Syntaxe pour ajouter plusieurs commandes à un bloc de commande unique

Je cherche à essayer de définir plusieurs commandes dans un seul bloc de commande, mais jusqu'à présent, tout ce que j'ai essayé retourne simplement "Unknown Command".

Quel est le format pour écrire plusieurs commandes dans un bloc de commande unique dans Minecraft 1.8?

Puis-je utiliser l'une des méthodes suivantes:

Command:(command here) Command:(command here) 
 /command here; /command here; 

Ou y a-t-il un autre format?

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Malheureusement, la réponse pour le format est:

N/A

Actuellement, il n'y a aucun moyen de définir deux commandes dans un seul bloc de commande (après avoir utilisé Google puissant). Je ne sais pas pourquoi, mais vous ne pouvez tout simplement pas.

Si vous souhaitez configurer plusieurs commandes, utilisez le fil redstone pour les relier. C'est la façon la plus simple.

Vous ne pouvez pas écrire plusieurs commandes dans un bloc de commande, mais vous pouvez utiliser une commande pour générer plus de blocs de commandes. Si vous vous embarquez avec le datatag Riding, vous pouvez faire appel à des entités et des entités avec des commandes pour qu'ils se déplacent les uns sur les autres. Par exemple:

 /summon Falling sand ~ ~2 ~ {Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:/say hi},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:/say hello}} 

Maintenant, si vous voulez qu'ils activer simultanément, vous pourriez faire quelque chose comme

 /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:redstone_block,Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/fill ~ ~0 ~1 ~ ~-4 ~1 redstone_block"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~3 ~1 stone},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~4 ~ command_block 0 replace {Command:fill ~ ~2 ~ ~ ~-8 ~1 air}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/say Hello"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"/say Hi"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:stone,Time:1}}}}}}} 

C'est la seule façon d'obtenir plusieurs commandes dans un bloc de commande, si vous savez que FallingSand fonctionne, cela aurait beaucoup de sens, j'espère que cela vous aidera.

Un format facile que je viens de faire sans aucun programme externe avec la méthode de sable tombant est de commencer par cette commande

 summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:____},Riding:{}}} 

Et insérez votre première commande dans "{Command: ____}", en remplaçant ____, puis copiez ceci:

 id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:____},Riding:{}} 

Dans les parenthèses à la droite "Riding {}" et entrez la prochaine commande dans le prochain "{Command: ____}". Une fois que vous avez entré dans toutes vos commandes, vous devez supprimer le dernier Riding {}, ou la commande ne sera pas exécutée. Gardez à l'esprit que les commandes seront exécutées dans l'ordre inverse de ce que vous les introduisez.

Si vous souhaitez supprimer le bloc supplémentaire engendré ou même le bloc de commande d'origine lui-même, commencez par cette commande

 summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~1 ~ ~ ~-? ~ air},Riding{}} 

Et remplacer le point d'interrogation par "~ ~ -? ~" Avec 2 * le nombre de commandes que vous avez utilisé et ajouter à cela 2 si vous souhaitez quitter le bloc de commande d'origine ou 3 si vous voulez seulement l'exécuter une fois et ensuite le supprimer .

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