Quelle est la progression de la route à Terraria?

Je suis un peu coincé à Terraria. J'ai une armure en argent pleine et 12 cœurs (engrenage or / argent).

Je viens de tuer l'oeil de Cthulhu.

Je pensais à rassembler des armures d'or, mais l'or est très rare. J'ai essayé de rechercher des îles flottantes (à 406 altitude), mais si je pars loin, je suis attaqué par Harpies, et je ne peux pas construire un pont de ciel et les combattre en même temps.

Ma météorite a atterri dans la corruption et il est impossible de la collecter (je m'embrasse par les têtes de météorites sans moyen de courir).

Alors, quelle est la progression la plus naturelle? Devrais-je essayer de trouver de l'or (où?), Essayer de tuer le Eater of Worlds, essayer de miter la météorite ou essayer de lutter contre les imps et de recueillir de l'enfer?

5 Solutions collect form web for “Quelle est la progression de la route à Terraria?”

Voici ce que j'ai fini par faire:

  • Vous avez demandé à Gold de créer des armures et des armes d'or (il est douteux que vous obtiendrez de l'équipement en or plein)
  • Tué l'oeil plusieurs fois pour le minerai démoniaque
  • Détruit deux Orbes Ombres pour leurs gouttes (le troisième génère le patron Eater of Worlds)
  • Dynamite le météorite et le miroir magique hors de là (après que l'on en a fini, les têtes de météore cesseront de se reproduire), puis utiliser un Pickaxe d'or ou plus haut pour mener la Météorite.
  • Îles flottantes. Artistez vos voeux pendant la journée, les taux de frai sont plus élevés la nuit pour Harpys. Rappelez-vous que ces vaisseaux perturbent les météores, ce qui les rend très peu rentables.
  • Explorez sous la surface! Il y a plein de coeurs et de coffres remplis de grands objets magiques! Vous n'avez pas besoin d'aller trop profondément non plus. Essayez les grottes naturelles.

Maintenant, c'est aussi un excellent moment pour créer des coeurs et des étoiles et participer à l'événement Blood Moon en espèces. Je pense que le jeu s'amuse vraiment une fois que vous avez dépassé cette petite bosse dans les progrès de personnage.

J'avais tendance à faire de petits objectifs comme:

  1. Je mendiera ce météore.
  2. Ensuite, je chercherai les cœurs.
  3. Ensuite, je chercherai des îles flottantes.
  4. Ensuite, je vais détruire un autre orbe ombre.

Vous avez l'idée.

EDIT: Désolé, je ne peux pas fournir de liens, sur mon bureau et impossible d'accéder au wiki.

EDIT2: Consultez cette question / réponse pour un problème similaire.

La réponse de Robb est très bonne, mais je vais proposer un chemin plus détaillé et alternatif.

La version de haut niveau est:

  1. Beeline pour les choses d'ombre, entre dans le cachot, pille le monde du ciel.
  2. Tunnel au fond du monde afin que nous puissions mener Hellstone et tuer le mur de la chair (et ensuite le cultiver pour des choses amusantes).
  3. Mode difficile!

The Early Game, ou Comment je cultive le Eater of Worlds pour le plaisir et le profit

Notre objectif ici est le célèbre Eater. Il abaisse l'ombre du minerai et de l'échelle des ombres, que nous pouvons utiliser pour fabriquer des engins qui nous irrèleront jusqu'à ce que nous puissions cultiver Hellstone au fond du monde. Honnêtement, il est probablement plus facile d'obtenir un ensemble complet d'armures d'ombre que d'obtenir un ensemble complet d'or, selon la chance que vous portez de créer des champs de minerai dans les grottes naturelles. Nous voulons du minerai de météorite, mais c'est un luxe, et nous n'allons pas maximiser les engins de météorites (ce qui signifierait rompre un orbe ombre par jour seulement).

Démarrer : Explorez les grottes naturelles qui génèrent dans le monde, à la recherche de coffres, de cœurs et de minerai (fer, argent ou or seulement). Notez qu'il y a quelques choses en particulier que nous voulons des coffres. Les coffres de bois peuvent contenir des barres de fer et les coffres dorés peuvent contenir des barres d'argent et d'or. Ce sont des découvertes exceptionnelles; Une pile de 10 barres d'or peut prendre du temps pour cultiver naturellement. Nous avons également besoin de bombes, pas de grenades. Dynamite est géniale mais elle est plus rare; Nous avons besoin de tant de bombes et de dynamites que nous pouvons mettre la main. En outre, nous avons besoin de toiles d'araignées pour faire un lit (prend 50 toiles, éventuellement nous voudrons plus d'un lit, très probablement). Recueillir des gemmes aussi; Nous avons besoin d'au moins 10 couleurs.

Pour notre maison, il est préférable de mettre en place un magasin près d'un rayon de corruption ou le donjon. Idéalement, se rapproche des deux.

Un miroir magique est critique. Cela nous aidera vraiment dans ces prochaines parties, mais rappelez-vous que vous pouvez sauvegarder et quitter pour simuler le «portail de la ville». Les bottes de vitesse et la bouteille de nuages ​​sont les seuls deux accessoires sur lesquels nous avons vraiment un coeur. Un boomerang enchanté est un luxe mineur. L'argent de la Horde, bien sûr.

Crafting : repère de fer d'abord, puis faites de l'armure des meilleures choses que nous avons. Faire du broadsword de fer et s'incliner après cela, si désiré. Faire 3 chaînes de fer et les sauver pour le crochet de grappin. J'espère que je ferme le crochet dans la couche de pierre (cela facilite beaucoup de choses, mais n'est pas nécessairement nécessaire pour la prochaine partie).

Savvy look ahead type stuff ferme death weed, champignons incandescents, cactus, daybloom, champignons. Avoir un peu de minerai de fer supplémentaire. Ce sont des ingrédients pour fabriquer des potions clés.

La corruption

Besoins: 7-8 cœurs, minimum (140-160 ch, mais si vous êtes très bon, vous pouvez obtenir avec moins), au moins une armure de fer. Beaucoup de bombes / dynamite. Un crochet de lutte ou une autre façon de survivre aux chutes (nous préférerions accélérer cette partie, mais vous pourriez utiliser une série de plates-formes / serrure minutieuse des murs quand ils vont concaves / etc. pour arriver au bas). Et un peu de chance. Idéalement, nous pourrions apporter des potions de guérison régulières, des potions d'épines, des potions de peau en fer et des potions de régénération.

Le jeu ordinaire nous verra couper une orbe ombre par jour, afin de maximiser les chances pour les météores de tomber. Le minerai de météorite a quelques incroyables et quelques utilisations solides. Mais ce n'est pas critique pour notre stratégie. Avec le fer + l'armure et une potion en fer, nous sommes maintenant très résistants. Une bande de régénération et une potion de régénération nous verront probablement ne pas avoir besoin de guérir trop. Notre plus grand problème va nuire au Eater lui-même. Un peu de chance résoudra ce problème sous peu.

Nous voulons casser 2 orbes le plus tôt possible. Notre espoir? A Ball O 'Hurt goutte. La boule de blessure, + la configuration ci-dessus, rendra le Eater battu presque trop facile, car la balle frappe fréquemment 3-8 sections à la fois, en faisant plusieurs coups à chacun. La patience et la guérison occasionnelle, et il est à nous. Et puis on peut facilement le tuer 3 à 5 fois, et faire un tas de choses incroyables. Que faire si nous n'obtenons pas le ballon (20% de chance d'avoir un orbe)? Eh bien, vous avez quelques options. Remarque: vous êtes plus susceptibles de segmenter beaucoup le Eater avec la balle. Avec l'armure d'or et ces potions, je n'ai pas trouvé cela comme un problème. YMMV.

Les arcs d' armes à distance sont plus lents que nous aimons, mais avec des flèches impies, vous obtenez un piercing (vous avez besoin de dents de ver pour les fabriquer). Un fusil est correct, mieux avec la capture de météorite, mais cela nécessite une élevage de météorites. Une meilleure option? Shurikens . Enregistrez tous les Shurikens pendant que vous faites votre exploration initiale. Prenez une grande pile d'oléaux dans le combat. Ils perçent, ce qui signifie de nouveau "split de ver" mais vous devriez être bien défendu pour ne pas vous soucier. J'ai finalement essayé cette méthode et ils ont travaillé merveilleusement. Il est beaucoup plus facile d'avoir plus de 200 Shurikens que l'espoir d'un Ball O Hurt. IIRC, j'ai utilisé environ 130 personnes sur mon shuriken kill.

Vilethorn est excellent, mais il faut beaucoup de mana à utiliser. Notez, même si vous n'avez pas le mana pour plus d'une balançoire ou deux, maintenez-le sur le commutateur (sauf si vous avez des blessures), et changez-le à chaque fois que Mana dépasse.

Désespoir : si vous devez vous battre contre l'armée goblin, vous collecterez beaucoup de boules pointues. Lancez le bas de votre "arène" avec eux, et le Ménage prendra beaucoup de dégâts au fil du temps et va et vient.

En outre, vous pouvez toujours craquer un troisième orbe et laisser le mangeur vous tuer. Il y a plus que suffisamment d'orbes sur un monde de taille moyenne pour le cultiver à plusieurs reprises. A Ball O 'Hurt est vraiment le désir de notre cœur.

La lutte réelle n'est pas trop difficile: faites une arène avec des planches de bois à plusieurs niveaux dans l'une des zones les plus ouvertes de l'énorme couche horizontale dans cette section de la corruption. Décollage de la partie supérieure et partie des côtés, afin de minimiser les invités indésirables. Une fois que vous ouvrez le troisième orbe, dirigez-vous directement vers lui.

Qu'est-ce que l'artisanat: Shadow Pickaxe en premier. Ensuite, une armure d'ombre (nécessite des échelles ici). Ensuite, une arme de mêlée et peut-être un arc, selon vos besoins. Si vous avez géré une lame de phase, ne vous inquiétez pas de faire une arme de mêlée.

Métate de météorite : nous voulons cela finalement, mais nos seuls besoins ici sont vraiment des projectiles de météorites et des barres suffisantes pour faire une étape de phase peut-être (20 barres de météorite, 10 gemmes d'une seule couleur). L'utilisation de la dynamite pour la mienne est un grand économiseur de temps et aussi un économiseur de frustration. Nous ne nous soucions pas de l'armure. Un hamaxe est un luxe. L'arme spatiale – fabriquée à partir de météorites entre autres choses – est sympa mais aussi mana intensive (moins que Vilethorn). Notez que les grandes armes avec de bonnes vitesses d'attaque peuvent être très efficaces contre le Eater.

Bienvenue dans la jungle

Vous n'avez pas besoin d'aller à la jungle à ce stade (ou, auparavant, par une option, mais ce chemin est probablement plus facile pour les néophytes), mais vous pouvez. La jungle a une chose que nous convoitions au-dessus de tous les autres: la capacité de faire le fouet Ivy , qui est une grande mise à niveau du crochet de grappin. Cela dit, l' épée Grass et le Grass Chakram peuvent être très utiles, alors si vous voulez les cultiver, faites-le. Mais vous voudrez un Ivy Whip éventuellement.

The Dungeon: un billet d'or pour Golden Keys

Une fois que vous avez un crochet de grappin (ou le fouet), un équipement d'ombre, une option à distance décente, et une pile de potions, il est temps de tuer le skeletor. Encore une fois, vous voulez faire une arène à l'extérieur du donjon. Un mousquet est formidable pour ce combat, ne nécessite pas nécessairement des munitions de météorite (nous avons autre chose que nous voulons utiliser pour cela). Mais la balle ou une autre arme de mêlée peut être utilisée. Ainsi, un Grass Chakram. Attendez jusqu'à la nuit, invoquez Skeletron, puis tué.

Besoins : il y a beaucoup d'articles intéressants dans les donjons, mais nous avons vraiment seulement 4 besoins.

Libérez le PNJ qui engendrera à l'intérieur : assurez-vous d'avoir une pièce vide pour les retenir.

Trouvez une touche d'ombre dans un coffre : juste parce que.

Trouvez un bouclier cobalt dans un coffre : nous le voulons plus tard.

Les clés d'or de la ferme : Ww ont besoin d'eux pour ouvrir la grande majorité des coffres dans le donjon. Mais nous avons aussi besoin de piloter les îles du ciel, si nous voulons aller sur cette route (je le recommande).

Il y a d'autres articles intéressants, ne me méprenez pas. Muramasa, quelques belles options magiques. Une mise à niveau pour Ball O 'Hurt. Et vous allez gagner beaucoup d'argent. En outre, si vous n'êtes pas complété dans des conteneurs cardiaques, vous serez après quelques courses de donjon. De plus, l'arme de poing a un potentiel d'artisanat.

Sky Islands dans The Jetstream

Encore une fois, pas nécessaire, mais le chemin vers une puissance maximale réelle est atténué avec quelques jouets qui y sont trouvés: The Golden Horsehoe (pas plus de dégâts causés par la chute!) Et le ballon rouge (sauter plus haut). Il faut s'efforcer de les rattraper (et de les trouver, en fait, à moins d'utiliser un programme de cartographie pour cela).

La maison au fond du monde

Et maintenant, nous sommes prêts. Nous avons une piqûre d'ombre. Nous avons une armure d'ombre. Nous avons beaucoup de jouets merveilleux. Il est temps de creuser le soi-disant "hellevator", tout droit vers le bas. Cela prendra un certain temps, mais ce peut être une expérience étrangement méditative que j'ai trouvé. Mettez votre musique préférée (j'utilise l'anthologie de Big Dipper), relancez-vous et détendez-vous lorsque vous formez le monde en quelque chose de votre propre fabrication.

Commande de premier ordre? Ferme Hellstone. Il prend beaucoup de temps, mais nous voulons un ensemble complet d'engrenages Hellstone et d'une pioche Hellstone. Tout le reste est facultatif. Si vous pouvez trouver une poitrine d'ombre, la piller. Il y a de bonnes choses dans ceux-là.

Quoi de neuf? À ce stade, vous devez vraiment frapper la jungle si vous ne l'avez pas fait. Maintenant, c'est aussi un bon moment pour frapper les îles du ciel, car nous sommes sur le point de déplacer ce jeu dans un Nth Gear qui est à la fois excitant et difficile à manipuler en même temps.

Enfin, à ce stade, vous devriez avoir libéré plusieurs PNJ, y compris le Goblin Tinker. C'est un bon moment pour profiter de ses excellents services. Vous pouvez créer plusieurs "super accessoires" et devrait le faire. Une fois que vous êtes très riche, vous pouvez renforcer les articles pour obtenir de meilleurs bonus sur eux (très cher, cependant). Il vend des fusées. Croyez-moi, vous voulez les bottes de fusée.

La manière la plus simple de tuer le mur de chair est de construire une plate-forme horizontale extrêmement longue (oui, cela prendra un certain temps). À l'autre extrémité, vous l'invoquez et vous vous envolez à votre entreprise. La façon la plus simple de le tuer est loin d'armes. Le tir de météorite est inestimable car il va percer, et vous pouvez frapper de multiples choses. Je recommande d'utiliser le Minishark (acheté chez le marchand d'armes). Il a un faible dommage de base, mais il déclenche si vite et conservera un peu de munitions. Le fait de tuer le mur de chair active le mode dur. Vous pouvez le cultiver à plusieurs reprises, obtenir des gouttes plutôt choisies et gagner un peu d'argent. Les joueurs avancés utiliseraient une combinaison de la chute, de la vitesse et de la gravitation, ou peut-être de la marche à l'eau, de la peau d'obsidienne et de la vitesse pour éviter d'avoir besoin de faire le pont. Mais j'aime faire le pont. C'est mon temps de réfléchir sur tout l'amusement qui a précédé, et tous les nouveaux amis que je fais après avoir tué le Mur.

Et Hardmode est maintenant ouvert et vous attend pour l'explorer. Il est beaucoup plus difficile une fois que vous êtes dans le nouveau contenu (en quelque sorte, et non, ce n'est pas tout à fait à la fois). Cependant, c'est incroyablement enrichissant. 3 nouveaux patrons, un tas de nouveaux ennemis, et une cargaison de nouveaux objets qui vous attendent pour jouer. Vous vous sentirez invincible une fois que vous êtes prêt à affronter Wall of Flesh et Hardmode vous désabsse de cette notion. Mais vous allez récupérer votre retour vers l'invincibilité et ensuite au-delà, doubler plus l'invincibilité avec une aide de Power Puff Girls pour une bonne mesure.

Les réponses à cette question sont un peu dépassées, alors je vais essayer de donner un aperçu plus général de la progression globale du jeu.

La plupart des gens utilisent leur niveau actuel d'armure / armes en tant que point de repère général de la distance dans le jeu. Après tout, plus l'équipement est fort, plus les ennemis peuvent être confrontés. C'est pourquoi j'utilise les niveaux d'équipement comme guide pour la progression.

Je vais seulement expliquer les boss, les biomes et les niveaux d'équipement dans cette réponse – sinon, cette réponse serait trop longue.

Configuration précoce du jeu (minerais de base + bois)

Lorsque vous commencez votre premier jeu, les seuls outils dont vous disposez sont un Shortsword en cuivre, un Pickaxe en cuivre et un Copper Axe. Vous n'avez aucune armure, pas d'armes (bonnes) et pas d'accessoires. Le minerai le plus fort que vous pouvez miner à ce stade est l'or / platine, de sorte que tous les équipements utilisant ces minerais entrent dans ce que je considérerais comme un jeu précoce. Il s'agit habituellement du moment où vous collectez des ressources de base – pas seulement des minerais (cuivre / étain, fer / plomb, argent / tungstène et or / platine), mais aussi du bois, de la pierre, des ingrédients de la potion, des munitions, de l'argent, etc. Vous construirez généralement quelques maisons pour les PNJ en prévision des événements à venir.

Early Pre-Hardmode (Shadow and Meteor)

Après avoir obtenu des armes / armures décentes et améliorer votre santé, vous commencerez généralement à tuer deux des chefs de jeu les plus forts: Eye of Cthulhu et Eater of Worlds / Brain of Cthulhu (pour la corruption et les mondes Crimson respectivement). Les deux patrons déposent du minerai de demonite, ce qui est nécessaire pour fabriquer certains des outils de préhardmode de niveau intermédiaire. Eater of Worlds / Brain of Cthulhu extrait également Shadow Scales / Tissue Sample, qui est nécessaire pour l'armure Shadow réelle.

Une fois que vous détruisez un orbe de l'ombre ou un cœur pourpre, les météores commencent également à engendrer (50% à minuit pour chaque orbe / cœur que vous détruisez). Debout à proximité des biomes de météorite, les têtes de météorite engendreront en masse, bien qu'elles soient heureusement faciles à tuer. Vous pouvez fabriquer une armure de météorite en utilisant le minerai que vous menez, ainsi que des armes fraîches.

L'armure d'ombre est l'armure de mêlée à ce niveau, et l'armure de météorite est pour les caractères mages. À ce stade, il n'y a pas d'armure à distance spécialisée.

Mid Prehardmode (Jungle and Dungeon)

Maintenant que vous avez une protection adéquate, vous pouvez faire face aux dangers de la jungle et du donjon. Personnellement, je vais d'abord au cachot afin d'avoir des armes plus fortes à utiliser dans la jungle, mais il est tout à fait viable d'aller d'abord dans la jungle.

Pour entrer dans le donjon, vous devez d'abord battre Skeletron en parlant à l'homme dehors de nuit. Si vous ne battez pas le Skeletron d'abord, vous allez convoquer un Dungeon Guardian dès que vous vous déplacez trop loin – ce monstre est très rapide et vous tue instantanément lorsque vous le touchez (ce qui est même vrai si vous aviez la meilleure armure dans le jeu). Les récompenses du cachot comprennent le Muramasa, le Cobalt Shield, le Handgun et d'autres goodies. Vous trouverez également beaucoup d'os à partir des squelettes que vous battez, ce qui peut être utilisé pour fabriquer une armure Necro. C'est la première armure qui est orientée vers un personnage à distance.

Dans la jungle, vous allez faire face à un tas de mobs qui font beaucoup de dégâts, alors soyez sur vos gardes. Votre objectif principal pour venir à la jungle est de recueillir des spores de la jungle, des piqûres (des frelons) et des vignes (des mangeurs d'hommes). Ces objets sont utilisés pour fabriquer des armes de la jungle et l'armure de la jungle. L'armure est orientée vers les caractères mage (spécifiquement pour l'utilisation du mana, IIRC).

La jungle abrite également la Queen Bee, un patron semi-difficile (à ce niveau de toute façon) qui sort Bee Wax. Bee Wax est utilisé dans la fabrication de Bee Armor, le seul préhardmode d'armure set qui est destiné aux personnages invocateurs. Cela augmente le nombre total de minions que vous pouvez avoir sur 3 au total, et augmente également les dégâts du mineur.

Préhardmode tardif (Armure fondue)

Une fois que vous avez de l'équipement plus fort, vous êtes prêt à aller en enfer. Le monde souterrain est une zone remplie de lave et d'ennemis puissants. Votre objectif dans ce biome est double:

  1. Obtenez assez d'enfer pour pouvoir fabriquer une armure fondue, l'armure la plus puissante axée sur la mêlée dans le mode préhondé
  2. Trouvez un guide Voodoo Doll pour appeler le mur de chair.

Si vous avez suffisamment d'équipement, déposez un guide de poupée vaudou dans la lave et combattez le mur de chair. En battant ce boss commencera le hardmode – les ennemis sont plus difficiles, de nouveaux biomes sont disponibles, et Corruption / Crimson sera diffusé beaucoup plus rapidement.

Early Hardmode (Hardmode Ores + spiders)

Une fois que Hardmode commence, la première chose que vous voudrez faire est de briser autant d'autels démon que vous pouvez utiliser le Pwnhammer (qui aurait dû tomber de Wall of Flesh). Chaque fois que vous le faites, des minerais plus durs (cobalt / palladium, mythril / orihalcum, adamantite / titane) sont ajoutés au monde. Vous devrez mendier ces minerais pour améliorer votre équipement, sinon les prochains patrons vont vous lancer dans votre cul! Vous allez également mettre à niveau vos stations d'artisanat à ce stade – en particulier, vous améliorerez votre enclume à une enclume mythril / orihalcum et votre four à un four adamantite / titane.

Notez que chaque niveau de minerai est livré avec trois casques différents que vous pouvez créer. Chaque casque change la focalisation de l'armure pour être mêlée, portée ou orientée vers la magie.

Une autre armure disponible maintenant est l'armure Spider, que vous pouvez fabriquer à l'aide des crocs d'araignées de Black Recluse dans des verrues d'araignées. L'armure d'araignée est l'armure invocatrice la plus forte que vous puissiez obtenir à ce stade. Soyez très prudent cependant – Black Recluses fait beaucoup de dégâts, et ils infligent également le debuff Venom, qui est une version beaucoup plus forte de poison. Sans engrenage amélioré, il est très possible pour eux de prendre un coup de feu 2-3.

Early Hardomode Bosses (Armure Hallowed)

Dans le mode préhistorique, vous pouvez combattre n'importe quel boss dans n'importe quel ordre et continuer de progresser dans le jeu. Bien sûr, il pourrait être plus difficile de combattre Skeletron avant Eye of Cthulhu, mais vous pourriez encore le faire si vous le désirez. Ce n'est plus le cas dans hardmode: les boss plus forts ne sont disponibles que lorsque vous avez battu les boss inférieurs. Dans ce cas, votre progression est gérée par les boss mécaniques.

Les boss mécaniques (The Twins, Destroyer et Skeletron Prime) peuvent être battus dans n'importe quel ordre, mais vous devez battre les trois. Chacun d'entre eux déposera un type d'âme spécial, ainsi qu'un groupe de barres Hallowed. Les barres sanctifiées peuvent être utilisées pour fabriquer des armures et des armes sanctifiées, ce qui est tout à fait bon à ce niveau. Une fois que vous avez battu les trois patrons mécaniques, vous recevrez un message («la jungle devient agitée») et les ampoules Plantera commencent à engendrer.

Mid Hardmode (Chlorophyte, Tiki et Turtle Armors)

Maintenant que les boss mécaniques sont vaincus, vous devriez avoir assez de Barres Hallowed pour faire un Pickaxe Axe ou le Drax. Ces deux éléments peuvent mûr Chlorophyte, un minerai végétal utilisé pour fabriquer des armures chlorophytes. En outre, vous commencerez à trouver des bulbes Plantera répartis dans la jungle. Breaking One convoquera Plantera, un puissant patron qui garde la jungle. Batting Plantera vous récompensera avec une clé Temple et un équipement au hasard. Si vous obtenez un personnel pygmée, vous pouvez acheter l'armure Tiki du sorcier si 1) il vit dans le biome de la jungle et 2) vous avez le personnel pygmée dans votre inventaire lorsque vous lui parlez. Tiki armor est une version améliorée de l'armure Spider et accorde des bonus additionnels.

Si vous envisagez d'aller en mêlée, vous voudrez peut-être envisager d'utiliser votre chlorophyte pour fabriquer une armure de tortue au lieu d'une armure de chlorophyte régulière. L'armure de la tortue est une armure défensive qui ne se concentre pas sur une discipline spécifique du style de jeu (mêlée, à distance ou magique), mais elle peut ensuite être améliorée à une armure plus forte.

Prepping for End Game (Beetle, Shroomite, Specter et Spooky Wood Armors)

Une fois que Plantera est battu, le NPC Truffle vendra le Autohammer, une station d'artisanat qui vous permettra de fabriquer une armure Shroomite. L'armure de Shroomite est l'armure la plus forte et la plus forte à portée de main que vous pouvez obtenir. Il existe trois variétés de casque Shroomite, qui accorderont des bonus aux attaques à distance basées sur des flèches, des balles ou des fusées en fonction de celle que vous portez.

Une fois que vous avez obtenu Temple Key de Plantera, vous pouvez maintenant accéder au temple de la jungle. Débloquez la porte et dirigez-vous vers le bas, où le Golem attend. Battre le Golem vous récompensera avec des coquilles de coléoptères, qui peuvent être utilisées pour améliorer votre armure de tortues dans une armure offensive ou défensive mêlée.

Battant Plantera provoque également l'apparition de nouveaux ennemis dans le cachot – et vous permet également d'ouvrir n'importe quel coffre spécial du biome. Si vous vous dirigez vers le cachot, vous remarquerez que certains cultistes effrayants adorent un symbole flottant. Laissez-les tranquilles pour l'instant , sauf si vous êtes prêt pour le jeu final / n'avez besoin de rien du donjon. Entrez dans le donjon et commencez à combattre les nouveaux monstres. Tout monstre avec plus de 100 HP a la chance de frayer un Dungeon Spirit après la mort. Dungeon Spirits drop Ectoplasm, qui est utilisé pour fabriquer l'armure Specter, un ensemble mage-focalisé qui peut être offensant ou défensif selon le type de casque que vous portez.

Une fois que vous avez accès à l'ectoplasme, vous pouvez également créer un médaillon de citrouille qui commencera l'événement de lune de citrouille lorsqu'il est utilisé. Entre autres choses, vous pouvez trouver Spooky Wood lors de cet événement, qui peut être utilisé pour fabriquer l'armure Spooky pour invocateurs. L'armure effrayante a moins de défense que l'armure Tiki, mais elle vous permet de convoquer un autre mineur, donc c'est un peu de compromis.

End Game (armures célestes)

Une fois que vous êtes prêt pour le jeu final, vous pouvez convoquer le culte Lunatic en tuant le cultist plus faible à l'entrée du donjon. Battre le culte Lunatic fera engendrer 4 piliers sur votre monde. Ces piliers ne sont pas un combat de boss en tant que tel, mais ils sont définitivement des batailles plus étirées que d'habitude. Chaque pilier, une fois détruit, déposera des fragments qui peuvent être utilisés pour fabriquer de puissantes armes de jeu final.

Une fois que tous les quatre piliers sont détruits, vous avez environ 30 secondes à une minute avant que le "final" patron du jeu, Lord de la Lune, engendre le sommet de vous. C'est certainement le combat le plus difficile dans le jeu, mais battre lui vous récompensera avec le minerai de Luminite, qui est utilisé en combinaison avec les fragments des piliers pour fabriquer les armures céleste. Chaque armure se concentre sur une discipline différente: l'armure solaire est pour la mêlée, Vortex est à distance, Nebula est magique, et Stardust est invocateur. Ce sont les armures les plus fortes disponibles dans le jeu pour chaque classe.

Avertissement

Cette réponse est simplement un guide de la progression la plus fondamentale de Terraria. Malgré la durée de cette publication, j'ai laissé de côté beaucoup de détails et d'équipements facultatifs parce que sinon ce post serait trop long.

Si vous souhaitez voir la progression de chaque boss et / ou invasion disponible dans le jeu, consultez ma réponse à cette question pour plus de détails.

J'ai toujours voulu répondre à cette question, mais je ne suis pas en train de suivre la progression «Idéal» du jeu en ignorant certaines pièces, en particulier les pré-mémorisés. C'est seulement à ce moment-là que j'ai finalement joué assez pour avoir assez d'expérience pour écrire une réponse complète avec laquelle je peux être satisfait. Ce sera une réponse très longue, mais je crois que cela servira également de guide décent pour les nouveaux joueurs (y en a-t-il encore?) Et aussi une liste de contrôle pour les joueurs existants pour trouver de nouvelles choses à faire dans le jeu.

Puisque c'est une réponse très longue, je ne lierai pas tous les éléments / monstres en jeu à Wiki car je serai en train de lier efficacement toutes les pages du Wiki. Au lieu de cela, je les attacherai simplement comme Gel pour les noms qui peuvent être recherchés dans le Wiki pour plus d'informations.

  1. Coupez le bois des arbres voisins, récupérez le gel de Slimes . Construisez Workbench pour fabriquer des éléments de base, y compris des équipements en bois (armure, épée et arc). Combinez le bois et le gel pour faire des torches . Chaque type de bois selon sa source d'artisanat dans un ensemble différent d'armures et d'armes qui fournit des statistiques différentes
  2. Creuse à proximité de Stone pour faire du four (besoin de torches ) et des flèches (besoin de bois ).
  3. Construire un logement de base (pas d'ouverture, muré et avoir chaise, table et éclairage) La pierre peut être transformée en briques grises au four pour éviter que la maison ne soit corrompue ou sanctifiée
  4. Explorer vers le haut dans les biomes sûrs (Forêt et Neige), briser tous les pots et ouvrir les coffres pour obtenir des éléments essentiels essentiels à l'exploration (Potions, Cordes, etc.)
  5. Explorez les grottes de surface pour des loots plus élémentaires. Débarrassez-vous des minerais trouvés pour améliorer les armes / armures. Si l'on ne trouve pas assez de minerais pour fabriquer des équipements pour la prochaine phase, creusez un peu plus profondément pour trouver des Cavernes naturelles pour plus de minerais.
  6. Construire une arène en prévision pour Eye of Cthulhu – Spawns après le premier joueur a 200 ou plus de santé.
  7. Explorez la surface / Grottes de biomes plus sévères (Dessert, Jungle, Crimson / Corruption) pour des bottes spécifiques au biome. Les bottes les plus importantes du dessert sont à l'intérieur des pyramides qui ne sont parfois pas visibles depuis la surface. La jungle a le plus de coeur de cristal qui augmente la santé maximale. Elle peut aussi obtenir le fouet Ivy pour l'exploration et l'armure de la jungle pour les mages, Crimson et Corruption. Peut être en sécurité pour les pillages avant la troisième convocation du boss biome respectif
  8. Si la Potion de gravitation est obtenue, utilisez-la pour trouver des îles Sky, sinon laissez ceci pour plus tard ou créez un Skybridge (une carte s'étendant sur une plate-forme horizontale en haute altitude).
  9. Fight Brain of Cthulhu / Eater of Worlds and Skeletron.
  10. Explorez Dungeon et Jungle Underground pour les pillages.
  11. Construire Hellevator. Un tunnel droit de la surface qui se termine juste avant l'enfer avec un bassin d'eau 2 tuiles profondes
  12. Combattre le mur de la chair . Construire un pont horizontal à travers l'enfer pour faciliter le combatEntrer en mode dur .
  13. Break Altars avec Pwnhammer obtenu à partir de Wall of Flesh . De meilleurs marteaux obtenus en mode Hard peuvent également casser les Altars
  14. Découvrez le plafond de l'enfer et le sous-sol profond pour les minerais Hard Mode. Également disponible plus près de la surface, mais généralement plus profondément souterrain
  15. Explorez Hallow et Crimson / Corruption surtout sous terre pour les pillages. Les âmes de la lumière et de la nuit ne tomberont que sous terre, vous saurez que vous êtes assez profond lorsque des monstres différents dans ce biome engendre aussi vous verrez Crystal Shards si vous êtes à Hallow
  16. Hunt Wyverns en haute altitude pour Soul of Flight pour les ailes.
  17. Chassez dans Blizzard et Sandstorm pour des monstres rares avec des bottes uniques.
  18. Combattre les chefs mécaniques.
  19. Explorez la jungle souterraine pour le minerai de chlorophyte et les fruits de vie
  20. Fight Plantera .
  21. Explorez Dungeon pour les pièces de butin avec différentes parois engendrera différents monstres et chaque type de mur aura ses loots uniques
  22. Trouvez et explorez le temple de la jungle dans la jungle souterraine. Les pièges sont potentiellement plus mortels que les monstres
  23. Fight Golem
  24. Tuez les cultistes à l'entrée de Dungeon à Spawn Lunar Cultist , tuez-le (honnêtement, je ne sais pas si c'est un «lui»). Tout à partir de là est la phase 'Fin du jeu'
  25. Combattez les 4 piliers lunaires
  26. Fight Moon Lord génère automatiquement après que le dernier pilier est détruit, mais avec un délai tellement de temps pour se téléporter à la maison et guérir / buff avant le début du combat, alternativement peut être engendré à partir de Sigils Celestif fabriqué à partir des Shards obtenus à partir des piliers

Ce sont des événements / boss qui ne sont pas dans la progression principale et peuvent être ignorés / réalisés plus tard.

Mode Pre Hard

  1. King Slime – Expérimenté d'un événement Slime Rain qui se produit au hasard après plus de 150 slimes sont tués et un joueur a plus de 140 CV plus 8 def.
  2. Queen Bee – Expérimenté par la destruction de la larve trouvée dans les ruches d'abeille qui apparaît naturellement dans la jungle souterraine
  3. Goblin Army – Aléatoirement, après qu'un joueur ait plus de 200 chevaux et que le monde ait au moins un orbite Crimson Heart / Shadow Organisé
  4. Old One's Army – Nécessite qu'un joueur place un Eternia Crystal sur le stand Eternia Crytal dans un lieu valide. Les deux sont achetables auprès du Tavernkeep npc

Hard Mode Incomplete

  1. Duke Fishron – Frappé par la pêche dans l'océan avec un ver de truffe attrapé dans le biome des champignons.
  2. Pirate Invasion – Commencé par l'utilisation de la carte des pirates obtenue lors des tuer près / dans le Biome de l'océan
  3. Frost Moon – Commencé par l'utilisation de Naughty Present la nuit
  4. Pumpkin Moon – Commencé par l'utilisation de Pumpkin Moon Medallion à la nuit
  5. Eclipse solaire – Possibilité d'apparition naturelle chaque jour après que les boss Mechnical sont vaincus, commencez également par utiliser la tablette solaire dans la journée
  6. Martian Madness – Commencé par permettre à une sonde martienne de repérer le joueur et de fuir.
  7. Old One's Army – Les changements une fois après Mechnical Bosses sont vaincus et une fois de plus après Golem est la défaite pour devenir un événement plus difficile avec de meilleurs pots.

Outre Solar Eclipse, tous les autres boss / événements peuvent être évités en réaffirmant le monde (départ et réintégration de l'hôte ou réinitialisation du serveur) L'Eclipse solaire peut être évitée en profondeur

Les choses qui peuvent être faites pour rendre le jeu plus facile / plus intéressant

  1. Creusez un tunnel horizontal juste sous la surface et placez-le avec des blocs d'asphalte pour voyager rapidement sur la carte
  2. Construire une piste de chantier de mine qui atteint chaque biome
  3. Construire des téléporteurs qui permettent un accès instantané à chaque biome Les trois premiers points sont essentiellement des phases de déplacement rapide dans le jeu
  4. Créez des biomes mixtes en plaçant une grande quantité de carreaux de biomes différents dans la même zone. Utile pour les quêtes de pêcheur et les chutes de monstre de chasse
  5. Purifiez le monde! Je respecterais quiconque peut le faire avec Purification Powder mais je recommanderais de le faire avec un Clentaminator que le Steam Punk vend

J'ai fait de ma réponse un wiki communautaire, alors n'hésitez pas à développer sur chaque point, voire à ajouter quelque chose que j'ai manqué.

  1. Aller pour une armure d'ombre / ebonwood, trouvée dans les biomes maléfiques (corruption / crémage) à la surface.
  2. Commencer l'exploitation minière pour obtenir tout le minerai plausible.
  3. Faites un pickax hors de vos meilleurs minerais puis une armure.
  4. Commencez à faire des maisons. Vous aurez besoin de ~ 50 argent pour que le marchand arrive.
  5. Trouvez un pêcheur au bord de la carte, et faites une canne à pêche (renforcé est assez bon)
  6. Poissons jusqu'à ce que vous obteniez l'espadon.
  7. Aller à un monde maléfique et obtenir l'épine vilue 20%, mais continuer à essayer.
  8. Vous êtes prêt à lutter contre le cerveau, faites trois lignes de plates-formes de bois puis se battre.
  9. Lutte contre la reine, ne devrait pas être difficile. Tuez-la jusqu'à ce que vous ayez 65 à 80 sorties.
  10. Faire un pont de pierre de l'inframundo trouver un démon voodoo et le combattre avec ceux qui ont été utilisés (rappelez-vous qu'il y a toujours le flamarang ou le pistolet spatial comme option mais qui l'allonge)
  11. Une fois dans hardmode, commencez à chercher à trouver des mimiques et à obtenir la marque givre et le double crochet
  12. Attendez qu'il pleuve alors aller à la toundra combattre ces glace et obtenir les noyaux de glace. Ice golems saute 1-2 blocs, alors pose des blocs devant eux.
  13. Il y a trop de façons d'aller d'ici à la liste, mais continuez à améliorer votre équipement et à construire ces plates-formes et vous êtes bien.
  • Quels éléments sont mutuellement exclusifs entre les mondes?
  • Quels nouveaux PNJ sont disponibles en 1.2?
  • Comment puis-je activer Hardmode?
  • Quelle est la taille des différents mondes à Terraria?
  • Un utilisateur iOS peut-il jouer avec des utilisateurs de PC?
  • Est-ce que Starbound est la suite de Terraria? Ou quelle est leur relation?
  • Comment je mène en toute sécurité dans le monde souterrain sans que Ash tombe sur moi?
  • Comment puis-je sauver le monde de la propagation de Hallow et Corruption / Crimson?
  • Impossible de trouver Underground Jungle Temple
  • Impossible d'obtenir un PNJ marchand
  • Comment convoquer le chef Golem?