Quel est le nom de la vue dans des jeux comme Diablo 3, Starcraft et Warcraft?

Un exemple de Diablo 3: Diablo 3 À quoi s'appelle ce style de vue?

Ces jeux sont des exemples de projections parallèles , ainsi nommés parce que les lignes parallèles dans l'espace 3D restent parallèles dans l'affichage 2D. Dans les jeux, ce sont habituellement – mais pas toujours – des projections axonométriques .

Une projection isométrique est un type de projection axonométrique. Parfois, ce terme est utilisé dans les jeux en tant que catch-all pour toutes sortes de projections axonométriques, mais ce n'est pas exact . Dans une projection isométrique, non seulement les lignes parallèles restent parallèles, mais les angles entre les axes sont préservés (donc iso , égal ).

Warcraft: Orcs & Humans , et de nombreux autres jeux qui sont souvent utilisés pour utiliser des «graphiques isométriques», sont plutôt proches des projections dimétriques (car ils sont dessinés à la main, il est difficile à dire et un peu incohérent entre les sprites). Diablo (y compris III je crois) utilise une véritable projection isométrique.

Le contraste de la projection parallèle est la projection en perspective , dans laquelle les lignes parallèles se rapprochent et les objets se réduisent à mesure qu'ils s'éloignent.

De nombreux exemples de projections

Ceci est généralement appelé vue isométrique .

Bien qu'il soit vrai que ces jeux dans le passé ont utilisé la projection dimétrique (nod to @JoeWreschnig), et que les joueurs et les développeurs de jeux appellent cette projection isométrique "vue depuis le coin" (hoche à @Beofett) … Diablo 3 et Starcraft 2 utiliser autre chose – projection de perspective .

Lien amusant: http://us.battle.net/d3/fr/forum/topic/5149183613

Comme il y a beaucoup de discussion sur chaque réponse, j'essaierai de formuler une réponse pour toutes les règles.

Le terme général, colloquial, est "vue de haut en bas " ou " perspective de haut en bas ". Si on le compare à des jeux comme World of Warcraft ou des jeux en première personne, il peut également s'appeler «vision de caméra fixe».

Les types de projection exacts diffèrent.

  • Warcraft, Warcraft 2 et Diablo utilisent une projection isométrique . Les projections isométriques n'ont pas de perspective – les objets ont la même taille sur l'écran où qu'ils se trouvent dans le monde du jeu.
  • Diablo II est une exception rare: c'est un jeu 2D (tiré de sprites plats) qui a une projection quelque peu en perspective (si activé).
  • Diablo 3 et Starcraft 2, cependant, utilisent une véritable projection de perspective , les objets étant plus petits, plus ils sont.