écran" (en fait, exécute le jeu en mode Windowed, mais fait apparaître qu'il est en plein écran), par exemple:

  • Faux mode plein écran Windowed – Alt Tab Fix (Oblivion)
  • Mode de plein écran indépendant Windowed – Correction d'onglet Alt (Fallout 3 / Fallout: New Vegas)
  • La recherche de 'Windowed' dans Skyrim Nexus résulte en un tas de mods qui permettent cela pour Skyrim

Aussi, à partir de cette question: Comment forcer le mode Fullscreen Maximisé dans n'importe quel jeu?

J'ai vu plusieurs jeux qui ont un mode d'affichage vidéo avec fenêtre sans bordure, à la même résolution que le bureau. Il est parfois appelé mode "Borderless Windowed" ou "Maximized Fullscreen". Il semble équilibrer le compromis entre l'exécution en plein écran et l'exécution d'un jeu en mode fenêtré.

Fullscreen vs Windowed

Un jeu en mode plein écran remplit votre écran et est plus immersif. Supposément, le mode plein écran offre de meilleures performances, mais je n'ai rien à ce sujet (ni j'ai récemment observé de meilleures performances en mode plein écran). La mise en garde la plus courante est que votre ordinateur s'intercrite momentanément si vous allez faire un autre choix. La lecture en mode fenêtré vous permet de passer à d'autres tâches sans délai, voire multitâche. Le mode Windowed semble également être mieux pour les utilisateurs utilisant des écrans doubles.

En mode plein écran maximisé, le jeu est en mode fenêtré, mais les bordures et la barre de titre sont supprimés et la résolution correspond à celle de votre ordinateur de bureau. En effet, il semble que vous jouez en mode plein écran, mais vous pouvez toujours passer à d'autres applications sans délai. Cela me semble le meilleur des deux mondes!

Entrez la description de l'image ici

Le multitâche est génial si je réapparaisse, j'attends un écran de chargement, ou si je dois rechercher des informations sur le jeu (comme chercher des informations de quête pour les MMO). En cliquant sur le jeu, les autres fenêtres (naughty, imersion breaking) et la barre des tâches sont en arrière-plan, complétant complètement l'écran en entier.

Malheureusement, la plupart des jeux ne semblent pas encore inclure cette fonctionnalité.

Je ne le suis pas pour vous tous, mais quand je joue sur Warframe sur mon ordinateur portable en plein écran, j'ai une résolution de 28 à 30 fps sur les réglages Max, et lorsque je joue en mode fenetre, j'ai les mêmes paramètres que 53 à 60 fps. Et mon ordinateur portable est un satellite Toshiba Intel i-7 4 cœurs 2.4-3.4 (turbo boost) ghz, 8g RAM, carte vidéo Intel HD 4000

Général: les jeux en plein écran ont une meilleure performance, juste parce que l'explorer.exe de Windows peut prendre une pause. En mode fenêtre, il doit rendre le jeu et tout ce que vous avez ouvert. Mais, si elle est en plein écran, elle rend tout à partir de votre bureau lorsque vous vous déplacez là-bas. Spécifique: je n'ai connu aucune amélioration dans un jeu en passant au mode fenêtre, les fps allaient toujours vers le bas (testé avec Counter Strike, World of Warcraft, Anno, Crysis, Starcraft, Diablo, Skyrim).

Je l'ai remarqué dans League of Legends. J'ai un peu un PC obsolète et quand je joue LoL en plein écran, mes fps étaient liés à 10-20 fps. J'ai remarqué une option sans bordure et pour le faire, je l'ai essayé. Je ne sais pas comment, mais d'une façon ou d'une autre, il réussit à dépasser 50 fps. XD

Sans bordure tout le chemin …

Windwall est mieux dans GTA V pour moi. Une fenêtre sans bordure est plus rapide que l'écran plein et c'est évident immédiatement. Lorsque vous tapez votre vue autour de l'intérieur de votre garage, même un garage vide, il est beaucoup plus lisse que si vous êtes vraiment à la recherche. Quand en plein écran, il saute un peu, comme il est lent et vous emmène hors de l'émersion (vous ne voulez pas voir des pannes dans la matrice ou vous pourriez réaliser que ce n'est pas réel).

IDK si cela est vrai, mais lorsque je jouais GTA V sur les réglages ULTRA, mon GPU (GTX 770) (ÉCRAN WINDOWED) était à une température plus élevée, 70 / 72C, mais lorsque je jouais en mode plein écran, c'était 65C, donc 65C Était la température maximale cependant la plupart du temps c'était environ 62 / 61C.

Ce ne sont que les températures. Mais si c'est Windowed ou Fullscreen, je ne vois pas vraiment une grande différence dans FPS. (Expérience personnelle)