Quel est le pourcentage d'obtention de «Soft Humanity», et ce qui l'affecte?

Dans Dark Souls, lorsque vous commencez d'abord, vous avez une chance assez élevée d'obtenir Soft Humanity [1] chaque fois que vous tuez un ennemi. En tant que joueur assez expérimenté, je meurs rarement avant que je soigne la première cloche d'éveil, donc, au moment où j'ai atteint les Gargouilles, j'ai déjà assez d'Humanité pour Revenir à l'Homme, et Kindle the Bonfire.

Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, peu importe la façon dont je pourrais faire, collecter l'Humanité liquide des ennemis tombés devient de moins en moins un événement.

Qu'est-ce qui affecte cela?


[1] Humanité douce: l'humanité qui va directement à votre compteur lorsque vous collectez des âmes après avoir tué un ennemi; Caractérisé par un flux noir

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Selon le Wiki Dark Souls , l'humanité gagnée automatiquement en tuant des ennemis est déterminée par un «Human Human Measure» invisible.

Après chaque humanité que vous recevez, le compteur se réinitialise et a besoin de plus de points pour atteindre la prochaine récompense. Différents ennemis humanoïdes apportent différentes quantités de points à ce compteur, c'est pourquoi dans certains domaines, il faudra plus de temps pour bénéficier du système que dans d'autres. Il y a aussi des domaines où l'humanité liquide n'est pas gagnée du tout.

Vous ne pouvez gagner l'humanité que dans les domaines où le patron est toujours en vie, jusqu'à un maximum de 10.

Voici les valeurs tirées du wiki:

Dark Souls Humanity 1

Dark Souls Humanity 2