Avant que le jeu ne soit publié, les mineurs de données spéculaient que chaque classe aurait une liste de certains modificateurs disponibles sur un équipement qui apporterait de petits changements à la façon dont les compétences de classe fonctionneraient (p. Ex., "Réduire le refroidissement du mur des zombies de 2 secondes") .
L'existence de ces modificateurs sur les éléments a-t-elle été confirmée et existe-t-il une liste des modificateurs de capacité disponibles pour les compétences de Witch Doctor?
Existe-t-il des restrictions sur les types d'équipement sur lesquels ils peuvent apparaître?
Selon la liste DiabloFans du guide stratégique de Bradygames:
Firebats – réduction du coût de mana
Haunt – Dommage infligé
Fléchettes de poison – Dommage infligé
Spirit Barrage – Dommage déclenché
La peste des crapauds – Dommage explosé
Corpsespiders – ??? (Transcrit incorrectement)
Locust Swarm – +% critique chance
Firebomb – réduction du coût de la mana
Chargeur zombie – réduction du coût de la mana
Wall of Zombies – Réduction du temps de recharge
Cloud acide – +% chance critique
Invocation de chiens zombies – Temps de recharge réduit.
La grandeur exacte varie avec le niveau et l'élément exact. La plupart de ceux-ci apparaissent sur les couteaux Voodoomasks / Dolls / Cérémonial, mais ils peuvent apparaître aussi sur des barreaux, des bras et des armes réguliers.
Vous pouvez effectivement regarder cela en recherchant dans la Maison de vente aux enchères, car chaque modificateur de compétence apparaît comme une recherche individuelle. Voici ce que j'ai pu trouver, ainsi que les plages visibles pour chaque effet (il est très probable que ce ne sont pas les plafonds, juste que les plus hauts ne sont pas affichés):
Armes à une main et à deux mains:
Armes à mains nues et à deux mains:
Armure: