Y a-t-il des points importants de non retour?

Très souvent dans un jeu comme celui-ci, vous frappez certains repères dans l'intrigue au-delà desquelles une grande partie du contenu est bloquée.

Dans Mass Effect 1, il y avait une sorte de double lors du déverouillage de la mission Ilos (n'étant pas en mesure d'accéder à la Citadelle) et en allant à Ilos (incapable de partir).

Mass Effect 2 a eu une variante différente à ce sujet, où si vous n'avez pas terminé à peu près tout ce que vous vouliez faire avant la mission IFF, il était impossible de faire sans causer des conséquences désagréables (et le sauter et aller directement à la finale pour éviter Ces conséquences ont entraîné d'autres conséquences).

Y a-t-il un point dans Mass Effect 3 comme l'un ou l'autre de ces scénarios? Existe-t-il une tâche à laquelle vous devriez être sûr de vous arrêter jusqu'à ce que vous soyez prêt ou risquez-vous de perdre l'accès au contenu? (Je ne cherche pas une liste de blanchisserie de choses que vous pouvez ou ne pouvez pas faire – une bonne réponse serait très clairement délimitée "Assurez-vous que vous avez fait tout ce que vous pouvez ou voulez faire avant d'aller faire Mission X ", S'il existe une telle jonction dans ce jeu.)

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Tout d'abord pour un premier point de non retour – dès que vous avez accès au vendeur de Sirta dans la salle de l'hôpital, achetez un / les présents / s, les missions de préparation les éliminent rapidement avant de connaître leur valeur.

Deuxièmement, avant de commencer Priorité: Tuchanka, vous devez terminer autant de parcours que vous le pouvez, car la réalisation de certaines espérances secondaires a échoué. Ne paniquez pas sur le reste de votre journal, mais certains n'ont pas leurs emplacements déverrouillés pour récupérer des objets de quête jusqu'à plus tard.

Troisième priorité: Cerberus Headquarters est le point de non retour pour le reste des sidequests. Vous pouvez toujours utiliser les fournisseurs à bord de la normandie pour acheter des biens, mais en raison du marquage des prix sur le navire, il est préférable de les visiter directement pour tout ce dont vous avez besoin avant de commencer cette mission.

J'en ai rencontré jusqu'à présent.

Avant de guérir le génophage, assurez-vous que vous avez pris soin d'autres questions liées à Tuchanka, car cela ne peut pas affecter vos biens de guerre.

Il y a un point de non retour à la fin du jeu, après quoi vous ne pourrez pas terminer les missions secondaires encore ouvertes (le nom de la mission est un spoiler sur le développement d'un tracé):

Avant de commencer l'assaut sur le siège de Cerberus, vous devez terminer toutes les questions secondaires car vous ne pourrez plus les finir.

Si vous voulez rester complètement intact, faites attention aux missions où vous obtenez l'option de dialogue pour reporter la mission. Cette option de dialogue marque le point de non retour.

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