Quels sont les rôles de soutien dans les combats d'équipe?

Je sais que le support dans la voie est utilisé comme support pour le transport d'annonces, mais quel rôle l'offre dans le jeu ultérieur de l'équipe lutte-t-elle?

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JEUX PREMIERS


Habituellement, le support reste avec le AD Carry à la voie inférieure.

Ils sont là parce que beaucoup de raisons

  • Ils ne tuent pas les mineurs, laissant la ferme AD Carry plus rapide et Gear up
  • Ils apportent le soutien de l'annonce, donc le AD Carry peut être plus offensant. (Lentez l'adversaire, guérissez l'allié, buff l'allié, etc.)
  • En tant que soutien, ils prennent généralement toute leur responsabilité de garder leur voie. Laisser l'AD porter de l'or pour l'engrenage uniquement.

MILIEU DE PARTIE


Ils achètent plus de salles que leurs coéquipiers. Ils peuvent donc espérer plus de la carte ( Comment puis-je me diriger correctement dans League of Legends? ), Ils achètent généralement des Oracles afin qu'ils puissent chasser les salles ennemies (les Jungles achètent également des oracles, car pour un Jungler, il est plus facile de marcher autour de Pour les salles ennemies).

FIN DU JEU


À ce stade, votre fonction est de garder votre groupe en vie autant que possible. Faites oublier l'adversaire et cessez d'attaquer vos alliés (effraction, silence, étourdissement, etc.). Gardez Warding et, si possible, maintenez un Oracle activé.

REMARQUES:


Pour être un bon support, vous devez:

  • Apprenez à réparer autant que vous le pouvez (aussi, vous devriez être en sécurité)
  • Gardez une bonne synchronisation avec votre AD Carry. Certaines personnes sont plus agressives, d'autres sont plus défensives, essayez d'apprendre à qui est votre partenaire et essayez de le suivre.
  • Restez connecté avec votre équipe, en particulier votre partenaire de voie et votre jungler.
  • Vous n'avez pas besoin de ce ou de ce sortilège invocateur (Les gens ont tendance à penser que CV ou Heal est un must pour un bon support, et ce n'est pas la vraie affaire). Essayez et apprenez, CV est un outil incroyable pour l'invasion de Jungle, donc si vous et votre jungle ont une bonne synchronisation, vous pouvez obtenir cela et faire de l'enfer pour le jungler ennemi. Heal est généralement pris par le Carry, mais certains préfèrent deux soins (carry + support) ou même aucun (je joue habituellement lulu avec épuisement, pour une meilleure poursuite)
  • Si vous vous retrouvez derrière, ne vous culpiez pas trop, un bon soutien n'est pas si bon sans un bon partenaire (jungle et / ou votre partenaire de voie)
  • Rappelez-vous, le jungler et vous devez avoir une bonne synergie, il gardera beaucoup de choses, alors essayez de ne pas vous faire perdre un quartier (la chambre double arrive parfois, faites attention)
  • Vous ne devez pas être Janna, Soraka, Taric ou Sona pour être un bon support. Lulu, Leona et beaucoup plus (comme mon préféré, Galio) sont d'excellents supports, s'ils sont joués et maîtrisés.
  • La maîtrise de l'or et les runes d'or sont très importantes. Rappelez-vous que vous n'êtes pas agriculteurs, et vous devez toujours acheter votre équipement, vos oracles et vos salles.

Cela dépend vraiment du soutien de votre jeu. Par exemple, le travail principal de soraka reste en vie, le silence et la guérison. Taric-stun, reste en vie, guéris avec la haute cure de cd. Et Janna qui a un bouclier, renversé, désengage et lenteur. La plupart du temps, comme un support, vous devriez avoir des objets d'aura tels que wota, shurelyas, randuins, starks, etc. Ces éléments ne sont actifs que lorsque vous restez en vie afin de rester en vie autant que possible. Soutient vraiment les excellents dans les jeux débutants et intermédiaires. Quel rôle jouent-ils dans les matchs en retard dans les combats d'équipe? Comme je l'ai dit, cela dépend du soutien de votre jeu, tous les supports apportent quelque chose de différent dans les combats d'équipe. Mais dans l'ensemble, ils apportent; Survivre à la capacité, l'aura qui donne plus d'armure, M., AD, vitesse d'attaque, et Ap. Il existe également des éléments actifs qui ralentissent la vitesse d'attaque et la vitesse des ennemis et accélèrent votre équipe. Ils apportent le contrôle de la foule; Ralentis, knock ups, étourdissements, silences, etc. Dans l'ensemble, tous les supports ont des compétences différentes, donc ils apportent différentes choses aux combats d'équipe.

La règle générale des caractères de soutien est de garder vos alliés en vie. Et cela se fait bien, en les soutenant.

Premier jeu,

Vous ne voulez pas que votre carry continue à mourir. D'abord parce qu'il donne un autre avantage de l'équipe dans la ferme libre d'or et gratuite pendant que le carry est mort, et deuxièmement parce que vous avez généralement des difficultés à défendre seul contre deux (vous êtes trop fragile ou vous pouvez être ignoré) Votre prochain rôle est de permettre à votre Porter à la ferme autant que possible. Vous pouvez le faire en zonant les ennemis, en protégeant le blindage, … Pour rester en vie, vous devez également respecter la situation. Si vous pouvez également proposer des tirs à votre course grâce à votre contrôle de la foule, ou en appuyant un champion, cela est également bon.

Jeu moyen / tardif,

Vous pourrez parcourir davantage. C'est le moment idéal pour la garde. C'est aussi le début des combats d'équipe. Pour ces combats, vous devez apprendre / savoir qui sera l'objet de l'équipe ennemie et essayer de la protéger. Ce n'est pas une règle générale, parfois il vaut mieux garder vos capacités pour d'autres champions (par exemple, le champion avec furtivité peut généralement prendre soin d'eux-mêmes, une bonne Tryndamere fera son apparence et échappera). La plupart du temps, vous aurez un réservoir dans votre équipe. Il ne devrait pas être votre objectif prioritaire. Il a normalement une bonne durabilité intégrée et même s'il se concentrera sur les premières secondes du combat, une bonne équipe donnera la priorité à l'un des supports. Vous voulez protéger votre concessionnaire de dégâts à tout prix, parce qu'ils gagneront le jeu pour vous. Rappelez-vous, vous devez épargner les alliés à votre coût de vie si nécessaire, mais vous devriez le faire raisonnablement. Ne sauvez pas quelqu'un qui va mourir, peu importe quoi.

Si vous êtes un champion de soutien avec le contrôle de la foule, utilisez-les pour perturber l'attaque de l'ennemi. Janna peut disperser des ennemis dans des groupes multiples permettant à votre équipe de se saisir d'un champion isolé, ce qui donne un avantage de 1 mort à l'équipe.

Parlons du sortilège et des trucs.

Première guérison et CV

Si votre champion peut guérir avec compétence, vous devez généralement supprimer un sort de guérison. J'ai pris ce sort quand je n'étais pas sûr du champion que je jouais. Maintenant, je ne l'accepte jamais. Cela peut cependant être un bon sortilège. Il donne plus de durabilité dans la voie et peut économiser dans certaines situations. Mais à mon avis, il ne vaut pas un bon épis de contrôle de foule ou un flash. La meilleure utilisation que vous aurez de la guérison, c'est de prendre l'ennemi par surprise quand ils pensent pouvoir te tuer. Vous pouvez utiliser ce jeu généralement début ou moyen. Après cela, vous avez besoin de vos partenaires pour pouvoir utiliser le petit temps que vous leur donnez pour tuer d'autres champions ou vous allez mourir de toute façon.

Maintenant, le CV. Je ne sors jamais sans ça. Pourquoi ça? Parce que vous en avez toujours besoin. Même si vous ne connaissez pas votre jungler ou votre équipe est mauvaise. Le CV vous aide à sauver des vies, à contrôler la carte, à espionner, à contrôler la foule et à tuer. Cela vous permet d'économiser votre vie lorsque vous pouvez vérifier l'emplacement avant d'en aller. Si vous trouvez 5 champions en embuscade, vous gagnez. Vous pouvez ensuite contrôler la carte. En sachant où sont les ennemis, vous pouvez les embusciter, vous pouvez défendre les points clés (baron, dragon). Cela aide à espionner en donnant une vue sur les champions qui sont en garde, ce qui vous permet d'obtenir une salle oracle ou rose pour l'obtenir. Cela aide parfois à contrôler la foule. Lorsqu'il est révélé par CV, il n'est pas rare que les ennemis se dispersent. Si vous pouvez profiter de cela, tuez gratuitement votre équipe. Et vous pouvez également tuer avec CV, comment? Qu'est-ce que le CV utile pour: nier le brouillard de guerre et la furtivité de la brousse. Une fois, j'ai tué un champion ennemi parce qu'il retournait à la maison pour se téléporter dans des buissons. Espérons qu'il y avait une vague de hameçon ici. CV m'a aidé à annuler la furtivité des buissons, permettant aux mineurs de voir l'ennemi repousser et de l'attaquer directement. En l'interrompant, je devais l'attraper sur le chemin de la rivière.

Articles.

Bien, c'est difficile. Habituellement, les équipes d'équipe veulent que vous obteniez des auras. Les bons collaborateurs vous demanderont d'obtenir les objets de l'auras qu'ils n'obtiennent pas eux-mêmes. Tout d'abord, regardez ce que votre équipe n'a pas. Essayez d'éviter la volonté de l'Ancien si quelqu'un l'a déjà eu. Deuxième réflexion. Qu'est-ce qui aidera l'équipe plus? MR, réduction de vitesse d'attaque, épée vampire?

Tl dr

  • Sauver des vies (protéger le marchand de dommages, acheter du temps)
  • Perturber l'équipe ennemie
  • Aider à contrôler la carte
  • Obtenez des éléments dont votre équipe a besoin

Mon conseil, votre soutien ultime en tant que support peut faire ou casser une équipe. Utilisez-le judicieusement. Vous devez également être en mesure de faire attention à ne pas être ciblé facilement et à sauver les sortilèges de vos invocateurs pour désactiver le seul ciblage de votre port public ou lui permettre de faire plus de dégâts.

Ils fournissent généralement un soutien grâce à leurs capacités telles que Sherelya's Reverie et Randuin's Omen. Ils devraient également soutenir d'autres personnages s'ils ont des boucliers pour aider les tours de chars ou les étourdissements pour aider à lancer des combats d'équipe.

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