Quelle est la différence entre la vie, la santé, l'armure et le bouclier?

Le surligneur comporte de nombreuses sources de santé. Que signifient tous ces termes?

  • Santé
  • La vie
  • Armure
  • Bouclier

One Solution collect form web for “Quelle est la différence entre la vie, la santé, l'armure et le bouclier?”

  • La santé ou HP est votre vie totale + blindage + armure.
  • La vie est simplement un nombre qui représente la quantité de dégâts que vous pouvez prendre avant de mourir.
  • L'armure réduit les dégâts entrants.
  • Le bouclier s'auto-régénère avec le temps.

Fondamentalement, l'armure et le bouclier sont semblables à la vie, en ce sens qu'ils contribuent à votre santé globale, mais ils viennent avec des attributs spéciaux. Un héros peut avoir un mélange de vie, d'armure et de bouclier qui forment leur groupe de santé total.

Le bouclier sera épuisé avant que l'armure ou la vie ne se produise, et l'armure sera endommagée avant la vie.

Armure

Réduit les dégâts entrants de 5 si le coup était de 10 dégâts ou plus. Si le dommage est inférieur à 10, il est divisé par deux.

Si un héros possède une armure innée, comme D.Va , ils vont le retrouver à travers des sources normales de guérison (packs de santé, Mercy , etc.). Cependant, d'autres sources d'armure telles que l' armure de Torbjörn sont des bonus temporaires et seront épuisés par le héros une fois qu'ils se sont écoulés et vous devrez en retirer un autre.

Par exemple:

  1. Winston a 400 points de vie et 100 armures pour un total de 500 HP.
  2. Soldat: 76 tire une balle qui devrait infliger 15 dégâts.
  3. La balle frappe Winston, mais parce qu'il a une armure, elle ne cause que 10 dégâts.
  4. Winston a 400 points de vie et 90 armures restantes.

Tracer tire très vite mais chaque balle ne frappe pas fort. Si sa balle fait 4 dégâts , alors l'armure la réduira à 2 dégâts (en deux).

L'armure est plus efficace contre les armes à feu plus petites telles que Tracer et moins efficaces contre les batteurs lourds comme Pharah et Junkrat .

Des héros tels que D.Va ont beaucoup d'armure innée (400 personnes et 200 armures).

Bouclier

Ne réduit pas les dégâts entrants .

Après trois secondes de non prise de dégâts, le bouclier se régénère à raison de 25 / sec .

Des héros tels que Zenyatta ont un bouclier inné (50 boucles de vie + 150). Les sources normales de guérison restaureront à la fois la vie et le bouclier du héros.

D'autres capacités telles que la barrière projetée de Zarya , le bouclier de Reinhardt ou le projecteur de barrière de Winston ne sont pas des boucliers dans ce sens. Au lieu de cela, ils sont appelés des barrières et ont habituellement leur propre groupe de santé distinct du héros.

  • Est-ce que la Superplaquette de Supertravaire d'Orisa avec d'autres amateurs de dommages?
  • Comment vous familiariser avec quelqu'un?
  • Quels sont les "poids" des différents Héros dans Overwatch, et quelles sont les capacités de cet attribut?
  • Je suis en feu. Alors?
  • Quand une mine de Junkrat reflète-t-elle exploser?
  • Les effets de Lucio ont-ils une portée limitée?
  • Que signifient ces deux symboles (foudre, pile de pages)?
  • Comment savoir si les coéquipiers sont dans une équipe préparée ou pas?
  • Comment cette Mercy a-t-elle obtenu 104% de participation aux tuer?
  • Quelle est la différence dans SR gagnée lors de la lecture de solo vs un groupe?
  • Comment gagnez-vous des médailles? Combien de XP donnent-ils?