Quel est le moyen rapide de se lancer dans le multijoueur Black Ops?

Je sais qu'il n'y a probablement pas un «meilleur» chemin pour acheter des avantages, mais il y en a probablement un qui est plus optimal que mon mode naïf actuel («Oh! Ça a l'air raffiné!»)

Je connais la COD (MW2), mais je ne sais pas quelle bonne stratégie est de construire (c.-à-d. Sauver tous vos points et acheter des choses chères, quelles sont les choses?) Des suggestions?

Pour être précis, je cherche les deux

  1. Le moyen le plus rapide de gagner des points
  2. La meilleure façon de dépenser ces points pour obtenir un caractère «bon» dur (en réalisant que le bien est subjectif)

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Eh bien, avant de pouvoir répondre directement à cette question, recherchez les moyens d'obtenir le plus d'argent, ce qui vous permet d'acheter le plus de choses.

Contrats

Cela dépend en partie de votre capacité à respecter les contrats. Si vous pouvez réussir des contrats de haute rémunération , vous gagnerez plus d'argent et plus d'expérience à un taux plus élevé que les joueurs qui ne le peuvent pas. Essayez et assurez-vous d'avoir toujours un contrat «actif» pour que vos tueurs travaillent constamment vers quelque chose.

Défis d'armes

Il est également intéressant de noter que plus de troupes dépassent presque tous les défis. Ce que je veux dire par là, ne passe pas votre temps sur un pistolet que vous sucez pour l'expérience. Le coût d'opportunité des tirs que vous n'avez pas obtenus en utilisant un pistolet crappy dépasse largement l'expérience que vous obtenez des défis. En utilisant un meilleur pistolet, vous obtiendrez plus de stries de tuer qui, à votre tour, vous donnera plus d'expérience et plus de stries de tuer, et les séries de tuer vous donnent également de l'expérience!

Tuer les stries

Choisissez des récompenses de série de tuer les victimes (car celles-ci vous offrent une expérience supplémentaire chaque fois que vous les appelez) et essayez de les obtenir souvent (ligne dure?). Gardez à l'esprit que le fait d'obtenir des chiens, tout en étant génial (11 séries de tueries) fournit LE MÊME MONTANT d'expérience en appelant un avion d'espionnage. En utilisant des stries de mortalité peu réalisables, vous obtiendrez plus d'expérience en utilisant la série de tuer, gagner plus d'expérience par des défis pour la série de tuer et gagner plus d'expérience par les tirs que vous obtenez lorsque vos stades de tuer sont en hausse! La plupart de ce jeu concerne la mise en boule de neige.

Équipement

L'un des moyens les plus souvent regardés d'acquérir de l'expérience. La non utilisation de votre équipement constitue une opportunité gaspillée. Ne pensez pas à lancer cette grenade flash-bang comme -wasted-pensez-le comme utilisé. Chaque fois que vous mourez sans lancer votre flashbang, vous avez perdu l'opportunité de sauver votre vie potentiellement, de vous tuer et de travailler sur vos défis d'équipement. L'équipement usé est un équipement triste. L'équipement utilisé est juste un autre repaire de la boule de neige (voir ci-dessus)

Garder ces choses à l'esprit vous aidera à progresser plus rapidement, mais il vaut la peine de réitérer la partie la plus importante de cette description. Si vous utilisez des privilèges et des pistolets crappy pour obtenir des défis, VOUS PERDEZ DE L'EXPÉRIENCE. Le plus intelligent que vous jouez (faiblesses des tirs, avantages géniaux, gros pistolet), plus vous tuez, ce qui entraînera plus de stries de tuer qui entraînera plus de défis qui mèneront à plus d'expérience!

Thèse

Maintenant, cela a semblé être un long détour sur le point, mais voilà. Si vous jouez mieux, vous pouvez vous permettre d'acheter plus de points. Il n'y a rien de mal avec "This look necklace" lorsque vous disposez d'une quantité de liquidités autour de mes exemples ci-dessus.

En ce qui concerne une «route optimale», cela dépend vraiment de la façon dont vous jouez. Jamais un ami discute-t-il avec vous pendant des heures sur la façon dont leur xyz est toujours le meilleur, mais ça ne fonctionne pas pour vous? Vous et moi serons nettement mieux avec différents pistolets et différents avantages, mais vous ne trouverez pas ce qui est «optimisé» pour vous jusqu'à ce que vous l'essayez. Achetez autant que vous le pouvez et essayez-le sur une classe «test» alors que vous avez l'impression que les canons et les choix de perk conviennent mieux à votre style de jeu. Vous voulez un emblème de lapin rose sur votre Famas qui est strictement asthétique? Fonce. Voulez-vous essayer une nouvelle arme? Fonce. Assurez-vous de toujours consacrer une classe à quelque chose dont vous savez que vous pouvez lancer le cul. Cela vous ramènera lorsque vous enquêtez sur les avantages et les armes à feu qui vous conviennent!

J'espère que cela t'aides

Classes de départ qui fonctionnent pour moi

Bien que purement subjectif, voici quelques cours qui pourraient vous aider à démarrer

Ma classe de fusil assultée préférée (rapport de 5 k / d) de grandes cartes

  • Galil (le meilleur fusil d'assaut que j'ai débloqué jusqu'à présent pourrait aussi être Famas)
  • Red dot + Silencer (me retient du radar)
  • Frag + grenade concussive + claymore
  • Hardline ou Ghost (dépend de la quantité d'avions espions)
  • Warlord (pour les 2 pièces jointes)
  • Ninja (si vous portez une bonne paire de casque, cela changera votre vie)

Ma classe SMG préférée (4,2 k / j) Petites cartes (NukeTown, etc.)

  • Ak 74u w / grip ou silencieux
  • Semtex ou frag, concussive et capteur de mouvement
  • Léger ou hardline ou fantôme (selon la taille de la carte + l'avion d'espionnage)
  • Durci (pénétration de la balle, peut-être mal au nom)
  • Ninja (comme toujours)

Edit : Trouvé cela pour une autre question, pensé qu'il serait également applicable ici:

Call of Duty Black Ops Carte d'arme avec dégâts, portée, taux d'incendie, recul, munitions, temps de recharge et multiplicateurs de corps pour vous aider à choisir l'arme idéale pour vous =)

Une autre bonne source de crédits / XP est le type de jeu du siège. Vous recevez +50 points toutes les quelques secondes. C'est une bonne liste de moyens de niveau dans Black Ops (cependant, Aardvark a fait un travail admirable pour couvrir la plupart d'entre eux).

Une autre suggestion serait d'équiper le fantôme en tant que votre talent de niveau 1, un jeu de main comme votre talent de niveau 2 et un lanceur de Strela-3 (similaire à Stinger dans Modern Warfare 2) pour retirer le support aérien de l'ennemi.

Vous gagnez beaucoup de XP pour abattre des hélicoptères. De plus, l'un des défis de perk pro fantôme est de retirer un soutien aérien ennemi 30 sans un lanceur killstreak (tourelle SAM / Grim Reaper)

Groundwar vous donne xp rapidement parce que le score doit être atteint est beaucoup plus élevé et w / domination on vous donne beaucoup plus de points que d'habitude

Personne ne devrait utiliser le fantôme. Déjà. Cela rend l'expérience du jeu pire pour tous les acteurs concernés. Le même accord avec la deuxième chance. En ce qui concerne mes builds, ils sont parfois un peu là-bas parce que je suis au 15ème prestige (pas 50) et je trouve simplement d'autres façons de faire le tour du jeu.

Une belle construction très tôt qui peut détruire une équipe ennemie est MP5K quickfire avec scavenger (de préférence pro), objectif constant (même affaire) et marathon (pro si vous le pouvez, mais seulement si vous ne voulez jamais de nouveau de prestige). Ne vous inquiétez même pas de viser les sites et de s'engager de manière agressive. Au site de la bombe B sur la jungle, cela peut facilement obtenir des quads tout en gardant la bombe plantée, et en fait, OK à portée. Au moment où vous pouvez acheter les killstreaks, cette construction peut être parfaitement efficace. Viser pour Killstreaks 7 et moins. Ne vous moquez pas, cela ne vous obtiendra pas des armes à feu, mais il peut vous donner 5 K / D.

La construction de prestige la plus rapide que j'ai trouvée est vraiment simple. Hardline (pro n'est pas pertinent, ne l'a jamais compris), un jeu de mains (ce BESOIN d'être pro), et un masque tactique (sérieusement, profitez de cela et vous comprendrez pourquoi). Utilisez la famas avec double mags pour les munitions supplémentaires, et le choix du secondaire. Ma recommandation est de faire 3 copies de cette version. Un avec un lanceur AA, un avec un pistolet et un avec un couteau balistique pour le plaisir. 3/4/5 killstreaks (avion espion, avion contre-espion, napalm) sera facile d'avoir toute vie / toute autre vie, et il suffit d'utiliser cette version jusqu'à ce que vous ayez 1500 tuer sur la famas et double mags en un prestige. Les tueries se produiront entre les niveaux 39 et 44 selon votre qualité. Les prestiges devraient prendre moins de 16 heures indépendamment. J'ai 9,5 jours au 15e prestige en faisant cela (sur au moins 9 de mes prestiges).

Si vous ne parvenez pas à faire fonctionner d'autres choses, il existe une dernière option. Cela rend le jeu un peu pire pour les autres joueurs, mais ce n'est pas très grave. L'insertion tactique est ma recommandation sur CHAQUE construction, mais celle-ci ne peut pas fonctionner sans. Le poids léger, le seigneur de la guerre, le marathon (pro ou non ne fait aucune différence à long terme), M16 avec silencieux et point rouge. Semtex ou frag, grenade tactique, sont tous les mêmes. Ils ne verront pas beaucoup d'utilisation parce que vous ne seriez jamais si proche. Secondaire est le choix, identique à celui des grenades. Ne jamais engager directement que dans un position de tir supérieur. Choisissez un homme aussi loin que vous pouvez viser et déménager. J'hésite à recommander à n'importe quel joueur d'utiliser un silencieux. N'utilisez pas cette version, sauf si vous êtes sérieusement incapable de faire le bien, sinon. Cette chose est la rupture du jeu si elle est utilisée bien entre de bonnes mains.

Si vous avez besoin de conseils supplémentaires sur la façon d'utiliser les armes, allez sur la chaîne de XboxAhoy sur youtube ( http://www.youtube.com/user/XboxAhoy ) et regardez ses vidéos d'armes. Ils ne s'appliquent vraiment à aucune de ces classes, mais ils décrivent très précisément les armes nues.

Les meilleurs modes de jeu sont le siège, la recherche et Ground War.

Le quartier général vous fait beaucoup de tuer en 15 minutes, et aussi si vous jouez beaucoup à l'objectif. Search and Destroy est assez explicatif, 500 points par tuer et plante.

Enfin, Ground War vous apporte une tonne de tuer si vous engendrez un piège ou jouez à la défensive quelque part au milieu de la carte.

Les conseils pour la recherche sont de jouer à la défensive, mais ne pas camper. Vous pouvez également vous précipiter. Regardez les vidéos de xjawz sur Youtube pour voir ce que je veux dire.

Les conseils pour le Siège sont de prendre des tours autour de la carte, et alors, lorsque vous êtes en mesure de le plafonner, commencez à jouer légèrement à la défensive.

Une astuce pour la guerre au sol n'est PAS RUSH! Il y a beaucoup de gens et de destruction. Vous pourriez engendrer un piège ou simplement trouver un bon endroit où vous pourrez facilement enlever les gens et le fusil d'assaut. Je suis le treizième niveau de prestige 47.

Assurez-vous d'avoir des claymores. Définir les roquettes de Valkyrie comme une série de tirs. Obtenez-les dans une allumette et basculez de Claymore à la roquette de Valkyrie et vous obtiendrez des défis et EXP facilement. Je suis un 15ème niveau 50 et je l'ai fait un peu.