Qu'en était-il de la question de la monnaie?

Au cours du jeu, deux personnages demandent au joueur de retourner une pièce qui donne lieu à des têtes.

Qu'en est-il de la question et des résultats sur le tableau noir (tous sur les têtes)?

The two scientists after coin flip. Blackboard has only heads results.

    Ces deux personnages vérifient quelque chose concernant Booker.

    Ce «quelque chose» est lié à l'ensemble du jeu et nécessite une explication profonde, donc, à moins d'avoir fini, ne lisez pas ce qui suit en raison de SPOILERS :

    Commençons dès le début: ces deux personnages sont les «frères et sœurs» de Lutece … bien, sincèrement, ils sont la même personne de différentes dimensions. Rosalind est de la dimension où le jeu se produit surtout; Robert pourrait être de la dimension de Booker.

    Il y a eu une tentative d'assassinat pour garder le secret des origines d'Elisabeth, mais il a mal tourné depuis que leur machine dimensionnelle a été impliquée et, au lieu de cela, ils sont devenus «déshabillés» de l'espace et du temps. Après avoir été "déshabillé", ils ont regretté de voler Anna (Elizabeth) de Booker et ont décidé de le réparer. Comment? En transportant Booker vers l'univers où se déroule le jeu.

    Malheureusement, cela ne s'est pas bien passé et Booker est probablement mort ou n'a pu sauver Elizabeth pour une raison quelconque. Ils ont donc décidé de réessayer, dans une autre dimension très similaire. Ils l'ont fait 122 fois … jusqu'à ce que le Booker que le joueur contrôle finalement l'ait fait.

    Pendant ce temps, les «frères et sœurs» de Lutece, en étant les scientifiques qu'ils sont, continuent à faire ce que font les scientifiques: acquérir des connaissances par recherche et tests. Donc, ils ont testé Booker avec le flip de monnaie, et par Booker, je veux dire tous les «Bookers» qu'ils ont aidés à aller sur Columbia. Le résultat de cette virgule de monnaie a fini comme tête et c'est ce qu'ils ont enregistré sur le tableau noir.

    Sur une note parallèle, Robert croit que le changement de monnaie changerait tôt ou tard, Rosalind n'a pas fait. Cela n'a jamais changé, même pas pour le Booker qui l'a finalement fait. C'est l'une des "Constantes" mentionnées dans le jeu ("Constantes et Variables").

    La réponse de @Diogo Gomes est excellente et assez complète, donc j'ai peu à ajouter, mais il vaut la peine de noter que plus tard, Elizabeth dit à Booker que certaines choses changent et que certains points sont corrigés – par exemple, il commence toujours par un phare. Le jet de monnaie est donc presque certainement un point fixe de l'histoire, et c'est pourquoi il descend toujours des têtes.

    Cette scène est en fait une référence à la pièce de Tom Stoppard «Rosencrantz et Guidenstern sont morts», les Luteces étant également des personnages mineurs dans l'histoire de quelqu'un d'autre avec leur propre existence tragicomique. Dans cette pièce, la pièce est lancée 92 fois atterrissant sur les têtes (pourquoi encore 30 fois ici, je ne suis pas sûr). Il semble probable qu'ici, comme dans la pièce, la scène est utilisée pour attirer l'attention du spectateur sur l'existence du quatrième mur (c'est-à-dire qu'ils connaissent une œuvre d'art plutôt auto-consciente plutôt que de voir la réalité), comme Ainsi que soulignant que Booker, comme Rosencrantz et Guidenstern, ne peut échapper à sa destinée car elle a vraiment été pré-ordonnée (par M. Levine et Co.).

    Inutile de dire – SPOILERS!

    Quelles sont les constantes et les variables?

    "C'est arrivé, cela arrivera. "
    – Robert Lutece

    C'est honnêtement une chose difficile à décrire, car nous ne sommes pas au courant de l'ensemble des règles de déplacement du temps et de la dimension dans ce jeu. Cependant, nous pouvons obtenir quelques extraits de ce qui est certain des événements du jeu.

    Les jumeaux Lutece parlent de constantes et de variables. En bref, cela signifie que dans chaque chronologie, certaines décisions sont prises, ou certains événements se produiront toujours d'une certaine manière. Ils ont expérimenté cela avec l' expérience de pièces de monnaie , où Booker va toujours tourner les têtes de pièces, comme il l'a fait 122 fois auparavant. Ils ont également démontré l'inévitabilité de certains événements. Au début du jeu, Booker reçoit un télégramme pour ne pas choisir # 77 . Cependant, lors du tirage au sort, Booker choisira toujours # 77, qui déclenchera une série d'événements qui marquera Booker comme False Shepard et ennemi de Columbia.

    Donc, à la chronologie originale, nous avons Comstock, qui grandit au pouvoir et crée Columbia grâce aux efforts de Lutece. Cependant, ses expériences répétées avec des larmes l'ont rendu stérile et a causé d'autres effets secondaires débilitants. Ainsi, Comstock prévoyait voler Anna, la fille de Booker DeWitt de l'autre monde, afin de continuer son rêve de créer l'Agneau. Cependant, une fois que cela se produit, les jumeaux Lutece, dans une de leurs expériences de larmes, voient un avenir dans lequel Elizabeth pleure le feu et le soufre sur le monde. Avant qu'ils puissent faire quelque chose à ce sujet, cependant, leur machine a été sabotée par Fink et ils ont été pris dans l'explosion. Mais au lieu de mourir, ils semblaient avoir été dispersés dans l'espace de possibilité . Cependant, dans cet état, ils ne risquent pas d'altérer les échéanciers. Ils ont continué à trouver la personne qui serait capable de sauver réellement Elizabeth: Booker DeWitt.

    Ainsi, les jumeaux apparurent à Booker 20 ans après avoir perdu sa fille et l'avoir amené. Cependant, lors de la traversée, ses souvenirs ont changé, suscitant la curiosité des jumeaux Lutece. Ils ont poursuivi cette fois encore, en observant chaque Booker qu'ils rencontrent, notant certaines constantes et variables qui se produisent, que Booker réussisse ou non à sauver Elizabeth dans ce timeline. Une constante, ils se rendent compte qu'il y aura un nombre infini de lignes de temps avec Comstock, ainsi Booker perdra toujours son enfant dans chaque chronologie . Même si Booker réussit dans une chronologie, dans un autre, il est incapable d'arrêter Comstock. C'est la constante universelle, que peu importe combien de fois elles répètent ceci, ces séries d'événements "se produisent, se produisent et se produiront". Afin d'arrêter vraiment l'ambition de Comstock, ils devaient trouver un Booker qui pourrait rompre ce cercle d'événements.

    La seule façon de le faire est de trouver le Booker qui se rendrait compte de l'existence de cette Constante et la finirait avant que tout commence. Et, il semble que # 123 soit-il …

    Source: Message Reddit / r / BioShock par l'utilisateur Reddit awchern

    Spoilers à l'avance.

    La pièce de monnaie est en dehors de leur expérience de pensée (Robert et Rosalind). Il surveille chaque Booker qui est venu à Columbia pour arrêter Comstock. Cela représente la nature cyclique du jeu, nous montrant que peu importe ce que nous faisons, le résultat sera toujours le même. Booker est piégé dans une boucle sans fin, et la pièce de monnaie montre qu'il ne l'échappera jamais.