Quels armes explosives peuvent causer des coups critiques?

Quand j'ai écrit Comment puis-je utiliser des effets élémentaires dans Borderlands 2? Au mieux de ma connaissance, les armes explosives ne pouvaient pas être critiques; J'ai testé cela avec des fusils d'assaut "grenade", des fusils d'assaut Gyrojet Tourge et des lance-roquettes, dont aucun ne peut marquer un score critique (que j'ai jamais vu). Lors de l'utilisation d'un fusil explosif Tourge aujourd'hui, j'ai commencé à avoir des critiques tout comme la normale pour un fusil.

Quelles armes explosives peuvent causer des coups critiques? Y a-t-il une raison pour laquelle certains le font et certains ne semblent pas le faire?

Des fusils explosifs coupent des pastilles comme tous les autres fusils de chasse. En frappant la cible, la pastille applique l'élément explosif au point de contact entre la pastille et l'ennemi. Cela signifie que si la pastille frappe une partie critique, elle cause un dommage explosif.

Les fusils d'assaut à la grenade et les lance-roquettes n'obtiendront pas de succès critiques car il déclenche un projectile qui explose en contact avec l'ennemi. Même si vous ciblez le point faible sur un ennemi énorme (crystalisks), il n'appliquera pas le coup critique.

Dans Borderlands 2, les armes Torgue ont deux traits de tir différents:

  • Si l'arme engendre avec un composant baril de la fabrication de Torgue , elle tirera des fusées à ailettes pliantes . Ces roquettes causent des dégâts très élevés, mais ont une forte propagation et une faible vitesse. Ils ne peuvent pas non plus marquer des coups critiques et chaque fusée coûte plusieurs unités de munitions. Dans ce cas, les dommages explosifs sont inclus dans les dégâts mentionnés dans la carte d'arme et calculés par le jeu en un seul coup.

  • L'autre trait de tir est présent lorsque le composant du barillet provient de tout autre fabricant . Dans ce cas, les armes Torgue tirent sur les projectiles Gyrojet . Ces projectiles ont une faible vitesse initiale, mais s'accélèrent alors qu'ils se déplacent vers l'avant et sont plus rapides que les fusées à ailettes pliantes. Ils traitent également des dégâts de zone d'effet explosifs supplémentaires sur l'impact et peuvent obtenir des impacts critiques . Le jeu calcule l'impact de la balle et l'effet explosif séparément (la carte ne montre que des dégâts de projectile) et l'explosion peut frapper les ennemis près du point d'impact.

Source: Borderlands wiki, article "Torgue" (accent mine)
Notez que ce qui précède ne s'applique pas à certaines armes uniques, séraphes ou légendaires.

Fusils d'assaut

Le non-Torgue fabriqué, Assault Rifles intitulé : Grenadier (Fabricant: Jakobs, Barrel: Torgue) et Grenadier (Fabricant: Dahl, Barrel: Torgue), au lieu de plier des fusées à l'aile ou des projectiles Gyrojet. Ils agissent comme des roquettes de raquette, en ce sens qu'ils ne peuvent pas marquer des coups critiques .

Le Seraph Assault Rifle, Seeker , en dépit d'être fabriqué par Torgue, et ayant le baril non fabriqué par Torgue, ne peut pas marquer des coups critiques. Description de l'effet spécial de l'arme: " Oh, oui, c'est juste … – Des coups de feu ont été tirés sur les ennemis. Chaque coup consomme 2 munitions " .

Rocket Launchers

Rocket Launchers ne peut pas marquer des coups critiques. Une exception est le 12 Pounder , un lanceur de fusée unique. C'est le seul Rocket Launcher qui peut marquer des coups critiques. Description des effets spéciaux de l'arme: « Nec Pluribus Impar, Bitches. – Augmentation des dégâts, réduction de la taille du magazine et vitesse de rechargement rapide. Les incendies arnaient des balles de canon qui explosent s'ils frappent directement un ennemi ou rebondissent avec une trajectoire parabolique s'ils frappent une surface inerte avant d'exploser. Cannonballs sont capables de marquer des coups critiques ".

Unique / Seraph / Legendary weapons

Quelques armes explosives et uniques / Seraph / légendaires remarquables qui peuvent marquer des coups critiques: 12 Pounder (Fabricant et Baril: Torgue), Cobra (Fabricant: Jakobs; Barrel: Dahl), Ogre (Fabricant: Torgue; Barrel: Vladof), Unkempt Harold ( Fabricant et baril: Torgue).

Quelques armes explosives remarquables Unique / Seraph / Legendary qui ne peuvent pas marquer des coups critiques: KerBlaster (Fabricant et Barrel: Torgue), Seeker (Fabricant: Torgue, Barrel: Vladof).

Tout pistolet explosif que j'ai utilisé a été capable de décrocher des critiques. Idem pour les fusils de chasse. Jamais trouvé un lance-roquette ou un fusil d'assaut explosif qui pourrait atterrir un élément critique.