Quelles sont les mécaniques exactes pour la capacité de cauchemar de Bane?

La capacité de cauchemar de Bane peut fonctionner à la fois sur les alliés et les ennemis, et est transférée lorsque la cible endormie est attaquée, mais quelles sont les conditions pour le faire? Est-ce que l'attaque doit être une attaque ciblée ou un effet quelconque peut-il provoquer le transfert (comme l'ult d'apparition antique)? En outre, est-il possible de nier les alliés avec ce sort, vont-ils prendre des dégâts pendant le sommeil?

Oui, la compétence de Bane Nightmare peut être utilisée pour nier les alliés.

Le cauchemar peut endommager les alliés (et Bane), et peut donc être utilisé pour nier les tirs d'héros.

référence

En ce qui concerne les dommages requis pour réveiller, la cible peut être de n'importe quel type: AoE, compétence cible ou auto-attaque, même Radiance peut le faire. C'est la raison pour laquelle jouer Bane dans les petites équipes de pub peut parfois être difficile.

Le transfert de l'effet Nightmare à l'attaquant ne fonctionne qu'avec l'attaque automatique à la place.

Pour ajouter des informations: les effets orb manuels comme les huskars / flasques et les attaques de vipères / obsidiens enregistrent la cible, mais s'ils le font manuellement (en cliquant sur le sortilège et en ciblant l'ennemi endormi), l'attaquant n'aura pas le cauchemar.