Sentier de particules d'un point à TNT

J'ai une carte où je génère Primed TNT puis téléportez-le à une vache au champignon aléatoire qui est invisible pour faire une explosion aléatoire de 100%. Maintenant, je veux faire un sentier de particules d'un type de bloc orb au centre de la carte vers le Mooshroom qui explosent pour simuler une sorte de fusée.

Je voudrais utiliser les particules des torches brûlantes. Est-ce possible?

Edit: Je sais comment convoquer des entités mais je ne sais pas comment convoquer des particules

Edit 2: je pensais à l'utilisation d'un zombie pour le suivi des villageois. S'il y a un moyen d'envoyer un zombie dans l'air, il serait possible de suivre le village. Le seul problème serait de générer le zombie et de le faire marcher vers le villageois dans les 2 tiques (le temps utilisé pour appeler le TNT et le téléporter vers le champignon ou, dans ce cas, le villageois)

Lorsque vous souhaitez lancer la trace de particules, utilisez cette commande, X , Y et Z étant les coordonnées du centre:

 /summon ArmorStand XYZ {Invisible:1,CustomName:"orb"} 

Exécutez ces commandes, dans l'ordre, sur une boucle de bloc de commande répétitive / chaîne comme celle illustrée:

 /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~1 ~ ~ {Invisible:1} /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~-1 ~ ~ {Invisible:1} /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Invisible:1} /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-1 ~ {Invisible:1} /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~ ~1 {Invisible:1} /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~ ~-1 {Invisible:1} /kill @e[type=ArmorStand,name=orb] /execute @e[type=MushroomCow,name=Mushy,c=1] ~ ~ ~ entitydata @e[type=ArmorStand,c=1] {CustomName:"orb"} /kill @e[type=ArmorStand,name=!orb] /execute @e[type=ArmorStand,name=orb] ~ ~ ~ /particle cloud ~ ~ ~ 0 0 0 0.02 3 /execute @e[type=MushroomCow,name=Mushy,c=1] ~ ~ ~ kill @e[type=ArmorStand,r=1] 

Une capture d'écran:

Répéter les blocs de commandes

Il a été porté à mon attention que cette méthode est assez lente. Une façon de l'accélérer consiste simplement à créer un autre ensemble de blocs de commandes comme suit:

Plus de blocs de commandes à répétition

J'ai testé à la fois la fonctionnalité et la méthode d'accélération et ils semblent fonctionner. Cependant, si vous essayez et trouvez un problème, dites-le-moi et je l'examinerai.