Quels facteurs influent sur la vitesse de la flotte rebelle?

Je joue juste mon premier tour de FTL et je me demande ce qui peut affecter la vitesse de la flotte rebelle qui me poursuit.

Est-ce que le temps que je passe en temps réel dans chaque système est important ou le nombre de sauts est-il important?

Quels sont les moyens de ralentir la flotte?

Non, alors que vous passez du temps dans un nœud (c.-à-d. La réparation de votre métier, l'organisation de votre équipage ou de vos armes, vos achats, votre mise à niveau, vos combats, etc.), il n'y a pas de mouvement de la flotte rebelle. Ils ne bougent que lorsque vous faites un saut au sein d'un système.

Dans un système non-nébuleuse, le saut à travers les nébuleuses fera baisser la flotte des rebelles. Il est difficile d'estimer l'effet exactement, mais d'un coup d'œil, leur progression semble se réduire de moitié. Je ne crois pas que l'effet soit aussi dramatique dans les systèmes de type nébuleuse. Si vous passez sur un nœud de nébuleuse dans le système, vous pouvez le voir sur la info-bulle.

Il y a aussi certains événements qui vont soit accélérer ou ralentir l'avancement des rebelles. Par exemple, si vous rencontrez un scout rebelle et ne parviennent pas à le détruire avant de charger son lecteur FTL, vous verrez que la prochaine avance de la flotte rebelle sera beaucoup plus grande. De même, il existe certaines embarcations rebelles automatisées qui peuvent être piratées pour ralentir l'avancement de la flotte.