Quelle est la différence entre EPM et APM?

Blizzard a présenté EPM comme nouvelle version pour les observateurs des matchs Starcraft2, dans l'un des derniers patchs. Je suis un peu confus. Quelle est la différence entre EPM et APM? Qu'est-ce que chacun inclut exactement dans le compte?

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Les notes pour le patch 1.4.3 indiquent:

  • Les valeurs APM affichées sur le tableau Leader sont maintenant calculées en comptant tous les clics et commandes qui ont été émis par le joueur.
  • Les valeurs EPM affichées sur le tableau Leader sont calculées en comptant uniquement les commandes réelles émises par le joueur (actions effectives par minute).
  • EPM est toujours plus petit que l'APM car les actions efficaces sont un sous-ensemble de toutes les actions.

    Le temps est mesuré en temps de jeu (aka Blizzard time), et il n'est pas mesuré en temps réel.

    Comme mentionné dans un message du forum Team Liquid, les commandes d'emplacement de la caméra (aka les signets d'écran) ne sont pas incluses dans les calculs d'APM et EPM.

    Notez que les outils d'analyse tiers mesurent souvent APM / EPM légèrement différent du logiciel Starcraft 2.

    Actuellement (à partir de la version 1.4.3.21029), il existe un bug dans lequel les valeurs EPM et APM sont inversées lors de la visualisation. Nous devrions nous attendre à une correction dans un futur patch.

    EPM = actions efficaces par minute est chaque action valide que vous faites. Ainsi, le déplacement de votre navire compte, mais la pression sur un groupe de contrôle ne sera pas (Starcraft 2 par défaut).

    APM = actions par minute compte tous les clics que vous faites, comme presser un groupe de contrôle ou déplacer un marin (ancien style de Guerre de Fouille). Il devrait toujours être supérieur ou égal à EPM.

    Notez que (à partir d'avril 2012) ces mesures apparaissent inversées dans les replays.

    APM = Actions par minute

    EAPM ou EPM = Actions Effectives par Minute

    Pour le calcul APM, toutes vos actions sont accumulées, chaque clic et chaque touche est compté comme 1 action et divisé par la durée du jeu. Il existe quelques excréments à cette règle, Shift et Ctrl ne sont pas considérés comme une action, mais Shift + 1 et Ctrl + 1 sont.

    Cela signifie que APM mesure votre vitesse de contrôle moyenne, en d'autres termes à quelle vitesse vous pouvez cliquer sur vos boutons.

    Blizzard a présenté l'EAPM pour filtrer certaines actions qu'ils jugent sans importance. Bien que le calcul soit fondamentalement le même, il existe un filtre qui supprime les actions «redondantes» avant que la durée cumulée ne soit divisée par la valeur cumulée.

    Voici quelques exemples de ce que Blizzard pense être redondant:

    • Émission de la même commande plus d'une fois de suite. (P. Ex., Déplacer, Déplacer, Déplacer = 1 commande, Déplacer, Arrêter, Déplacer = 3 commandes)
    • Modification de la sélection du groupe trop rapidement. Il y a un seuil d'environ 0,5 seconde et si vous changez vos groupes plus rapidement que cela, il est considéré comme un spam. (Par exemple, basculer entre les groupes de contrôle 1 et 2 plus rapidement que 0,5 s = 1 clic; basculer entre les groupes témoins 1 et 2 plus lent que 0,5 s = plusieurs clics)

    Le calcul exact de Blizzard est inconnu. Mais SC2Gears fait presque la même chose et il est bien documenté ici .

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