Une meilleure information sur le choc des clans de dommages à la défense

La façon dont Clash of Clans choisit de transmettre de l'information sur la quantité de production de dommages matériels de défense est mauvaise. La méthode actuelle consistant à dire à l'utilisateur qu'un mortier fait un Xdm par seconde est assez sans valeur car ils tirent beaucoup plus lentement qu'une fois par seconde.

Où puis-je trouver une panne / qu'est-ce que le dommage se décompose pour combien de dégats ces bâtiments font-ils par tir plutôt que par seconde ?

Bien sûr, l'information sur chaque niveau des bâtiments serait sympa mais si c'est trop, je pense que la simple fourniture des données pour le niveau 1 de chaque bâtiment fonctionnerait également.

The Clash of Clans Wikia a une ventilation de toutes les défenses et de leur taux de dégâts par tir, y compris le rayon d'éclaboussures, le cas échéant. Par exemple, voir cette page pour le Mortier .

Au niveau 1, le mortier fait 20 dégâts par tir (= 4 dégâts / seconde) avec un rayon de projection de 1,5 carreaux.

Je ne veux pas reproduire complètement leurs tables, mais vous pouvez obtenir un index de tous les bâtiments défensifs sur cette page.