Quels sont les avantages d'avoir une compétence plus élevée?

L'idée est:

  • Chaque fois que vous augmentez en Conjuration, cela diminue le coût des sorts de conjuration.
  • Chaque fois que vous montez le niveau en une seule main, vous augmentez les dégâts infligés par des armes à une main

Etc. Est-ce que quelqu'un sait quels sont ces bonus exactement?

Existe-t-il un modèle / pourcentage croissant par niveau que vous obtenez sur un certain arbre?

Compétence d'arme (tir à l'arc, à une main, à deux mains): la compétence augmente les dégâts infligés. (0,5% par niveau, augmentation de 50% au niveau 100)

Compétence d'armure (armure légère, armure lourde): la compétence améliore légèrement l'armure (les avantages sont là où elle se trouve vraiment). (0,5% par niveau, augmentation de 50% au niveau 100)

Compétences magiques (Alteration, Conjuration, Destruction, Restauration, Illusion): la compétence réduit le coût du magicka. Skill débloque également de nouveaux sorts sur les vendeurs de sortilères à 25, 50, 75 et 100. (environ 41% de réduction au niveau 100)

Lockpicking: la compétence élargit la zone cible.

Pickpocketing: la compétence augmente la chance de succès pour le pickpocket

Discours: la compétence améliore les prix lors de l'achat et la vente, et augmente les chances de succès pour persuader et intimider.

Sneak: la compétence réduit le rayon de détection pour la vue et le son.

Alchimie: la compétence améliore l'ampleur des effets potion / poison.

Enchantement: la compétence améliore l'ampleur des effets enchanteurs.

Smithing: la compétence améliore l'évaluation de l'armure de l'armure et de l'arme lors de la mise à niveau. N'améliore pas la création d'élément lors d'une forge, seule la mise à niveau est affectée par les compétences.

Bloc: la compétence augmente le pourcentage de dommages bloqués.