Y a-t-il quelque chose que nous pouvons faire pour localiser les compagnons dans le monde?

Garder la trace de l'endroit où il se trouve est difficile .

Je pourrais être dans la terre ferme, tandis que Dogmeat me fera savoir qu'il a trouvé quelque chose. C'est génial, mais c'est une corvée essayant de le trouver beaucoup de fois. Parfois, il va même s'avancer et attaquer des ennemis et je le perdrai de vue. Seulement si je quitte une zone suffisamment loin, il reviendra et me rencontrera, ce qui n'est pas toujours possible. Je sais que je peux l'écouter, mais les indicateurs visuels seraient meilleurs. Mais rien de cela ne fonctionne si je l'ai envoyé dans un établissement, mais j'ai besoin de le trouver et il n'est pas encore revenu.

Y a-t-il quelque chose que nous pouvons faire pour faciliter la localisation des compagnons dans le monde?

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Il y a quelques situations différentes où on peut perdre la trace d'un compagnon. La plupart d'entre eux peuvent fonctionner avec une relative facilité, mais d'autres impliquent pratiquement l'assistance de la console.

  • Alors qu'ils te suivent
    • Companion se distrait par «chose brillante» (se déplace pour combattre l'ennemi ou ramasser un objet).
    • Companion tombe en combat.
    • Le compagnon est invité à attendre, et vous oubliez où.

Sans la console, ceux-ci nécessitent pratiquement l'une des trois corrections:

  1. Recherche de force brute de la région.
  2. Fuire et attendez qu'ils se rattrapent.
  3. Voyage rapide.

La première solution, bien sûr, fonctionnera toujours. Finalement. Tant que vous êtes minutieux et patient.

L'évasion ou le déplacement rapide va certainement fonctionner pour des compagnons distraits ou déchus, mais je ne l'ai pas testé pour les compagnons qui ont été invités à rester dans un certain endroit. Je m'attends à ce que, dans ces cas, fuir définitivement ne fonctionnera pas. Jusqu'à ce que j'aie une chance de tester, je suppose que les voyages rapides fonctionneraient probablement mais ne le garantisseraient pas.

Soyez également conscient que, pour les compagnons tombés, il y a encore une solution: effacez les ennemis dans votre région immédiate et attendez que le compagnon se lève et retourne.

  • Alors qu'ils ne suivent pas
    • Vous retirez un compagnon et par la suite ne peut les trouver à l'endroit où vous l'avez envoyé.
    • Vous ne recueillez jamais le compagnon après avoir demandé (ou demandé) de vous rejoindre pour la première fois.
    • Des disparitions aléatoires de compagnons inactifs.

Ceux-ci peuvent vraiment étirer votre patience si vous n'avez pas la console car, bien, vous jouez sur une console. (Je joue sur Xbox One. Donc, si vous voulez un correctif pour PC, vous devrez vérifier la réponse de @ kalina). Mais ils peuvent généralement être traités. Le premier cas est celui qui m'a envoyé Googling pour une réponse, et même alors je n'ai pas trouvé la bonne réponse pour ma situation (inclus en tant que dernier correctif ci-dessous). Ce dernier est quelque chose que je n'ai pas personnellement rencontré mais, compte tenu de l'expérience que j'ai eu pour résoudre le premier, il semble très possible que cela se produise.

Quelques solutions pour ce groupe sont:

  1. Recherchez le règlement auquel vous l'avez envoyé.
    • Pour la plupart des cas, il suffit de courir et de vérifier les zones communes du règlement, ce qui fera apparaître votre compagnon manquant.
    • Pour Dogmeat spécifiquement, vérifiez à l'intérieur ou à proximité de tous les coquins dans le règlement. Il est préférable de construire un pour lui dans un endroit que vous vous souviendrez.
    • Pour aider à consolider les colons et les compagnons en un seul endroit, vous pouvez essayer d'utiliser une cloche. Vous voudrez peut-être essayer de changer de cloche et réessayer dans plusieurs endroits dans le règlement – en fonction de la façon dont les structures de votre établissement sont arrangées, et où les NPC résidents sont lorsque vous l'appelez, il est très possible que tout le monde ne se retrouve pas À la cloche dans chaque endroit.
    • Vous pouvez également essayer d'attendre la nuit et faire une recherche de lit. Tout le monde ne sera pas nécessairement au lit, mais cela contribue encore à augmenter la probabilité que vous regardiez quelque part votre compagnon.
    • Dans le cas où vous vous souvenez du règlement assigné d'un compagnon, vous voudrez peut-être vérifier le nombre de population de votre établissement dans le Pip-Boy et aller chercher tous les établissements habités.
    • Dans le cas où ils pourraient être «juste en face de vous, où vous ne pouvez pas les voir», essayez d'utiliser la TVA pour mettre en évidence les cibles dans la région. Gardez à l'esprit que les «cibles» se réfèrent à un NPC ou une créature, qu'elles soient amicales ou hostiles, et des tourelles. Donc, cela pourrait être un peu bruyant dans les établissements très peuplés ou bien défendus. En outre, cela ne fonctionnera pas si le compagnon vous suit réellement à l'époque (donc pourquoi ce n'est pas dans la section précédente).
  2. Vérifiez leur résidence d'origine.
    • Cette question contient une liste de leurs emplacements et un lien vers un autre guide.
    • Les compagnons attendent généralement dans leur résidence d'origine si vous ne choisissez pas de les suivre immédiatement après avoir gagné leur camarade.
    • Il y a également eu des allégations selon lesquelles un bogue provoque parfois que les compagnons licenciés se rendent dans leur résidence d'origine au lieu de leur règlement assigné.
  3. 1 et / ou 2, plus en attente.
    • Les compagnons ne se téléportez pas instantanément dans des circonstances normales. (Pour une exception probable, consultez la prochaine solution.) Vous devrez peut-être brûler un certain temps dans le jeu (attente / sommeil) pour qu'ils arrivent partout où ils vont avant de pouvoir les trouver là-bas.
  4. Passez en revue votre entreprise.
    • Si un compagnon est censé être impliqué dans la prochaine étape d'une quête, et ils ne vous suivent pas activement, ils peuvent être trouvés à l'endroit de la prochaine étape. Je l'ai fait avec Piper récemment. Je l'ai renvoyée pendant que j'étais dans Sanctuaire et lui ai dit de rester dans Sanctuaire, et par la suite ne pouvait pas la trouver dans un établissement ou dans le bureau Publick Occurences. Ce n'est que lorsque j'ai repris la ligne principale de la quête, que je l'ai découverte à l'endroit de l'étape suivante.

Ce n'est pas ce que j'ai trouvé. Ils n'apparaissent sur aucune des cartes et bien qu'ils augmentent le nombre de colons dans les établissements qui ne signifient pas nécessairement qu'ils se trouvent dans ce règlement (ils pourraient y voyager).

La seule méthode sûre de trouver un compagnon jusqu'à présent est d'utiliser la console dans la version PC du jeu. À l'aide de la console (en appuyant sur 'ou ~ en fonction de la disposition du clavier en cours d'utilisation), vous pouvez taper ce qui suit:

prid 001d162 moveto player 

Cela permettrait de déplacer Dogmeat à votre position actuelle lors de la fermeture de la console. Les identifiants pour les autres compagnons sont les suivants:

  • Cait: 00079305
  • Codsworth: 0001ca7d
  • Curie: 00102249
  • Paladin Danse: 0005de4d
  • Deacon: 00045ac9
  • Viande de chien: 0001d162
  • John Hancock: 00022615
  • Robert MacCready: 0002a8a7
  • Nick Valentine: 00002f25
  • Piper: 0002f1f
  • Preston Garvey: 0001a4d7
  • Forte: 0003f2bb
  • X6-88: 0002e210a

En plus des autres réponses, si vous avez accès au DLC de Vault-Tec Workshop, vous pouvez créer un terminal du système de gestion de la population de Vault-Tec pour localiser vos compagnons.

Selon la page d' IGN pour cet appareil, vous pouvez utiliser le terminal pour placer un tracker sur vos compagnons.

Cependant, l'une des meilleures fonctionnalités de cette petite machine est le tracker Access VIP. L'entrée dans cette option de menu vous permettra de sélectionner l'un de vos compagnons actuellement recrutés et de placer un marqueur à leur emplacement.

Jetez un oeil à votre carte pour voir exactement où votre compagnon a été caché tout ce temps. Vous pouvez même sélectionner l'option pour mettre un traceur sur tous vos compagnons. Vous pouvez toujours éteindre les traceurs en les retirant par le terminal ou en désélectionnant la quête qui commence la première fois que vous placez un traceur sur un compagnon.

En utilisant ce terminal, il met un marqueur sur votre carte indiquant si ce compagnon est situé. Il devrait être question de simplement faire votre chemin vers eux à ce stade.

En plus des approches standard, il existe aussi un mod que vous pouvez utiliser maintenant et fonctionne très bien: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/ ?

Je sais que ce n'est pas exactement la réponse que l'OP recherchait, mais pour les compagnons que vous ne pouvez pas trouver parce que vous leur avez dit de rester quelque part et vous avez oublié où il existe une solution facile pour les joueurs non PC. Cela est fourni, vous avez un autre compagnon qui traverse quelque part.

Il suffit d'aller à un nouveau compagnon et de lui demander de vous suivre. Le jeu va ensuite demander où envoyer votre compagnon actuel. Envoyez-le dans la zone de votre choix. Ensuite, allez dormir pendant 10 heures environ et votre compagnon perdu devrait être là où vous l'avez envoyé lorsque vous vous réveillez.

En ce qui concerne la localisation de la viande de chien lorsqu'il a trouvé quelque chose, la seule façon de remédier à cette situation est l'utilisation de casques.

Et juste un conseil supplémentaire. Pour rendre le chien un peu plus facile à votre règlement, tournez-vous et enlevez toute la case à tête, sauf une. Le chien sera généralement près de la seule maison de pêche dans le règlement.