Solution pratique pour les spikes géantes

Le donjon a des boules géantes qui ne provoquent aucune frustration pour les explorateurs comme moi. Ils osent garder les aventuriers audacieux, intrépides, totalement inébranlables hors des profondeurs avec leur incapacité à être détruits! … Ou est-ce qu'ils?

J'ai essayé de supprimer le bloc sur lequel ils reposent en vain, mais y a-t-il un moyen pratique d'enlever la boule de pointe géante qui afflige le donjon? Ou, à défaut, existe-t-il une solution élégante pour faire face à ces obstacles énormément ennuyeux?

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Selon http://terraria.gamepedia.com/Spike_Ball :

Ils engendrent et disparaissent hors écran comme n'importe quel autre ennemi – si vous quittez une pièce et revenez plus tard, il aura une configuration différente de Spike Balls.

Donc, malheureusement, toutes les démarches que vous prenez pour contrôler une boule de pointage individuel seront rendues discutées lorsque vous partez et revenez parce que la boule de pointe aura presque certainement bougé.

EDIT: Voici un moyen d'utiliser potentiellement ceci pour votre bénéfice: s'il y a un Spike Ball dans une position particulièrement difficile (disons, afin qu'il soit impossible de se rendre à un coffre), vous pouvez quitter la zone et revenir plus tard. Malheureusement, car la navigation dans le donjon est assez désagréable, cela ne contribuera qu'aux pires Spike Balls.

Selon ici: Spike Ball

"Il est possible de blesser et de tuer le Spike Ball avec le buff de Thorns à l'aide de la potion d'épines ".

Par expérience, il semble que spike ball se désespère assez rapidement en sortant de l'écran. L'exploitation minière du bloc central pourrait vous aider.

Mais vous devriez les échapper une fois, ou peut-être revenir en arrière.

La balle d'épingle, comme des patchs les plus récents, ne peut être tuée par des dégâts. Comme il traverse des blocs, il ne peut pas être arrêté ou bloqué.

Les boules Spike ne se multiplient qu'en présence d'une bannière suspendue de Marching Bones. C'est un secret caché d'une grande partie du donjon. La plupart du problème, les ennemis ne génèrent que sous certaines bannières.

Avez-vous déjà remarqué combien de bannières il y a dans le cachot?

Avez-vous déjà remarqué comment (alors que le taux de fraie est élevé partout), certains ennemis qui apparaissent ne semblent apparaître que dans certains domaines?

Les bannières fonctionnent de manière similaire à certaines statues. En les plaçant dans certaines zones / les biomes peuvent provoquer l'explosion de certains ennemis génèrent des taux. Cela peut être manipulé pour exploiter certains ennemis.

Le donjon est rempli de bannières uniques uniquement dans le donjon. L'élimination de ces bannières limitera ou éliminera le potentiel de fraie de certains ennemis, tels que Spike Balls, Dark Roulers et Crânes maudits (pas sûr de la variété du crâne du dragon).

Enlever les bougies d'eau du cachot a également un effet sur la réduction des taux de frappe ennemie à proximité. Cela affecte tous les ennemis (à l'exception de Spike Balls, parce que leur spawn est lié directement à la bannière Bone Marching). Cependant, même avec la lumière totale des torches, le retrait de toutes les bannières et bougies d'eau, il est impossible d'éliminer complètement les ennemis sans enlever le biome du donjon (moins de 40 briques / murs verts dans une zone d'écran).

Le meilleur pari pour éviter Spike Balls est d'identifier et de supprimer toutes les bannières Marching Bones. Et tous les autres Bannières pendant que vous y êtes.

Sources: expérience personnelle. Official Terraria Wiki.

Soit dit en passant, la plupart des questions que vous avez ont sont beaucoup plus rapidement et efficacement répondues en visitant le wiki officiel de Terraria (juste google Terraria Wiki). Vous finissez également avec des réponses à des questions que vous n'aviez pas. Je, ni mes contrôleurs n'auraient survécu à la transition de la normale à Hardmode sans ce site. Couvre toutes les plates-formes.

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